Pierwsze wrażenia z Monster Hunter Wilds
  • News

  • 23:17, 25.02.2025

Pierwsze wrażenia z Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds podejmuje odważne kroki naprzód, pozostając wiernym swoim korzeniom. Dodanie Seikret mounts usprawnia przemieszczanie się i zbieranie zasobów, czyniąc polowania bardziej efektywnymi. Nowy celownik i możliwość noszenia dwóch broni dodają strategii i elastyczności. Projekty potworów, od przerażającego Arkveld po absurdalnego Congalala, utrzymują walki angażującymi i dynamicznymi.

                     
                     

Jednak zrewidowany system SOS flare wprowadza zbyt mocnych towarzyszy NPC, co sprawia, że gra jest znacznie łatwiejsza niż wcześniejsze części. Choć to świetne dla nowicjuszy, weterani mogą odczuwać brak wyzwania. Nie ma zbytnich konsekwencji z używania tych łowców AI, co sprawia, że grind i crafting są mniej istotne w porównaniu do poprzednich gier.

Graficznie, Wilds jest mieszanką - potwory wyglądają fantastycznie, ale modele ludzkie i niektóre środowiska wydają się przestarzałe. Okazjonalne migotanie tekstur i lagi są zauważalne, szczególnie na Xboxie. Fabuła, która celuje w większą głębię, wydaje się jednak mdła i narzucająca, z postaciami, które łatwo zapomnieć, i nadmiernymi przerywnikami filmowymi przerywającymi akcję.

              
              

Z 11-godzinnym czasem gry głównej, prawdziwe doświadczenie zaczyna się w endgame, gdzie czekają trudniejsze potwory. Na szczęście Capcom potwierdził bezpłatne aktualizacje po premierze, obiecujące dodatkowe potwory i wyzwania, aby utrzymać świeżość polowań.

Ostatecznie, Monster Hunter Wilds udoskonala formułę inteligentnymi ulepszeniami jakości życia, ale ryzykuje zraziwszy do siebie hardcore'owych fanów swoją dostępnością. Jeśli chcesz prawdziwego dreszczyku emocji, unikaj polegania na SOS flares i przyjmij wyzwanie tradycyjnych polowań solo lub w trybie multiplayer.

                       
                       
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases