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Monster Hunter Wilds macht mutige Fortschritte, bleibt aber seinen Wurzeln treu. Die Hinzufügung von Seikret-Reittieren verbessert das Fortbewegen und Sammeln von Ressourcen, was Jagden effizienter macht. Ein neues Zielvisier und die Möglichkeit, zwei Waffen zu tragen, fügen Strategie und Flexibilität hinzu. Die Monstergestaltungen, vom furchteinflößenden Arkveld bis zum lächerlichen Congalala, halten die Kämpfe spannend und dynamisch.
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Das überarbeitete SOS-Fackel-System hingegen führt übermächtige NPC-Gefährten ein, was das Spiel viel einfacher macht als frühere Spiele der Reihe. Während das für Neulinge großartig ist, könnten erfahrene Spieler die Herausforderung als mangelhaft empfinden. Es gibt kaum Konsequenzen für die Nutzung dieser KI-Jäger, wodurch Grinding und Handwerk im Vergleich zu früheren Spielen weniger wichtig werden.
Grafisch ist Wilds ein gemischtes Paket: Die Monster sehen fantastisch aus, aber menschliche Modelle und einige Umgebungen wirken veraltet. Gelegentliche flackernde Texturen und Verzögerungen sind spürbar, insbesondere auf der Xbox. Die Geschichte, die mehr Tiefe anstreben soll, wirkt stattdessen fade und aufdringlich, mit vergesslichen Charakteren und übermäßigen Zwischensequenzen, die die Action unterbrechen.
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Mit einer Hauptspielzeit von 11 Stunden beginnt das eigentliche Erlebnis im Endspiel, wo stärkere Monster warten. Glücklicherweise hat Capcom kostenlose Updates nach der Veröffentlichung bestätigt, die zusätzliche Monster und Herausforderungen versprechen, um die Jagd frisch zu halten.
Letztendlich verfeinert Monster Hunter Wilds die Formel mit intelligenten Verbesserungen der Lebensqualität, riskiert aber, Hardcore-Fans mit seiner Zugänglichkeit zu verprellen. Wenn Sie den wahren Nervenkitzel erleben möchten, vermeiden Sie den Einsatz von SOS-Fackeln und umarmen Sie die Herausforderung traditioneller Solo- oder Mehrspielerjagden.
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