Premières Impressions sur Monster Hunter Wilds
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  • 23:18, 25.02.2025

Premières Impressions sur Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds fait des pas audacieux tout en restant fidèle à ses racines. L'ajout des montures Seikret améliore le déplacement et la collecte de ressources, rendant les chasses plus efficaces. Un nouveau réticule de visée et la capacité de transporter deux armes ajoutent de la stratégie et de la flexibilité. Les designs des monstres, de l'impressionnant Arkveld au ridicule Congalala, rendent les combats attrayants et dynamiques.

                     
                     

Cependant, le système de fusée de détresse SOS repensé introduit des compagnons PNJ surpuissants, rendant le jeu beaucoup plus facile que les précédents opus. Bien que cela soit excellent pour les nouveaux venus, les vétérans pourraient trouver que le défi manque. Il y a peu de conséquences à utiliser ces chasseurs IA, rendant le farming et le crafting moins essentiels par rapport aux jeux précédents.

Graphiquement, Wilds est mitigé, les monstres sont fantastiques, mais les modèles humains et certains environnements semblent dépassés. Des textures scintillantes occasionnelles et des lags sont notables, en particulier sur Xbox. L'histoire, qui vise une plus grande profondeur, semble au contraire fade et intrusive, avec des personnages oubliables et des cinématiques excessives interrompant l'action.

              
              

Avec 11 heures de jeu principal, la vraie expérience commence en endgame, où des monstres plus coriaces attendent. Heureusement, Capcom a confirmé des mises à jour gratuites après le lancement, promettant des monstres et des défis supplémentaires pour garder la chasse passionnante.

En fin de compte, Monster Hunter Wilds affine la formule avec des améliorations intelligentes de la qualité de vie mais risque d'aliéner les fans hardcore avec son accessibilité. Si vous voulez le véritable frisson, évitez de vous reposer sur les fusées de détresse SOS et embrassez le défi des chasses traditionnelles en solo ou en multijoueur.

                       
                       
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