
Warner Bros. Games подтвердила значительные изменения в стратегии компании, которые включают отмену разработки игры, основанной на персонаже Чудо-женщины, и закрытие студий Monolith Productions, Player First Games и WB Games San Diego.
Отмена игры про Чудо-женщину
Monolith Studios, создатель серии видеоигр Middle-earth, работала над игрой, сосредоточенной вокруг Чудо-женщины. Генеральный директор Warner Bros. Discovery Джей Би Перретт объявил, что проект больше не соответствует стратегии компании. Компания предпочитает сосредотачиваться на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC с акцентом на Бэтмена, и Игра престолов.

Закрытие студий
Warner Bros. Games в ходе реструктуризации компании будет закрывать три студии.
Monolith Productions: Студия, стоящая за популярными играми Middle-earth.
Player First Games: Разработчик бойцовской видеоигры MultiVersus, которая не оправдала ожиданий компании.
WB Games San Diego когда-то разрабатывала бесплатный AAA проект.
Эти действия предпринимаются в рамках усилий по максимальному использованию ресурсов и приоритезации наиболее ценных проектов.


Фокус на ключевых франшизах
Перретт подтвердил, что компания сосредоточится на четырех основных франшизах:
Гарри Поттер/Наследие Хогвартса
Mortal Kombat
DC (особенно Бэтмен)
Игра престолов
Это делается с целью стабилизации и повышения прибыльности игрового бизнеса компании.
Эти переходы демонстрируют стремление Warner Bros. Games максимально использовать потенциал компании и оптимизировать проекты с самым высоким приоритетом и потенциалом в игровой библиотеке компании.
Комментарии