Last Stop: Список классов по уровням — лучшие классы и что купить в первую очередь
- FELIX
Article
14:01, 10.09.2026

Ghoul занимает наше S-уровневое место, потому что его перк полностью меняет подход к выживанию и бою. Вместо того чтобы полагаться на обычную еду, Ghoul может есть трупы зомби, чтобы восстановить голод и накопить ярость.
Это сопровождается значительным компромиссом: обычная еда практически исключается из вашего плана выживания, поэтому Ghoul лучше всего работает, когда вы можете постоянно находить врагов, чтобы питаться. Однако, как только ярость начинает накапливаться, класс становится чрезвычайно сильным.
Last Stop Classes Tier List: Лучшие классы, ранжированные по уровням
Класс | Уровень | Цена | Роль |
Ghoul | S | 18,000 билетов | Бой / Выживание с яростью |
Vampire | S | 12,000 билетов | Ночной бой / Вампиризм |
Ninja | A | 8,000 билетов | Мобильность / Скрытность |
Medic | B | 750 билетов | Лечение / Выживаемость |
Driver | B | 1,500 билетов | Скорость автобуса / Топливо |
Blackmarketer | B | 2,000 билетов | Торговля / Экономика |
Necromancer | B | 899 Robux | Призыв / Бой |
Carpenter | C | 750 билетов | Строительство |
Policeman | C | 2,200 билетов | Ранний бой |
Coal Miner | C | 2,000 билетов | Экономия топлива |
Gravedigger | C | 5,000 билетов | Добыча из могил |
Juggernaut | C | 2,700 билетов | Броня / Защита |
Приведенный выше список уровней Last Stop ранжирует каждый текущий класс по тому, насколько он приносит стабильную ценность в бою, выживании, мобильности, экономике и командной полезности.
S Уровень: Лучшие классы Last Stop, которые стоит сохранить

Ghoul
Ghoul занимает наше S-уровневое место, потому что его перк полностью меняет подход к выживанию и бою. Вместо того чтобы полагаться на обычную еду, Ghoul может есть трупы зомби, чтобы восстановить голод и накопить ярость.
Это сопровождается значительным компромиссом: обычная еда практически исключается из вашего плана выживания, поэтому Ghoul лучше всего работает, когда вы можете постоянно находить врагов, чтобы питаться. Однако, как только ярость начинает накапливаться, класс становится чрезвычайно сильным.
Уровень | Ярость | Снижение урона | Прыжок | Урон при приземлении |
1 | 30 секунд | 40% | x2 | 50 |
2 | 45 секунд | 60% | x2.5 | 75 |
3 | 60 секунд | 80% | x3 | 100 |

Vampire
Vampire также занимает S уровень, но по совершенно другой причине. Его сила резко возрастает ночью, когда он получает дополнительную скорость, урон, здоровье и вампиризм. Враги также не будут активироваться только из-за присутствия Vampire.
Недостаток довольно суров: Vampire не может использовать бинты или аптечки, поэтому вампиризм становится вашим основным источником лечения. Это делает класс более рискованным, чем Ghoul, но невероятно сильным, когда вы можете продолжать наносить урон.
Уровень | Ночная скорость | Ночной урон | Ночное здоровье | Вампиризм |
1 | +10% | +15% | +20% | 5% |
2 | +15% | +25% | +30% | 9% |
3 | +20% | +35% | +40% | 12% |

A Уровень: Сильные и универсальные классы

Ninja
Ninja занимает A уровень как один из самых гибких классов премиум-билетов. Он обменивает более быстрое истощение голода на дополнительную скорость передвижения, уменьшенное обнаружение врагами и возможность повторного рывка. Увеличенное потребление голода может сделать более длительные забеги более требовательными к запасам, но прирост мобильности полезен почти везде. В отличие от более специализированных классов, Ninja не зависит от конкретной боевой фазы, ресурса или командной роли, чтобы быть эффективным.
Эта универсальность — причина, по которой Ninja находится чуть ниже лидеров S-уровня в этом списке уровней классов Last Stop: он остается полезным в большем количестве ситуаций, чем большинство специализированных выборов, даже если ему не хватает пикового боевого потенциала Ghoul или Vampire.
Уровень | Скорость | Сложность обнаружения | Рывок |
1 | +10% | 25% | Каждые 5 секунд |
2 | +20% | 40% | Каждые 3.5 секунды |
3 | +30% | 60% | Каждые 2.5 секунды |

B Уровень: Лучшие классы для ранней и средней игры
Medic
Medic — один из лучших первых покупок для новых игроков. На уровне 1 он начинается с бинта и +15% здоровья. Этот бонус к здоровью увеличивается до +25% на уровне 2 и +50% на уровне 3, а более высокие уровни также дают вам больше медицинских принадлежностей в начале забега.
Бинты и аптечки также используются в два раза быстрее при игре в роли Medic, что делает экстренное лечение гораздо безопаснее.
За 750 билетов Medic дает вам мгновенную ценность, не заставляя вас следовать определенному стилю игры. Он предоставляет больше места для ошибок и является гораздо более практичным ранним разблокированием, чем сразу экономить на чем-то дорогом, как Ghoul.
Уровень | Бинты | Аптечки | HP |
1 | 1 бинт | — | +15% |
2 | 1 бинт | 1 аптечка | +25% |
3 | 2 бинта | 2 аптечки | +50% |


Driver
Driver стоит 1,500 билетов и особенно полезен в скоординированных группах. Его бонус к скорости автобуса увеличивается с 15% на уровне 1 до 25% на уровне 2 и 40% на уровне 3. Начальное топливо также улучшается с каждым уровнем, начиная с двух кусков угля до канистры с бензином и в конечном итоге до двух канистр. Если вы обычно за рулем, Driver дает вашей команде заметное преимущество.
Уровень | Предмет | Скорость автобуса |
1 | 2 угля | +15% |
2 | Канистра с бензином | +25% |
3 | 2 канистры с бензином | +40% |

Blackmarketer
Blackmarketer стоит 2,000 билетов и сосредоточен почти исключительно на зарабатывании большего количества денег с каждого забега. Доход от продаж увеличивается на 10% на уровне 1, 15% на уровне 2 и 20% на уровне 3.
Вы также начинаете с одного, двух или трех серебряных слитков в зависимости от уровня класса, а также с лучшими ценами на покупку. Это отлично подходит для забегов с большим количеством добычи и игроков, которые хотят быстрее развивать свою экономику, но не обеспечивает значительной боевой мощи.
Уровень | Серебряный слиток | Цены на продажу |
1 | 1 Серебряный слиток | +10% |
2 | 2 Серебряных слитка | +15% |
3 | 3 Серебряных слитка | +20% |

Necromancer
Necromancer уверенно занимает B уровень. Его основная фишка — воскрешение побежденных врагов, что может дать вам полезную дополнительную поддержку во время забега. Однако эта механика зависит от удачи, поэтому она недостаточно стабильна, чтобы конкурировать с сильнейшими классами. Necromancer также стоит Robux вместо билетов, что делает его отдельной покупкой, а не тем, что вы могли бы разблокировать через обычное продвижение.
Уровень | Шанс воскрешения | Воскрешенные юниты |
1 | +10% | 4 |
2 | +17% | 7 |
3 | +25% | 10 |


C Уровень: Ситуационные классы с ограниченной ценностью
Carpenter
Carpenter стоит 750 билетов и начинается с молотка и дополнительного дерева. Вы получаете 15 дерева на уровне 1, 20 на уровне 2 и 30 на уровне 3. Это удобно, если вы хотите начать строительство сразу, но его ценность очень специфична для роли. За ту же цену билетов Medic предлагает гораздо лучшую общую выживаемость и обычно является более сильным первым разблокированием.
Уровень | Дерево |
1 | 15 дерева |
2 | 20 дерева |
3 | 30 дерева |

Policeman
Policeman стоит 2,200 билетов и дает вам огнестрельное оружие прямо с начала. Уровень 1 начинается с пистолета и 15 патронов среднего калибра, увеличиваясь до 20 патронов на уровне 2 и 30 на уровне 3.
Начать вооруженным, безусловно, удобно, особенно в начальных стадиях забега. Проблема в том, что как только ваша команда найдет приличное оружие естественным образом, большинство преимуществ Policeman исчезает.
Уровень | Оружие |
1 | Пистолет и 15 патронов |
2 | Пистолет и 20 патронов |
3 | Пистолет и 30 патронов |


Coal Miner
Coal Miner стоит 2,000 билетов и построен вокруг управления топливом. Уровень 1 начинается с одного блока угля и трех кусков угля. На уровне 2 уголь и блоки угля становятся на 50% дешевле, а на уровне 3 скидка увеличивается до 65%, и трупы превращаются в более сильный горящий уголь.
Это может быть полезно в команде, построенной вокруг эффективного управления топливом, но это все равно довольно узкая ниша по сравнению с классами, которые помогают почти в каждой ситуации.
Уровень | Перк |
1 | 1 блок угля и 3 угля |
2 | 50% дешевле уголь и блоки угля |
3 | 65% дешевле уголь и блоки угля + трупы превращаются в уголь |

Gravedigger
Gravedigger стоит 5,000 билетов и поставляется с лопатой для кладбища. При копании могил у него есть 40% шанс найти случайную добычу на уровне 1, увеличиваясь до 60% на уровне 2 и 80% на уровне 3. Это забавный перк и иногда может окупиться полезной добычей, но 5,000 билетов — это много для способности, которая имеет значение только вокруг могил. Это делает Gravedigger одним из более ситуационных классов в Last Stop.

Juggernaut
Juggernaut стоит 2,700 билетов и сосредоточен на стартовой броне. Уровень 1 дает вам металлический шлем, уровень 2 добавляет нагрудник, а уровень 3 начинает вас с полного набора металлической брони. Дополнительная защита полезна в начале забега, но Juggernaut имеет ту же проблему, что и Policeman: большинство его ценности исходит от стартового оборудования, а не от сильного пассива, который остается полезным на протяжении всего забега.
Уровень | Перк оборудования |
1 | Металлический шлем |
2 | Металлический шлем + нагрудник |
3 | Полный набор металлической брони |


Как работает ротация магазина классов Last Stop
Вы не можете купить каждый класс, когда захотите. Магазин классов Last Stop предлагает только часть списка одновременно, в то время как остальные отмечены как отсутствующие. Доступный выбор меняется каждые несколько часов и, по-видимому, случайным образом.
Из-за этого ожидание одного конкретного класса может замедлить ваш прогресс. Лучше держать в уме два или три надежных варианта. Например, новый игрок может приоритизировать Medic, затем Driver, а потом Blackmarketer. Если один из них появляется и у вас достаточно билетов, вы можете взять полезное улучшение вместо того, чтобы постоянно проверять магазин в поисках одного класса.

Стоит ли Necromancer 899 Robux в Last Stop?
Necromancer — единственный премиум-класс в списке из 12 классов, стоимостью 899 Robux. Его пассив дает побежденным врагам шанс вернуться в виде союзных призывов вместо того, чтобы давать вам фиксированную команду в начале забега.
На уровне 1 у побежденных врагов есть 10% шанс быть воскрешенными, с максимумом в четыре активных призыва. Уровень 2 увеличивает это до 17% с максимумом в семь призывов, а уровень 3 достигает 25% с максимумом в 10 союзников.
Этот максимум стоит учитывать: 10 призывов не означает, что вы мгновенно получаете 10 бойцов. Это только означает, что вы можете потенциально иметь столько активных одновременно.
Механика, зависящая от случайности, — причина, по которой Necromancer остается в B уровне. Даже на уровне 3 большинство побежденных врагов не возродится, поэтому его ценность сильно зависит от удачи и того, насколько полезны ваши призванные юниты во время забега.
Для чистой ценности классы за билеты обычно являются более безопасным выбором. Ghoul предлагает сильную выживаемость, Vampire приносит устойчивость, а Medic дает надежную защитную ценность с момента разблокировки. Necromancer стоит покупать в основном, если вам нравится стиль игры призывателя, а не потому, что цена в Robux автоматически делает его сильнее.
Среди этих вариантов Ghoul остается лучшим классом в Last Stop для общей мощности, потому что ярость сочетает в себе надежные преимущества выживания с значительной боевой отдачей, как только вы сможете продолжать питаться врагами.
Как быстро получить билеты в Last Stop
Самый быстрый гарантированный источник билетов — это обычно активные коды Last Stop, поэтому активируйте все рабочие коды перед тем, как начать копить на новый класс.
Ежедневные награды за вход и бесплатная групповая награда также могут дать вам дополнительные ресурсы для прогресса. Проверяйте панели наград в лобби каждый раз, когда заходите, так как выплаты могут изменяться между обновлениями.

Не путайте обычные деньги с билетами. Продажа добычи приносит наличные, но это не значит, что вы напрямую зарабатываете билеты, используемые для разблокировки классов. Если игра явно не показывает конвертацию наличных в билеты, рассматривайте продажу добычи как отдельную часть прогресса.
То же самое относится к завершению забегов. Забеги важны для общего прогресса и повышения уровня классов, но, похоже, нет фиксированной награды в виде билетов, на которую можно надежно рассчитывать после каждого завершения. На данный момент коды и видимые награды в лобби — самые надежные способы планировать следующую покупку класса.


Цены и баланс классов Last Stop могут измениться
Last Stop все еще находится в стадии бета-тестирования, и система классов только появилась с обновлением Classes + More в начале сентября. Это означает, что цены на классы, перки и баланс могут меняться довольно быстро.
Это особенно важно при сравнении классов Last Stop Roblox со временем, так как класс, который сейчас кажется переоцененным или слабым, может значительно измениться после патча баланса или корректировки цен в магазине.
Некоторые цены на классы уже изменились между более ранними и новыми версиями игры. Например, Medic и Carpenter появлялись как за 1,000, так и за 750 билетов в зависимости от того, когда информация была записана. Из-за этого актуальный магазин классов в игре всегда должен рассматриваться как окончательный источник текущих цен.
То же самое касается изменений в перках и балансе. Не каждое изменение обязательно указано в деталях, поэтому стоит проверить экран покупки классов перед тратой ваших билетов или Robux.
Информация проверена: 10 сентября 2026 года. Поскольку игра все еще находится в стадии бета-тестирования и ожидаются новые обновления, этот список уровней может измениться по мере того, как классы будут усилены, ослаблены или переоценены.



Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым