Explore Wide Range of
Esports Markets
Если вы добрались до того момента в Blue Prince, когда наконец разблокировали Галерею, поздравляем — вы глубоко погружены в черновик и готовы решить одну из самых хитроумно спроектированных головоломок в игре. Галерея, когда она появляется, представляет вам четыре загадочные картины, каждая из которых не имеет названия. Решение этой комнаты не только вознаградит вас сокровищем, но и откроет доступ к загадочной Комнате 8. Вот все, что вам нужно знать, чтобы разгадать головоломку Галереи и получить свои награды.
Галерея — это редкая комната в Blue Prince. Вы вряд ли встретите её на ранних этапах, большинство игроков сообщают, что видят её только после достижения Преддверия и Комнаты 46. Когда она появляется, вы обнаружите четыре картины Кристофера Мэнсона, все без названий, и два запертых сундука в центре комнаты.
Каждую картину нужно правильно назвать, используя соседние рамки. Разгадать названия можно только с помощью подсказок на самих картинах.
Хотя наручники и прожектор могут вас отвлечь, решение заключается в самом слове THICK. Каждая буква нарисована толсто, кроме последней: тонкой, узкой K. Замените эту K на что-то более интеллектуальное, и вы получите ответ: THINK. Это также задает тон остальной части головоломки: все четыре названия связаны с концепцией мышления.
Это визуальная игра слов. На одном вагоне есть P на RED, но поскольку изображение зеркально отражено, RED становится "DER" в обратном порядке. Это дает нам PONDER — размышлять глубоко.
Каждая из этих подсказок: ACTUAL, GENU, VERI, указывает на слово REAL. Добавьте к этому все глаза на изображении, и вы получите REAL-EYES, или: REALIZE.
Совет: также есть бутылка вина и бокал, возможно, намек на фразу in vino veritas — "в вине истина".
Это сложная игра слов. Вы находитесь в КОМНАТЕ, есть множество предметов с IN, а символ бесконечности также является боковой ВОСЬМЕРКОЙ.
Сложите все вместе: ROOM + IN + EIGHT = RUMINATE — размышлять глубоко.
Когда вы вводите правильные названия для картин, два сундука в центре комнаты откроются. Решение первых двух картин открывает первый сундук, который обычно содержит монеты или драгоценные камни. Завершение всех четырех названий открывает второй сундук, в котором находится Ключ 8. Этот ключ используется для доступа к Комнате 8, что является важным шагом для продвижения глубже в игре.
Головоломка Галереи в Blue Prince — это не просто тест на логику, это любовное послание к игре слов и латеральному мышлению. Каждое название — это хитроумный поворот в том, как мы интерпретируем визуальные подсказки, и удовлетворение от открытия обоих сундуков и Комнаты 8 — настоящая награда для вдумчивых игроков.
Так что в следующий раз, когда вы окажетесь перед картиной, полной глазных яблок, вагонов или игры слов, помните: размышляйте глубоко, а затем THINK, PONDER, REALIZE и RUMINATE.
Комментарии