
Si vous avez réussi à progresser suffisamment dans Blue Prince pour enfin débloquer la Galerie, félicitations, vous êtes bien avancé dans le jeu et sur le point d'aborder l'un des puzzles les plus ingénieusement conçus du jeu. La Galerie, lorsqu'elle apparaît, vous présente quatre peintures mystérieuses, chacune sans nom. Résoudre cette salle vous récompense non seulement avec des trésors, mais vous donne également accès à la fameuse Salle 8. Voici tout ce que vous devez savoir pour résoudre le puzzle de la Galerie et réclamer vos récompenses.
Où trouver la Galerie
La Galerie est une salle rare dans Blue Prince. Il est peu probable que vous la rencontriez tôt ; la plupart des joueurs rapportent l'avoir vue seulement après avoir atteint l'Antichambre et la Salle 46. Lorsqu'elle apparaît, vous trouverez quatre peintures de Christopher Manson, toutes sans nom, et deux coffres verrouillés au centre de la pièce.
Chaque peinture doit être nommée correctement en utilisant les cadres à proximité. Déchiffrez les titres en vous basant uniquement sur les indices présents dans les peintures elles-mêmes.

Peinture 1 : “THINK”

Indices :
- Un étang avec le mot THICK flottant dessus.
- Une paire de menottes.
- Un projecteur.
Bien que les menottes et le projecteur puissent vous distraire, la solution réside dans le mot THICK lui-même. Chaque lettre est dessinée de manière épaisse, sauf la dernière lettre : un K fin et étroit. Remplacez ce K par quelque chose de plus cérébral, et vous obtenez la réponse : THINK. Cela donne aussi le ton pour le reste du puzzle : les quatre titres sont liés au concept de réflexion.

Peinture 2 : “PONDER”
Indices :
- Deux wagons en miroir côte à côte.
- Tous deux remplis d'objets rouges : une pomme, un panneau stop, une rose, une borne d'incendie.
- Une grande lettre “P” sur un des wagons.
C'est un jeu de mots visuel. Il y a un P sur RED, mais comme l'image est en miroir, RED devient "DER" à l'envers. Cela nous donne PONDER, réfléchir profondément.


Peinture 3 : “REALIZE”
Indices :
- Beaucoup de globes oculaires.
- Des panneaux indiquant ACTUAL, GENU, et une table étiquetée VERI.
Chacun de ces indices : ACTUAL, GENU, VERI, pointe vers le mot REAL. Ajoutez cela à tous les yeux dans l'image, et vous obtenez REAL-EYES, ou : REALIZE.
Astuce : Il y a aussi une bouteille de vin et un verre, peut-être un clin d'œil à la phrase in vino veritas « dans le vin, la vérité ».

Peinture 4 : “RUMINATE”

Indices :
- Un symbole d'infini, également un 8 couché.
- Une pièce remplie d'objets rimant ou ayant des sons similaires : des épingles, des bacs étiquetés péchés, de la peau sur le sol, et une nageoire.
- Un tapis, une peinture, et quelques boîtes.
C'est un jeu de mots à plusieurs niveaux. Vous êtes dans une ROOM, il y a une multitude d'objets contenant IN, et le symbole d'infini fait également office de EIGHT couché.
Mettez tout ensemble : ROOM + IN + EIGHT = RUMINATE pour réfléchir profondément.

Récompenses pour avoir résolu le puzzle de la Galerie
Lorsque vous entrez les titres corrects pour les peintures, les deux coffres au centre de la pièce se déverrouillent. Résoudre les deux premières peintures ouvre le premier coffre, qui contient généralement des pièces ou des gemmes. Compléter les quatre titres déverrouille le deuxième coffre, qui contient la Clé 8. Cette clé est utilisée pour accéder à la Salle 8, ce qui est une étape importante pour progresser plus loin dans le jeu.

Le puzzle de la Galerie dans Blue Prince n'est pas seulement un test de logique, c'est une véritable ode au jeu de mots et à la pensée latérale. Chaque titre est une astuce ingénieuse sur la manière dont nous interprétons les indices visuels, et la satisfaction de déverrouiller les deux coffres et la Salle 8 est une véritable récompense pour les joueurs réfléchis.
Alors, la prochaine fois que vous vous retrouvez face à une peinture remplie de globes oculaires, de wagons ou de jeux de mots, souvenez-vous : réfléchissez profondément puis THINK, PONDER, REALIZE, et RUMINATE.
Commentaires