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Wie man das Galerierätsel in Blue Prince löst
  • 09:10, 15.04.2025

Wie man das Galerierätsel in Blue Prince löst

Wenn Sie es in Blue Prince weit genug geschafft haben, um schließlich die Galerie freizuschalten, herzlichen Glückwunsch! Sie sind tief im Entwurf und stehen kurz davor, eines der cleversten Rätsel im Spiel zu lösen. Die Galerie, wenn sie erscheint, präsentiert Ihnen vier geheimnisvolle Gemälde, jedes ohne Namen. Das Lösen dieses Raumes belohnt Sie nicht nur mit Schätzen, sondern gewährt auch Zugang zu dem schwer fassbaren Raum 8. Hier ist alles, was Sie wissen müssen, um das Galerierätsel zu knacken und Ihre Belohnungen zu beanspruchen.

Wo Sie die Galerie finden

Die Galerie ist ein seltener Raum in Blue Prince. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie ihr früh begegnen; die meisten Spieler berichten, dass sie sie erst nach Erreichen der Vorkammer und Raum 46 sehen. Wenn sie erscheint, finden Sie vier Gemälde von Christopher Manson, alle unbenannt, und zwei verschlossene Truhen in der Mitte des Raumes.

Jedes Gemälde muss korrekt mit den nahegelegenen Rahmen benannt werden. Entschlüsseln Sie die Titel nur anhand der Hinweise in den Gemälden selbst.

             
             

Gemälde 1: „THINK“ 

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Hinweise:

  • Ein Teich mit dem Wort THICK darauf.
  • Ein Paar Handschellen.
  • Ein Scheinwerfer.

Obwohl die Handschellen und der Scheinwerfer ablenken könnten, liegt die Lösung im Wort THICK selbst. Jeder Buchstabe ist dick gezeichnet, außer dem letzten Buchstaben: einem dünnen, schmalen K. Tauschen Sie dieses K gegen etwas Geistigeres aus, und Sie erhalten die Antwort: THINK. Dies setzt auch den Ton für den Rest des Rätsels: Alle vier Titel beziehen sich auf das Konzept des Denkens.

             
             

Gemälde 2: „PONDER“

Hinweise:

  • Zwei Wagen, die nebeneinander gespiegelt sind.
  • Beide gefüllt mit roten Gegenständen: einem Apfel, einem Stoppschild, einer Rose, einem Hydranten.
  • Ein großer Buchstabe „P“ auf einem Wagen.

Dies ist ein visuelles Wortspiel. Es gibt ein P auf ROT, aber da das Bild gespiegelt ist, wird ROT rückwärts zu "DER". Das ergibt PONDER, um tief nachzudenken.

               
               
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Gemälde 3: „REALIZE“ 

Hinweise:

  • Viele Augäpfel.
  • Schilder mit der Aufschrift ACTUAL, GENU und ein Tisch mit der Aufschrift VERI.

Jeder dieser Hinweise: ACTUAL, GENU, VERI, weist auf das Wort REAL hin. Fügen Sie das zu all den Augen im Bild hinzu, und Sie haben REAL-EYES, oder: REALIZE.

Tipp: Es gibt auch eine Weinflasche und ein Glas, möglicherweise ein frecher Hinweis auf den Ausdruck in vino veritas „im Wein liegt die Wahrheit“.

               
               

Gemälde 4: „RUMINATE“ 

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Hinweise:

  • Ein Unendlichkeitssymbol, auch eine liegende 8.
  • Ein Raum gefüllt mit reimenden oder ähnlich klingenden Gegenständen: Nadeln, Behälter mit der Aufschrift Sünden, Haut auf dem Boden und eine Flosse.
  • Ein Teppich, ein Gemälde und einige Kisten.

Dies ist ein vielschichtiges Wortspiel. Sie befinden sich in einem RAUM, es gibt eine Menge Gegenstände mit IN, und das Unendlichkeitssymbol dient auch als liegende ACHT.

Setzen Sie alles zusammen: RAUM + IN + ACHT = RUMINATE, um tief nachzudenken.

                   
                   

Belohnungen für das Lösen des Galerierätsels

Wenn Sie die richtigen Titel für die Gemälde eingeben, werden die beiden Truhen in der Mitte des Raumes entsperrt. Das Lösen der ersten beiden Gemälde öffnet die erste Truhe, die normalerweise Münzen oder Edelsteine enthält. Das Vervollständigen aller vier Titel entsperrt die zweite Truhe, die Schlüssel 8 enthält. Dieser Schlüssel wird benötigt, um Raum 8 zu betreten, was einen wichtigen Schritt darstellt, um tiefer ins Spiel vorzudringen.

                
                

Das Galerierätsel in Blue Prince ist nicht nur ein Test der Logik, sondern auch ein Liebesbrief an Wortspiele und laterales Denken. Jeder Titel ist eine clevere Wendung, wie wir visuelle Hinweise interpretieren, und die Befriedigung, beide Truhen und Raum 8 zu entsperren, ist eine wahre Belohnung für nachdenkliche Spieler.

Also, das nächste Mal, wenn Sie vor einem Gemälde voller Augäpfel, Wagen oder Wortspiele stehen, denken Sie tief nach und dann THINK, PONDER, REALIZE und RUMINATE.

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