Dust2 – одна из самых “классических” карт в Counter-Strike. Даже несмотря на то, что этой карты уже давно нет в соревновательном маппуле и ее нельзя играть, в Premier Mode и на Faceit - она все равно продолжает быть популярной среди игроков в обычном Match Making. Специально для вас мы сделали подробный гайд на Dust2 в CS2, чтобы вы выигрывали все свои матчи на этой карте.
История карты Dust2
Карта de_dust2 является одной из самых знаменитых и узнаваемых карт в мире компьютерных игр, особенно в серии Counter-Strike. Своё название она получила благодаря пыльному и пустынному ландшафту, вдохновлённому Ближним Востоком. Карта была создана Дэйвом Джонсоном, также известным как "DaveJ", и выпущена в 2001 году вместе с Counter-Strike 1.1.
Она быстро завоевала популярность благодаря своему простому, но продуманному дизайну, который позволяет игрокам использовать различные тактики и стратегии.
С приходом Counter-Strike 2 разработчики никак не изменили карту, лишь поменяли визуальную составляющую карты, а именно натянули новые текстуры.
Позиции на карте
Для полного осознания событий, происходящих на карте, а также для понимания информации, которую передают ваши союзники, важно выучить названия ключевых позиций на Dust2:
Игра за защиту
Для начала давайте разберемся с расстановкой игроков в самом начале раунда.
- 3 игрока занимают длину
- 1 игрок играет в районе мида
- 1 игрок контролирует В
Но это только начальная стадия раунда, после того как вам удалось занять зоны возле длины - двое игроков могут перемещаться в сторону короткого или помогать на мид.
По итогу чего расстановка на карте должна будет выглядеть примерно таким образом:
- 1 игрок контролирует длину
- 1 игрок контролирует короткий
- 1 игрок играет в районе мида
- 2 игрока стоят на В
Все это делается потому что в случае заходи террористов на точку A у стороны защиты намного больше шансов выиграть ретейк. Но вот когда бомба ставиться на точку В - шансы стремительно близятся к нулю.
Гранаты за защиту
Количество гранат для защиты, которые вы сможете использовать в своих играх - минимально количество. Дальше мы просто перечислим и покажем как бросать все самые полезные из них:
- Флешка за спину свои тиммейтам на длину
- Молотов в box и за синий ящик
- Смок в бокс с машины
- Флешка своему тиммейту для занятия короткого
А для игры на точке В за защиту вам просто с самого начала раунда нужно давать молотов в туннель, а уже после того как террористы начинают выходить — просто даете им дым под ноги чтобы они выходили в дым и с легкостью уничтожаете их.
Игра за атаку
Игра за атаку не представляет собой ничего сверхъестественного. Но для начала давайте разберемся с расстановкой игроков:
- 1 игрок играет в стороне мида
- 1 игрок контролирует верхний и нижний тунель
- 3 игрока занимают длину
Конечно есть раунды, когда вы не собираетесь занимать длину расстановка игроков может быть совсем другая, например когда вы будете делать акцент на центре карты.
- 2 игрока играют через тунели
- 2 игрока создают агрессию на центре карты
- 1 игрок контролирует пуш с длины сидя за машиной
Как вы видите на карте существует множество вариаций розыгрыша раундов, но давайте взглянем на гранаты, которые вам понадобятся для всех ваших заготовок:
- Дым в двери и окно на точке В
- Дым на кт для раунда Mid to B
- Дым на выход с короткого
- Дым на КТ на длине
- Дым на X-box
- Молотов на гуся с короткого
- Молотов в сайт с короткого
- Молотов на машину с Box
- Флешки на длину
Готовые тактики
Разберем с вами основные стратегии. И первой конечно же легендарный Раш Б!
Правда разбирать тут особо нечего все что вам потребуется это дым в оконо и дым в двери + пару флешек через верх. Вот и все.
Но давайте разберем более интересные стратегии, например, как медленный выход на точку А. Изначально один игрок идет контролировать нижний и верхний тунель. Остальные четыре игрока пытаются занять длину.
При занятии длины важно давать флешки на 49 секунде в ином случае ваши флешки будут бесполезны.
Значит после успешного занятия длины на длине остается лишь два игрока, которые могут играть где угодно в этой зоне и вообще не подавать признаки жизни. Остальные два дают смок на x-box подзывают к себе игрока с тунеля и занимают шорт.
Важно, чтобы игрок с тунеля не показывал свое присутствие, а просто проверил нижний тунель и остался там - дальше он будет играть люркера, который будет убивать в спину своих оппонентов.
Два игрока на коротком и два на длине одновременно начинают выход на сайт А со всеми сопутствующими гранатами.
- Дым на выход с короткого
- Дым на КТ на длине
- Молотов на гуся с короткого
- Молотов в сайт с короткого
- Молотов на машину с Box
Вот и все, победный раунд готов.
Mid to B
В раунде Mid to B вам не стоит занимать длину, а просто оставить одного игрока за машиной, который будет контролировать пуш, а сами занимать мид любым способом.
Желательно конечно оставить хотя бы одного игрока в верхнем тунеле, чтобы он потом выходил на В с тунеля. А вы всей толпой в свою очередь занимаете короткий и центр.
После чего вам только останется немного сделать тишины буквально на 5-10 секунд и кинуть дым в кт и всей толпой бежать убивать своих противников на В.
Итог
В заключении, карта Dust2 остается одной из самых популярных и важных карт в серии Counter-Strike. С ее более чем двадцатилетней историей, она продолжает привлекать игроков своим балансом и уникальной атмосферой.
Для того чтобы добиваться успеха на этой карте, важно знать ключевые позиции и стратегии как для команды защиты, так и для команды атаки. Знание позиций и использование правильных гранат помогут вам и вашей команде уверенно участвовать в боях и выигрывать раунды.
Комментарии