Como jogar Dust 2 no CS2? Guia de mapas e táticas do Dust 2
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  • 08:53, 05.12.2023

Como jogar Dust 2 no CS2? Guia de mapas e táticas do Dust 2

Dust2 é um dos mapas mais "clássicos" no Counter-Strike. Apesar de sua ausência no pool de mapas competitivos e de não estar disponível no Modo Premier e no FACEITaceit, continua popular entre os jogadores no Match Making regular. Criamos um guia detalhado sobre Dust2 no CS2 para ajudá-lo a vencer todas as suas partidas neste mapa.

História do Mapa Dust2

O mapa de_dust2 é um dos mapas mais famosos e reconhecíveis no mundo dos jogos de computador, especialmente na série Counter-Strike. Recebeu seu nome devido à sua paisagem empoeirada e desértica, inspirada no Oriente Médio. O mapa foi criado por Dave Johnson, também conhecido como "DaveJ", e lançado em 2001 com o Counter-Strike 1.1.

Rapidamente ganhou popularidade devido ao seu design simples, porém pensativo, permitindo que os jogadores usassem várias táticas e estratégias.

Com o advento do Counter-Strike 2, os desenvolvedores não mudaram o mapa, apenas atualizaram seu componente visual, principalmente aplicando novas texturas.

Posições no Mapa

Para entender completamente os eventos no mapa e compreender as informações comunicadas por seus colegas de equipe, é importante aprender os nomes das posições-chave no Dust2.

Dust 2 posições
Dust 2 posições

Jogando na Defesa

Vamos começar entendendo o arranjo dos jogadores no início de uma rodada.

  • 3 jogadores cobrem o Longo A
  • 1 jogador joga ao redor do Meio M
  • 1 jogador controla o B

Esta é apenas a fase inicial da rodada. Após garantir áreas perto do longo, dois jogadores podem se mover para o Curto A ou ajudar no Meio M.

Eventualmente, o arranjo do mapa deve parecer assim:

  • 1 jogador controla o Longo A
  • 1 jogador controla o Curto B
  • 1 jogador joga ao redor do Meio M
  • 2 jogadores ficam no B

Isso é feito porque, em caso de ataque dos terroristas ao ponto A, a defesa tem uma chance muito melhor de retomar. No entanto, quando a bomba é plantada no ponto B, as chances de retomar diminuem.

Granadas de Defesa

O número de granadas para defesa que você pode usar em seus jogos é mínimo. Vamos apenas listar e mostrar como lançar as mais úteis:

  • Flash atrás de seus colegas de equipe no Longo A.
Este pen drive deve ser jogado de um pequeno passo. 
Este pen drive deve ser jogado de um pequeno passo. 
  • Molotov na caixa e atrás da caixa azul.
 Um Molotov azul também deve ser lançado de um passo, mas tenha cuidado para não se expor sob a caixa.
 Um Molotov azul também deve ser lançado de um passo, mas tenha cuidado para não se expor sob a caixa.
Para lançar um Molotov rápido na caixa, você precisa mirar aproximadamente como mostrado na foto e pressionar A, no momento em que você já está na frente da borda da parede - pressione W
Para lançar um Molotov rápido na caixa, você precisa mirar aproximadamente como mostrado na foto e pressionar A, no momento em que você já está na frente da borda da parede - pressione W
Você pode pressionar W e soltar a granada a partir desse ponto.
Você pode pressionar W e soltar a granada a partir desse ponto.
  • Fumaça na caixa a partir do carro.
Para lançar uma granada de fumaça no box, você precisa alinhar-se como mostrado na foto. 
Para lançar uma granada de fumaça no box, você precisa alinhar-se como mostrado na foto. 
 Em seguida, faça um jumpthrow com a granada.
 Em seguida, faça um jumpthrow com a granada.
  • Flash para seu colega de equipe tomar o Curto.
   Para lançar um flash para o seu companheiro de equipe no short, você deve mirar aproximadamente como mostrado na foto.É importante que seu companheiro de equipe vire o rosto para longe dela.
   Para lançar um flash para o seu companheiro de equipe no short, você deve mirar aproximadamente como mostrado na foto.É importante que seu companheiro de equipe vire o rosto para longe dela.

Para jogar na defesa do ponto B, você precisa lançar um Molotov no túnel no início da rodada. Seguido por uma granada HE que cai mais fundo para o máximo de dano. Uma vez que os terroristas começam a sair, jogue uma fumaça aos pés deles para forçá-los a entrar na fumaça, facilitando eliminá-los.

Jogando no Ataque

Jogar no ataque não é nada sobrenatural. Vamos começar entendendo o arranjo dos jogadores:

  • 1 jogador joga em direção ao Meio M
  • 1 jogador controla os Túneis Superior e Inferior T
  • 3 jogadores cobrem o Longo A

Claro, há rodadas em que você não planeja tomar o Longo A, e o arranjo dos jogadores pode ser completamente diferente, como quando você se concentra no centro do mapa.

  • 2 jogadores jogam pelos Túneis T
  • 2 jogadores criam agressão no centro do mapa
  • 1 jogador controla o avanço do Longo A, sentado atrás do carro fora das Portas Longas.

Como você pode ver, existem muitas variações de jogadas de rodada no mapa. Vamos olhar para as granadas que você precisará para todas as suas preparações:

  • Fumaça nas portas e janela no ponto B.
Fumaça na porta.
Fumaça na porta.
O smoke na janela é lançado a partir desta posição junto com um jumpthrow.
O smoke na janela é lançado a partir desta posição junto com um jumpthrow.
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  • Fumaça no CT para uma rodada de Meio para B.
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  • Fumaça na saída do Curto.
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  • Fumaça no CT do Longo.
  Basta correr e acertar este dente, e sua granada cairá perfeitamente.
  Basta correr e acertar este dente, e sua granada cairá perfeitamente.
  • Fumaça no X-box.
A granada deve ser lançada com um jumpthrow.
A granada deve ser lançada com um jumpthrow.
  • Molotov no ganso do Curto.
Mire mais alto que a palmeira e lance o Molotov de uma curta distância.
Mire mais alto que a palmeira e lance o Molotov de uma curta distância.
  • Molotov no site do Curto.
  Apenas jogue a granada de forma que ela bata nesta parede aproximadamente como mostrado na foto, e ninguém no site estará jogando. 
  Apenas jogue a granada de forma que ela bata nesta parede aproximadamente como mostrado na foto, e ninguém no site estará jogando. 
  • Molotov no carro da Caixa.
  Suba na caixa e alinhe-se como mostrado na foto e jogue junto com o jumpthrow. 
  Suba na caixa e alinhe-se como mostrado na foto e jogue junto com o jumpthrow. 
  • Flashes no Longo.
Lance os flashes dessa maneira com o jumpthrow e todos os seus oponentes ficarão cegos.
Lance os flashes dessa maneira com o jumpthrow e todos os seus oponentes ficarão cegos.

Táticas Prontas

Vamos discutir as principais estratégias. A primeira, claro, é o lendário Rush B!

Mas não há muito o que discutir aqui. Tudo o que você precisa é de fumaça na janela e nas portas, além de um par de flashes por cima. É isso.

Mas vamos olhar para estratégias mais interessantes, como uma saída lenta para o ponto A. Inicialmente, um jogador vai controlar os Túneis Superior e Inferior T. Os outros quatro jogadores tentam tomar o Longo A.

Ao tomar o Longo A, é importante lançar flashes às 1:49 no temporizador de rodada; caso contrário, eles serão inúteis.

Após tomar com sucesso o Longo A, apenas dois jogadores permanecem lá, podendo jogar em qualquer lugar nesta área e não mostrar sinais de vida. Os outros dois jogam uma fumaça no x-box, chamam o jogador do Túnel T e tomam o Curto.

É importante que o jogador nos Túneis não revele sua presença, apenas verifique o túnel inferior e fique lá - eles jogarão o lurker, eliminando os oponentes por trás.

Os dois jogadores no Curto e os dois no Longo começam simultaneamente a se mover para o site A com as seguintes granadas acompanhando:

  • Fumaça na saída do Curto
  • Fumaça no CT do Longo
  • Molotov no ganso do Curto
  • Molotov no site do Curto
  • Molotov no carro da Caixa

Pronto, uma rodada vencedora está pronta.

Meio para B

Em uma rodada de Meio para B, você não precisa tomar o Longo A. Apenas deixe um jogador atrás do carro para controlar o avanço, e cubra o Meio de qualquer maneira.

Idealmente, deixe pelo menos um jogador no Túnel Superior T, para que depois ele avance para o B pelo túnel, enquanto vocês todos cobrem o Curto e o Centro.

Então você só precisa cortar o barulho e jogar silenciosamentepor cerca de 5-10 segundos, lançar uma fumaça no CT e correr em grupo para eliminar seus oponentes no B.

Conclusão

Em conclusão, o mapa Dust2 continua sendo um dos mapas mais populares e importantes da série Counter-Strike. Com mais de vinte anos de história, continua a atrair jogadores com seu equilíbrio e atmosfera única.

Para ter sucesso neste mapa, é importante conhecer posições-chave e estratégias para as equipes de defesa e ataque. Conhecer posições e usar as granadas certas ajudará você e sua equipe a participar confiantemente das batalhas e vencer as rodadas.

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