Comment jouer à Dust 2 dans CS2 ? Guide et tactiques de la carte Dust 2
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  • 08:41, 05.12.2023

Comment jouer à Dust 2 dans CS2 ? Guide et tactiques de la carte Dust 2

Dust2 est l'une des cartes les plus "classiques" dans Counter-Strike. Malgré son absence du pool de cartes compétitives et son indisponibilité en Mode Premier et sur FACEIT, elle reste populaire parmi les joueurs dans les parties classiques. Nous avons créé un guide détaillé sur Dust2 dans CS2 pour vous aider à gagner tous vos matchs sur cette carte.

Histoire de la carte Dust2

La carte de_dust2 est l'une des cartes les plus célèbres et reconnaissables dans le monde des jeux informatiques, surtout dans la série Counter-Strike. Elle tire son nom de son paysage poussiéreux et désertique, inspiré par le Moyen-Orient. La carte a été créée par Dave Johnson, également connu sous le nom de "DaveJ", et a été publiée en 2001 avec Counter-Strike 1.1.

Elle a rapidement gagné en popularité grâce à son design simple mais réfléchi, permettant aux joueurs d'utiliser diverses tactiques et stratégies.

Avec l'avènement de Counter-Strike 2, les développeurs n'ont pas modifié la carte mais ont seulement mis à jour son aspect visuel, principalement en appliquant de nouvelles textures.

Positions sur la carte

Pour comprendre pleinement les événements sur la carte et comprendre les informations que vos coéquipiers communiquent, il est important d'apprendre les noms des positions clés sur Dust2.

Positions Dust 2
Positions Dust 2

Jouer en défense

Commençons par comprendre la disposition des joueurs au début d'un round.

  • 3 joueurs couvrent Long et long
  • 1 joueur joue autour de mid
  • 1 joueur contrôle B

Ce n'est que la phase initiale du round. Après avoir sécurisé les zones près de Long, deux joueurs peuvent se déplacer vers A le short ou aider à Mat mid.

Finalement, la disposition sur la carte devrait ressembler à ceci :

  • 1 joueur contrôle A le long
  • 1 joueur contrôle B le short
  • 1 joueur joue autour de mid
  • 2 joueurs se tiennent à B

Cela est fait parce que, en cas d'attaque des terroristes sur le point A, la défense a de bien meilleures chances de reprendre. Cependant, lorsque la bombe est plantée au point B, les chances de reprise s'effondrent.

Grenades de défense

Le nombre de grenades pour la défense que vous pouvez utiliser dans vos matchs est minimal. Nous allons simplement énumérer et montrer comment lancer les plus utiles :

  • Flash derrière vos coéquipiers sur le long.
Ce flash doit être lancé depuis une petite marche.
Ce flash doit être lancé depuis une petite marche.
  • Molotov dans la boîte et derrière la boîte bleue.
Un Molotov bleu doit également être lancé depuis une marche, mais faites attention à ne pas vous exposer sous la boîte
Un Molotov bleu doit également être lancé depuis une marche, mais faites attention à ne pas vous exposer sous la boîte
Pour lancer rapidement un Molotov dans la boîte, vous devez viser approximativement comme montré sur la photo et appuyer sur A, au moment où vous êtes déjà devant le bord du mur, appuyez sur W et relâchez la grenade.
Pour lancer rapidement un Molotov dans la boîte, vous devez viser approximativement comme montré sur la photo et appuyer sur A, au moment où vous êtes déjà devant le bord du mur, appuyez sur W et relâchez la grenade.
Ici, vous pouvez déjà appuyer sur W et relâcher la grenade.
Ici, vous pouvez déjà appuyer sur W et relâcher la grenade.
  • Smoke dans la boîte depuis la voiture.
Pour lancer une smoke dans la boîte, vous devez vous aligner comme montré sur la photo.
Pour lancer une smoke dans la boîte, vous devez vous aligner comme montré sur la photo.
Après cela, lancez la grenade avec un jumpthrow.
Après cela, lancez la grenade avec un jumpthrow.
  • Flash pour que votre coéquipier prenne le short.
Pour donner un flash à votre coéquipier sur le short, vous devez viser approximativement comme montré sur la photo. Il est important que votre coéquipier se détourne de celui-ci.
Pour donner un flash à votre coéquipier sur le short, vous devez viser approximativement comme montré sur la photo. Il est important que votre coéquipier se détourne de celui-ci.

Pour jouer en défense sur le point B, vous devez lancer un Molotov dans le tunnel au début du round. Suivez-le avec une grenade HE qui atterrit plus loin pour des dégâts maximaux. Une fois que les terroristes commencent à sortir, lancez une smoke à leurs pieds pour les forcer dans la smoke, ce qui facilite leur élimination.

Jouer en attaque

Jouer en attaque n'a rien de surnaturel. Commençons par comprendre la disposition des joueurs :

  • 1 joueur joue vers mid
  • 1 joueur contrôle les tunnels supérieur et inférieur.
  • 3 joueurs couvrent Lthe long

Bien sûr, il y a des rounds où vous ne prévoyez pas de prendre Longcover, et la disposition des joueurs peut être complètement différente, par exemple lorsque vous vous concentrez sur le centre de la carte.

  • 2 joueurs jouent à travers les Ttunnels
  • 2 joueurs créent de l'agression au centre de la carte
  • 1 joueur contrôle le push depuis Lthe long, assis derrière la voiture à l'extérieur des Long Doors.

Comme vous pouvez le voir, il existe de nombreuses variations de jeux de rounds sur la carte. Regardons les grenades dont vous aurez besoin pour toutes vos préparations :

  • Smoke dans les portes et la fenêtre au point B.
Smoke dans la porte.
Smoke dans la porte.
La smoke dans la fenêtre est lancée depuis cette position avec un jumpthrow.
La smoke dans la fenêtre est lancée depuis cette position avec un jumpthrow.
  
  
  • Smoke à CT pour un round Mid to B.
  
  
  • Smoke à la sortie du short.
  
  
  • Smoke à CT depuis Lon the long.
Courez simplement et frappez cette dent et votre grenade atterrira parfaitement.
Courez simplement et frappez cette dent et votre grenade atterrira parfaitement.
  • Smoke sur X-box (photo).
La grenade doit être lancée avec un jumpthrow.
La grenade doit être lancée avec un jumpthrow.
  • Molotov sur goose depuis le short.
Visez au-dessus du palmier et lancez le Molotov avec un petit pas.
Visez au-dessus du palmier et lancez le Molotov avec un petit pas.
  • Molotov dans le site depuis le short.
Lancez simplement la grenade de manière à ce qu'elle touche ce mur environ comme montré sur la photo, et personne ne jouera sur le site.
Lancez simplement la grenade de manière à ce qu'elle touche ce mur environ comme montré sur la photo, et personne ne jouera sur le site.
  • Molotov à la voiture depuis Box.
Sautez sur le tonneau, visez comme montré sur la photo et lancez-le avec un jumpthrow.
Sautez sur le tonneau, visez comme montré sur la photo et lancez-le avec un jumpthrow.
  • Flashes sur le long.
Lancez des flashbangs de cette manière avec un jumpthrow, et tous vos adversaires seront aveuglés.
Lancez des flashbangs de cette manière avec un jumpthrow, et tous vos adversaires seront aveuglés.

Tactiques Prêtes

Discutons des principales stratégies. La première est bien sûr le légendaire Rush B !

Mais il n'y a pas grand-chose à discuter ici. Tout ce dont vous avez besoin, c'est de fumer dans la fenêtre et les portes plus quelques flashs au-dessus. C'est tout.

Mais regardons des stratégies plus intéressantes, comme une sortie lente vers le point A. Initialement, un joueur va contrôler les Ttunnels Uupper et Llower. Les quatre autres joueurs essaient de prendre Longcover le long.

Lors de la prise de Longcovering, il est important de lancer des flashs à 1:49 sur le timer de round secondes; sinon, ils seront inutiles.

Après avoir pris Longcovering avec succès, seuls deux joueurs restent, qui peuvent jouer n'importe où dans cette zone et ne montrer aucun signe de vie. Les deux autres lancent une smoke sur le x-box, appellent le joueur du tunnel, et prennent le short.

Il est important pour le joueur dans les tunnels de ne pas révéler sa présence, juste vérifier le tunnel inférieur et y rester ; ils joueront le lurker, éliminant les adversaires par derrière.

Les deux joueurs, du short et du long, commencent simultanément à se déplacer vers le site A avec les grenades suivantes en accompagnement :

  • Smoke à la sortie du short
  • Smoke à CT depuis le long
  • Molotov sur goose depuis le short
  • Molotov dans le site depuis le short
  • Molotov à la voiture depuis Box

Voilà, un round gagnant est prêt.

Mid to B

Dans un round Mid to B, vous n'avez pas besoin de prendre Lcover le long. Laissez simplement un joueur derrière la voiture pour contrôler le push, et couvrez Mmid de n'importe quelle manière.

Idéalement, laissez au moins un joueur dans le tunnel supérieur, afin qu'ils puissent ensuite aller vers B depuis le tunnel, pendant que vous couvrez tous le short et midcenter.

Ensuite, vous devez juste couper le bruit et jouer silencieusement faire un peu de silence pendant environ 5-10 secondes, lancer une smoke à CT, et courir en groupe pour éliminer vos adversaires sur B.

Conclusion

En conclusion, la carte Dust2 reste l'une des cartes les plus populaires et importantes de la série Counter-Strike. Avec son histoire de plus de vingt ans, elle continue d'attirer les joueurs avec son équilibre et son ambiance unique.

Pour réussir sur cette carte, il est important de connaître les positions clés et les stratégies pour les équipes de défense et d'attaque. Connaître les positions et utiliser les bonnes grenades vous aidera, vous et votre équipe, à participer aux batailles en toute confiance et à gagner des rounds.

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