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08:41, 05.12.2023
Dust2 est l'une des cartes les plus "classiques" dans Counter-Strike. Malgré son absence du pool de cartes compétitives et son indisponibilité en Mode Premier et sur FACEIT, elle reste populaire parmi les joueurs dans les parties classiques. Nous avons créé un guide détaillé sur Dust2 dans CS2 pour vous aider à gagner tous vos matchs sur cette carte.
Histoire de la carte Dust2
La carte de_dust2 est l'une des cartes les plus célèbres et reconnaissables dans le monde des jeux informatiques, surtout dans la série Counter-Strike. Elle tire son nom de son paysage poussiéreux et désertique, inspiré par le Moyen-Orient. La carte a été créée par Dave Johnson, également connu sous le nom de "DaveJ", et a été publiée en 2001 avec Counter-Strike 1.1.
Elle a rapidement gagné en popularité grâce à son design simple mais réfléchi, permettant aux joueurs d'utiliser diverses tactiques et stratégies.
Avec l'avènement de Counter-Strike 2, les développeurs n'ont pas modifié la carte mais ont seulement mis à jour son aspect visuel, principalement en appliquant de nouvelles textures.
Positions sur la carte
Pour comprendre pleinement les événements sur la carte et comprendre les informations que vos coéquipiers communiquent, il est important d'apprendre les noms des positions clés sur Dust2.
Jouer en défense
Commençons par comprendre la disposition des joueurs au début d'un round.
- 3 joueurs couvrent Long et long
- 1 joueur joue autour de mid
- 1 joueur contrôle B
Ce n'est que la phase initiale du round. Après avoir sécurisé les zones près de Long, deux joueurs peuvent se déplacer vers A le short ou aider à Mat mid.
Finalement, la disposition sur la carte devrait ressembler à ceci :
- 1 joueur contrôle A le long
- 1 joueur contrôle B le short
- 1 joueur joue autour de mid
- 2 joueurs se tiennent à B
Cela est fait parce que, en cas d'attaque des terroristes sur le point A, la défense a de bien meilleures chances de reprendre. Cependant, lorsque la bombe est plantée au point B, les chances de reprise s'effondrent.
Grenades de défense
Le nombre de grenades pour la défense que vous pouvez utiliser dans vos matchs est minimal. Nous allons simplement énumérer et montrer comment lancer les plus utiles :
- Flash derrière vos coéquipiers sur le long.
- Molotov dans la boîte et derrière la boîte bleue.
- Smoke dans la boîte depuis la voiture.
- Flash pour que votre coéquipier prenne le short.
Pour jouer en défense sur le point B, vous devez lancer un Molotov dans le tunnel au début du round. Suivez-le avec une grenade HE qui atterrit plus loin pour des dégâts maximaux. Une fois que les terroristes commencent à sortir, lancez une smoke à leurs pieds pour les forcer dans la smoke, ce qui facilite leur élimination.
Jouer en attaque
Jouer en attaque n'a rien de surnaturel. Commençons par comprendre la disposition des joueurs :
- 1 joueur joue vers mid
- 1 joueur contrôle les tunnels supérieur et inférieur.
- 3 joueurs couvrent Lthe long
Bien sûr, il y a des rounds où vous ne prévoyez pas de prendre Longcover, et la disposition des joueurs peut être complètement différente, par exemple lorsque vous vous concentrez sur le centre de la carte.
- 2 joueurs jouent à travers les Ttunnels
- 2 joueurs créent de l'agression au centre de la carte
- 1 joueur contrôle le push depuis Lthe long, assis derrière la voiture à l'extérieur des Long Doors.
Comme vous pouvez le voir, il existe de nombreuses variations de jeux de rounds sur la carte. Regardons les grenades dont vous aurez besoin pour toutes vos préparations :
- Smoke dans les portes et la fenêtre au point B.
- Smoke à CT pour un round Mid to B.
- Smoke à la sortie du short.
- Smoke à CT depuis Lon the long.
- Smoke sur X-box (photo).
- Molotov sur goose depuis le short.
- Molotov dans le site depuis le short.
- Molotov à la voiture depuis Box.
- Flashes sur le long.
Tactiques Prêtes
Discutons des principales stratégies. La première est bien sûr le légendaire Rush B !
Mais il n'y a pas grand-chose à discuter ici. Tout ce dont vous avez besoin, c'est de fumer dans la fenêtre et les portes plus quelques flashs au-dessus. C'est tout.
Mais regardons des stratégies plus intéressantes, comme une sortie lente vers le point A. Initialement, un joueur va contrôler les Ttunnels Uupper et Llower. Les quatre autres joueurs essaient de prendre Longcover le long.
Lors de la prise de Longcovering, il est important de lancer des flashs à 1:49 sur le timer de round secondes; sinon, ils seront inutiles.
Après avoir pris Longcovering avec succès, seuls deux joueurs restent, qui peuvent jouer n'importe où dans cette zone et ne montrer aucun signe de vie. Les deux autres lancent une smoke sur le x-box, appellent le joueur du tunnel, et prennent le short.
Il est important pour le joueur dans les tunnels de ne pas révéler sa présence, juste vérifier le tunnel inférieur et y rester ; ils joueront le lurker, éliminant les adversaires par derrière.
Les deux joueurs, du short et du long, commencent simultanément à se déplacer vers le site A avec les grenades suivantes en accompagnement :
- Smoke à la sortie du short
- Smoke à CT depuis le long
- Molotov sur goose depuis le short
- Molotov dans le site depuis le short
- Molotov à la voiture depuis Box
Voilà, un round gagnant est prêt.
Mid to B
Dans un round Mid to B, vous n'avez pas besoin de prendre Lcover le long. Laissez simplement un joueur derrière la voiture pour contrôler le push, et couvrez Mmid de n'importe quelle manière.
Idéalement, laissez au moins un joueur dans le tunnel supérieur, afin qu'ils puissent ensuite aller vers B depuis le tunnel, pendant que vous couvrez tous le short et midcenter.
Ensuite, vous devez juste couper le bruit et jouer silencieusement faire un peu de silence pendant environ 5-10 secondes, lancer une smoke à CT, et courir en groupe pour éliminer vos adversaires sur B.
Conclusion
En conclusion, la carte Dust2 reste l'une des cartes les plus populaires et importantes de la série Counter-Strike. Avec son histoire de plus de vingt ans, elle continue d'attirer les joueurs avec son équilibre et son ambiance unique.
Pour réussir sur cette carte, il est important de connaître les positions clés et les stratégies pour les équipes de défense et d'attaque. Connaître les positions et utiliser les bonnes grenades vous aidera, vous et votre équipe, à participer aux batailles en toute confiance et à gagner des rounds.
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