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Jogador Fessor

Frederik Sørensen

Configurações Fessor

Baixar config de Fessor 2026
Configurações e setup de EAC Fessor, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade1.61%
eDPI6403%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.37

0.31

Tiro na cabeça %

56%

46%

Tiros

15.18

12.28

Precisão

14.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-29T05:27:51.304+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:51.304+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.3K23%

Peito

2.6K47%

Estômago

72113%

Braços

68512%

Pernas

2655%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
FPS Máximo no Jogo5002%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto159%
DyAcPremium74%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.283

0.24

Danos por AK47

32.07

24.98

Kills por AWP

0.011

0.081

Danos por AWP

0.94

7.39

Kills por M4A1

0.168

0.114

Danos por M4A1

19.03

11.76

Opções de inicialização
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
Escala do HUD0.93%
Cor do HUDRosa4%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.454%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar1.21%
FAQ
Fessor atualmente usa uma sensibilidade de mouse de 1.6 com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 640. Esta configuração de baixa sensibilidade é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite uma mira mais controlada e precisa, especialmente em situações de alta pressão onde microajustes são cruciais para headshots e rastreamento de oponentes.
Fessor utiliza uma mira estática clássica com um espaço muito estreito de -4, comprimento e espessura mínimos, sem ponto central, combinada com uma cor verde vibrante. Esta configuração fornece um ponto de foco claro sem obstruir a visão, facilitando o rastreamento de inimigos e o alinhamento rápido dos tiros, essencial para confrontos rápidos em Counter-Strike 2.
Fessor joga em um monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Ele ajusta seu monitor para 'Premium' DyAc para clareza de movimento, uma vibração de cor de 10 para maior visibilidade dos inimigos, um equalizador de preto de 15 para melhorar os detalhes em áreas escuras, e mantém a luz azul baixa em 0 para reprodução natural de cores. Essas configurações maximizam a clareza visual e reduzem o desfoque de movimento durante partidas intensas.
Fessor usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3, esticada para caber na tela. Esta configuração popular no CS2 competitivo aumenta o tamanho percebido dos modelos inimigos, tornando-os alvos mais fáceis, além de reduzir distrações da visão periférica, aguçando seu foco na ação central.
Fessor prioriza o desempenho desativando V-Sync e Nvidia G-Sync, configurando detalhes de shader e partículas para baixo, e usando detalhes de modelo e textura baixos. Ele habilita sombras dinâmicas e alta qualidade de sombra global para visibilidade precisa dos inimigos enquanto mantém um limite máximo de FPS no jogo de 500 para jogabilidade suave. Essas configurações garantem que ele experimente um mínimo de atraso de entrada e taxas de quadros maximizadas durante o jogo.
Fessor usa o Headset Logitech G Pro X, um modelo valorizado por seu som direcional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não estejam listadas, a escolha deste headset sugere uma ênfase em áudio posicional preciso, permitindo que ele detecte passos e outros sinais sonoros cruciais que informam sua tomada de decisão e reações no jogo.
O mouse atual de Fessor é o Lamzu Maya X Black, combinado com o mousepad VAXEE PA FunSpark. O Maya X é reconhecido por seu design leve e alta taxa de polling, que complementa a configuração de baixa sensibilidade de Fessor, permitindo movimentos rápidos e precisos. O mousepad VAXEE oferece um deslize suave e consistente, crucial para manter a precisão durante ajustes rápidos de mira.
Fessor personaliza seu modelo de visão com um campo de visão ajustado para 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Além disso, ele desativa o movimento do modelo de visão. Esta configuração mantém o modelo da arma discreto, garantindo máxima visibilidade da mira e dos arredores, vital para aquisição rápida de alvos e consciência situacional.
Fessor inicia o Counter-Strike 2 com as opções '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Essas configurações garantem que seu jogo rode em alta taxa de atualização para corresponder ao seu monitor, pula o vídeo de introdução para um início mais rápido, habilita o console do desenvolvedor para acesso a comandos, define a taxa de tick do servidor para um jogo online mais suave, e permite software de terceiros para configurações avançadas.
Historicamente, Fessor experimentou tanto 400 quanto 800 DPI, assim como sensibilidades variando de 1 a 1.6, levando a eDPIs entre 640 e 800. Essa disposição para ajustar as configurações de sensibilidade sugere um esforço contínuo para aperfeiçoar sua mira e conforto, refletindo um jogador que está atento a otimizar sua configuração técnica para desempenho máximo.
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