Gracz Fessor

Frederik Sørensen

Ustawienia Fessor

Pobierz config Fessor 2026
Ustawienia i konfiguracja EAC Fessor, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.61%
DPI40037%
eDPI6403%
Hz400016%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.46

0.31

Strzały w głowę %

57.5%

46%

Strzały

16.13

12.28

Celność

15.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

53323%

Klatka piersiowa

1.1K47%

Brzuch

30213%

Ręce

27812%

Nogi

1095%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer159%
DyAcPremium73%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1022%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.354

0.24

Obrażenia od AK-47

34.68

24.98

AWP zabójstwa

0.01

0.081

Obrażenia od AWP

0.79

7.39

M4A1 zabójstwa

0.172

0.114

Obrażenia od M4A1

17.62

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
Skala HUD0.93%
Kolor HUDRóżowy4%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.21%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
Fessor używa czułości myszy ustawionej na 1.6 w połączeniu z DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 640. To połączenie jest preferowane przez wielu graczy na najwyższym poziomie, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkich ruchów po podkładce pod mysz, co jest kluczowe dla celności i spójności na wysokim poziomie.
Fessor korzysta z klasycznego, statycznego celownika o minimalistycznym designie — z bardzo małą przerwą, krótką długością i cienkimi liniami, wszystko ustawione na żywy zielony kolor z pełną przezroczystością. Celownik nie ma centralnej kropki ani obramowania, co zapewnia maksymalną widoczność bez rozpraszania. To ustawienie pozwala na precyzyjną celność, jednocześnie nie zasłaniając widoku podczas intensywnych pojedynków.
Fessor polega na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe w rozgrywkach konkurencyjnych. Ustawienia monitora są dostrojone z Premium DyAc, nasycenie kolorów ustawione na 10, Black Equalizer na 15, a Low Blue Light na 0, co zapewnia wyraźny, żywy i komfortowy obraz, który zwiększa widoczność przeciwników i zmniejsza zmęczenie oczu podczas długich sesji.
Ustawienia wideo Fessora są zoptymalizowane pod kątem wydajności i widoczności. Gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym i rozciągniętej skalowaniu. Opcje graficzne takie jak szczegóły shaderów i cząsteczek są ustawione na niskie, ambient occlusion jest wyłączone, a filtrowanie tekstur używa trybu bilinearnego. Te wybory maksymalizują liczbę klatek na sekundę i minimalizują rozpraszanie, podczas gdy ustawienia takie jak 8x MSAA antyaliasing i wysoka jakość globalnych cieni zapewniają krytyczną klarowność wizualną do wykrywania przeciwników.
Chociaż szczegółowe klawisze nie są podane w profilu, użycie zaawansowanego sprzętu, takiego jak klawiatury Wooting 80HE Ghost i Logitech G715, sugeruje, że ceni sobie responsywne, konfigurowalne sterowanie. Analogowe wejście Wootinga i szybkie możliwości wyzwalania pozwalają na niuansowane ruchy i szybszą reakcję, dając Fessorowi techniczną przewagę w szybkich sytuacjach.
Ustawienia radaru Fessora są dostosowane do maksymalnej świadomości sytuacyjnej, z skalą HUD na poziomie 0.9 i różowym kolorem dla wyraźnej widoczności. Rozmiar HUD radaru jest ustawiony na 1.2, zoom mapy na 0.45, a radar jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu. Ta konfiguracja zapewnia, że może szybko interpretować informacje o pozycjach i odpowiednio reagować podczas meczów.
Fessor używa zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, popularnego wyboru wśród profesjonalistów ze względu na wyraźny dźwięk pozycyjny i wysoki komfort. Chociaż specyficzne ustawienia audio w grze nie są wymienione, zaawansowane przetwarzanie dźwięku w tych słuchawkach pomaga Fessorowi dokładnie określać kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co przyczynia się do jego silnego wyczucia gry.
Sprzęt Fessora jest najwyższej klasy, z procesorem AMD Ryzen 9 5900X i kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070, co razem zapewnia konsekwentnie wysoką liczbę klatek na sekundę i niskie opóźnienie systemowe. Ta solidna konfiguracja umożliwia płynną rozgrywkę nawet podczas graficznie intensywnych momentów, redukując bariery techniczne i pozwalając Fessorowi skupić się całkowicie na wydajności.
Opcje startowe Fessora obejmują '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software', co wymusza częstotliwość odświeżania 360Hz, pomija wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania gry, umożliwia konsolę deweloperską, ustawia tickrate serwera na 128 do treningów i pozwala na użycie oprogramowania firm trzecich. Te parametry usprawniają uruchamianie gry i zapewniają spójność zarówno w wydajności, jak i środowiskach treningowych.
Historyczne ustawienia myszy Fessora wskazują na przejście od czułości 1 (z 800 DPI i 800 eDPI) do jego obecnej konfiguracji z czułością 1.6 przy 400 DPI i 640 eDPI. Ta zmiana odzwierciedla przesunięcie w kierunku niższego DPI i nieco wyższej czułości, co może oferować lepszą kontrolę przy jednoczesnym umożliwieniu szybkich ruchów — pokazując ciągłe doskonalenie jego konfiguracji technicznej, aby dopasować się do jego potrzeb w grze.
Komentarze
Według daty