Spieler Fessor

Frederik Sørensen

Einstellungen Fessor

Fessor Konfig 2026 herunterladen
Chicken Coop Fessor Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit1.61%
eDPI6403%
Hz400015%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.37

0.31

Kopfschüsse %

56.3%

46%

Schüsse

15.42

12.28

Genauigkeit

14.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

28322%

Brust

59447%

Magen

17013%

Arme

15712%

Beine

685%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
PartikeldetailsNiedrig41%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel5002%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenAlle40%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsNiedrig51%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer159%
Farbintensität1022%
DyAcPremium73%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.286

0.24

AK47 Schaden

28.87

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.26

7.39

M4A1 Tötungen

0.12

0.114

M4A1 Schaden

14.42

11.76

Startoptionen
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeRosa3%
Radar-HUD-Größe1.21%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.454%
FAQ
Fessor verwendet derzeit eine Maus-Empfindlichkeit von 1,6 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie kontrolliertere und präzisere Bewegungen ermöglicht, was besonders vorteilhaft für das Verfolgen von Gegnern und das Vornehmen von Mikroanpassungen in intensiven Duellen ist. Die Kombination hilft, Überzielung zu minimieren und fördert eine konsistente Fadenkreuzplatzierung.
Fessor nutzt ein klassisches, statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: eine Lücke von -4, Länge und Dicke auf 1 eingestellt und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit voller RGB-Helligkeit und ohne Umrandung, was eine hohe Sichtbarkeit auf verschiedenen Kartenhintergründen gewährleistet. Dieses kompakte und unaufdringliche Setup ermöglicht eine klare Zielerfassung und präzises Zielen, wodurch Ablenkungen und visuelle Unordnung in schnellen Situationen reduziert werden.
Fessor spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten. Er betreibt das Spiel mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und verwendet einen Skalierungsmodus, der auf 'Stretched' eingestellt ist. Diese Einstellungen maximieren die Bildraten und vergrößern die Spielermodelle, was es erleichtert, Gegner schnell zu erkennen und präzise zu reagieren.
Fessors Videokonfiguration ist auf den Wettkampfvorteil abgestimmt: Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, setzt Shader- und Partikeldetails auf niedrig und verwendet eine hohe globale Schattenqualität für klare Gegnerumrisse. Ambient Occlusion ist deaktiviert und die Modelltexturdetails sind niedrig, um hohe Bildraten zu priorisieren. Er aktiviert 8x MSAA Anti-Aliasing für glatte Kanten und setzt die maximale In-Game-FPS auf 500, um eine konstant hohe Leistung in intensiven Matches zu gewährleisten.
Fessors Viewmodel ist mit einem FOV von 68, einem horizontalen Offset von 2,5, einem vertikalen Offset von 0 und einem Z-Offset von -1,5 eingestellt, wobei er die Voreinstellung Position 2 verwendet. Er deaktiviert auch das Viewmodel-Bobbing. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und minimiert Ablenkungen, was entscheidend für klare Sichtlinien und schnelle Zielerfassung in Feuergefechten ist.
Fessors Startoptionen umfassen '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software.' Diese Befehle setzen die Monitor-Bildwiederholrate auf 360Hz, überspringen das Intro-Video für einen schnelleren Start, aktivieren die In-Game-Konsole für schnelle Anpassungen, erzwingen die höchste Tickrate für Serverreaktionsfähigkeit und erlauben Drittanbieter-Software. Zusammen sorgen diese Optionen für optimale Leistung und schnellen Zugriff auf erweiterte Funktionen.
Fessor verlässt sich auf das Logitech G Pro X Headset, ein Modell, das für seinen klaren Richtungs-Sound und komfortables Design bekannt ist. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen aufgeführt sind, ist die Verwendung eines hochwertigen Headsets wie dieses entscheidend, um Gegnerbewegungen, Schritte und den Einsatz von Utilities genau zu lokalisieren, was in Wettkampfspielen, in denen Audiohinweise den Ausgang einer Runde bestimmen können, einen entscheidenden Vorteil bietet.
Fessor stellt die Radar-HUD-Größe auf 1,2 und den Kartenzoom auf 0,45 ein, um eine breite und detaillierte Übersicht über die Karte zu gewährleisten. Das Radar ist so eingestellt, dass es rotiert und immer auf den Spieler zentriert ist, wobei die Form beim Anzeigen der Punktetafel umgeschaltet wird. Diese Konfigurationen bieten maximale situative Wahrnehmung, sodass er schnell die Positionen von Teamkameraden und Gegnern einschätzen kann, was für strategische Entscheidungen entscheidend ist.
Fessor wechselt zwischen den Tastaturen Wooting 80HE Ghost und Logitech G715, die beide für ihre schnellen Reaktionszeiten und Zuverlässigkeit bekannt sind. Für sein Mauspad verwendet er das VAXEE PA FunSpark, das eine ausgewogene Gleit- und Kontrolloberfläche bietet. Diese Ausrüstungsentscheidungen sorgen dafür, dass er minimalen Eingabeverzögerungen ausgesetzt ist und während langer Übungssitzungen und Turniere einen konsistenten Handkomfort beibehält.
Historisch gesehen hat Fessor mit verschiedenen DPIs (400 und 800) und Empfindlichkeiten (1,6 und 1) experimentiert, was zu unterschiedlichen eDPIs (640 und 800) führte. Seine jüngste Präferenz für eine niedrigere DPI- und Empfindlichkeitskombination deutet auf einen Wechsel zu größerer Präzision und feiner Kontrolle hin, was einen typischen Profi-Ansatz beim Zielen widerspiegelt, der Genauigkeit über schnelle, aber weniger kontrollierte Bewegungen priorisiert.
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