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Spieler Fessor

Frederik Sørensen

Einstellungen Fessor

Fessor Konfig 2026 herunterladen
EAC Fessor Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.61%
eDPI6403%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

56.4%

46%

Schüsse

15.05

12.28

Genauigkeit

14.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-29T05:27:51.304+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:51.304+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.2K23%

Brust

2.5K47%

Magen

69813%

Arme

65812%

Beine

2535%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusBilinear38%
V-SyncDeaktiviert45%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Maximale FPS im Spiel5002%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer159%
DyAcPremium74%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
WackelnFalsch69%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.298

0.24

AK47 Schaden

32.75

24.98

AWP Tötungen

0.013

0.081

AWP Schaden

1.02

7.39

M4A1 Tötungen

0.163

0.114

M4A1 Schaden

18.88

11.76

Startoptionen
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeRosa4%
Radar-Kartenzoom0.454%
Radar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.21%
FAQ
Fessor verwendet derzeit eine Maus-Sensitivität von 1,6 mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese niedrige Sensitivität wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine kontrollierte und präzise Zielerfassung ermöglicht, besonders in stressigen Situationen, in denen Mikroanpassungen für Kopfschüsse und das Verfolgen von Gegnern entscheidend sind.
Fessor nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr engen Abstand von -4, minimaler Länge und Dicke und ohne Mittelpunkts-Punkt, kombiniert mit einer lebendigen grünen Farbe. Diese Konfiguration bietet einen klaren Fokuspunkt, ohne die Sicht zu behindern, was es erleichtert, Gegner zu verfolgen und Schüsse schnell auszurichten, was für schnelle Gefechte in Counter-Strike 2 unerlässlich ist.
Fessor spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Er stellt seinen Monitor auf 'Premium' DyAc für Bewegungsunschärfe, eine Farbintensität von 10 für verbesserte Gegner-Sichtbarkeit, einen Schwarzwert von 15 zur Verbesserung von Details in dunklen Bereichen ein und hält das Blaulicht auf 0 für eine natürliche Farbwiedergabe. Diese Einstellungen maximieren die visuelle Klarheit und reduzieren Bewegungsunschärfe während intensiver Matches.
Fessor verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, das auf seinen Bildschirm gestreckt wird. Diese beliebte Konfiguration im kompetitiven CS2 vergrößert die wahrgenommene Größe der Gegner-Modelle und kann sie zu leichteren Zielen machen, während Ablenkungen aus dem peripheren Sichtfeld reduziert werden und so der Fokus auf die zentrale Aktion geschärft wird.
Fessor priorisiert die Leistung, indem er V-Sync und Nvidia G-Sync deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig setzt und niedrige Modell- und Texturdetails verwendet. Er aktiviert dynamische Schatten und hohe globale Schattenqualität für eine genaue Gegner-Sichtbarkeit, während er die maximale In-Game-FPS auf 500 begrenzt, um ein flüssiges Gameplay zu gewährleisten. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass er minimales Input-Lag und maximale Bildraten während des Spiels erlebt.
Fessor verwendet das Logitech G Pro X Headset, ein Modell, das für seinen klaren Richtungssound und Komfort bei langen Sitzungen geschätzt wird. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, deutet die Wahl dieses Headsets auf einen Schwerpunkt auf präzisem Positionsaudio hin, das es ihm ermöglicht, zuverlässig Schritte und andere wichtige Klanghinweise zu erkennen, die seine Entscheidungsfindung und Reaktionen im Spiel informieren.
Fessors aktuelle Maus ist die Lamzu Maya X Black, kombiniert mit dem VAXEE PA FunSpark Mauspad. Die Maya X ist bekannt für ihr leichtes Design und ihre hohe Abtastrate, die Fessors niedriger Sensitivität durch schnelle, präzise Bewegungen ergänzt. Das VAXEE Mauspad bietet ein glattes, gleichmäßiges Gleiten, das entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit bei schnellen Zielanpassungen ist.
Fessor passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse an und verwendet die Voreinstellung Position 2. Zudem deaktiviert er das Viewmodel-Bob. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell unaufdringlich und sorgt für maximale Sichtbarkeit des Fadenkreuzes und der Umgebung, was entscheidend für schnelles Zielerfassen und Situationsbewusstsein ist.
Fessor startet Counter-Strike 2 mit den Optionen '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass sein Spiel mit einer hohen Bildwiederholrate läuft, die zu seinem Monitor passt, überspringen das Intro-Video für einen schnelleren Start, aktivieren die Entwicklerkonsole für den Zugriff auf Befehle, setzen die Server-Tickrate für ein reibungsloseres Online-Spiel und erlauben Drittanbieter-Software für erweiterte Konfigurationen.
Historisch gesehen hat Fessor sowohl mit 400 als auch 800 DPI sowie Sensitivitäten im Bereich von 1 bis 1,6 experimentiert, was zu eDPIs zwischen 640 und 800 führte. Diese Bereitschaft, Sensitivitätseinstellungen anzupassen, deutet auf ein kontinuierliches Bestreben hin, sein Ziel und seinen Komfort zu optimieren, was einen Spieler widerspiegelt, der darauf bedacht ist, seine technische Ausstattung für Höchstleistungen zu perfektionieren.
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