Spieler Fessor

Frederik Sørensen

Einstellungen Fessor

Fessor Konfig 2026 herunterladen
EAC Fessor Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40037%
eDPI6403%
Hz400015%
Empfindlichkeit1.61%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.42

0.31

Kopfschüsse %

58.3%

46%

Schüsse

15.45

12.28

Genauigkeit

15.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

38923%

Brust

78147%

Magen

21413%

Arme

20212%

Beine

785%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
PartikeldetailsNiedrig42%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel5002%
Dynamische SchattenAlle41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer159%
Farbintensität1022%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position262%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.329

0.24

AK47 Schaden

32.13

24.98

AWP Tötungen

0.007

0.081

AWP Schaden

0.52

7.39

M4A1 Tötungen

0.142

0.114

M4A1 Schaden

15.85

11.76

Startoptionen
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeRosa4%
Radar-HUD-Größe1.21%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.454%
FAQ
Fessor spielt derzeit mit einer Maus-Sensitivität von 1,6 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese Kombination wird von vielen Topspielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und der Fähigkeit zu schnellen Bewegungen über das Mauspad bietet, was für hochrangiges Zielen und Konsistenz entscheidend ist.
Fessor verwendet ein klassisches, statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design—es hat einen sehr kleinen Abstand, kurze Länge und dünne Linien, alles in einem lebhaften Grün mit voller Deckkraft. Das Fadenkreuz hat keinen Mittelpunkts-Punkt oder Umriss, um maximale Sichtbarkeit ohne Ablenkungen zu gewährleisten. Diese Einstellung ermöglicht punktgenaue Genauigkeit und hält das Sichtfeld während intensiver Duelle frei.
Fessor verlässt sich auf den ZOWIE XL2566K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung, die für den Wettbewerb entscheidend sind. Die Monitoreinstellungen sind mit Premium DyAc, Farbvibranz auf 10, Black Equalizer auf 15 und Low Blue Light auf 0 fein abgestimmt, um eine klare, lebendige und komfortable Sicht zu bieten, die die Sichtbarkeit von Gegnern verbessert und die Augenbelastung bei langen Sitzungen reduziert.
Fessors Videoeinstellungen sind sowohl auf Leistung als auch auf Sichtbarkeit optimiert. Er spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus mit gestrecktem Scaling. Grafikeinstellungen wie Shader- und Partikeldetails sind auf niedrig gesetzt, Ambient Occlusion ist deaktiviert und die Texturfilterung verwendet den bilinearen Modus. Diese Entscheidungen maximieren die Bildrate und minimieren Ablenkungen, während Einstellungen wie 8x MSAA Anti-Aliasing und hohe globale Schattenqualität für kritische visuelle Klarheit beim Erkennen von Gegnern sorgen.
Obwohl spezifische Tastenbelegungen im Profil nicht detailliert sind, deutet Fessors Nutzung von fortschrittlicher Hardware wie den Wooting 80HE Ghost und Logitech G715 Tastaturen darauf hin, dass er reaktionsschnelle, anpassbare Steuerungen schätzt. Die analoge Eingabe und die schnelle Auslösefähigkeit des Wooting ermöglichen nuancierte Bewegungen und schnellere Eingabereaktionen, was Fessor in schnellen Situationen einen technischen Vorteil verschafft.
Fessors Radareinstellungen sind auf maximale Situationswahrnehmung ausgelegt, mit einem HUD-Scale von 0,9 und einer pinken Farbe für klare Sichtbarkeit. Die Radar-HUD-Größe ist auf 1,2 eingestellt, der Kartenzoom auf 0,45 und es ist so konfiguriert, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er schnell Positionsinformationen interpretieren und entsprechend reagieren kann.
Fessor verwendet das Logitech G Pro X Headset, eine beliebte Wahl unter Profis für sein klares Positionsaudio und hohen Komfort. Auch wenn spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, hilft die fortschrittliche Klangverarbeitung dieses Headsets Fessor dabei, feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau zu lokalisieren, was zu seinem starken Spielverständnis beiträgt.
Fessors Hardware ist erstklassig und umfasst einen AMD Ryzen 9 5900X Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 3070 Grafikkarte, die zusammen konstant hohe Bildraten und geringe Systemlatenz gewährleisten. Diese robuste Konfiguration ermöglicht ein reibungsloses Gameplay selbst in grafisch intensiven Momenten, reduziert technische Barrieren und erlaubt es Fessor, sich voll auf die Leistung zu konzentrieren.
Fessors Startoptionen beinhalten '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software', was eine Bildwiederholrate von 360Hz erzwingt, das Intro-Video für einen schnelleren Spielstart überspringt, die Entwicklerkonsole aktiviert, die Server-Tickrate auf 128 für Übungszwecke setzt und die Nutzung von Drittanbieter-Software erlaubt. Diese Parameter optimieren seinen Spielstart und sorgen für Konsistenz in Leistung und Übungsumgebungen.
Fessors historische Mauskonfigurationen zeigen eine Entwicklung von einer Sensitivität von 1 (mit 800 DPI und 800 eDPI) zu seiner aktuellen Einstellung von 1,6 Sensitivität mit 400 DPI und 640 eDPI. Dieser Übergang spiegelt eine Verschiebung hin zu niedrigerer DPI und etwas höherer Sensitivität wider, eine Kombination, die feinere Kontrolle bietet, während schnelle Bewegungen weiterhin möglich sind—was Fessors kontinuierliche Verfeinerung seiner technischen Einstellungen zur Anpassung an seine Spielbedürfnisse demonstriert.
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