Fessor
Frederik Sørensen
Pengaturan Fessor
Unduh config Fessor 2026
Pengaturan dan setup pugs4contract Fessor, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas Windows690%
DPI40039%
Sensitivitas1.61%
eDPI6403%
Sensitivitas zoom177%
Hz400014%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.32
0.31
Persentase Headshots
52.6%
46%
Tembakan
14.48
12.28
Keakuratan
14.5%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
23222%
Dada
48647%
Perut
14814%
Lengan
12212%
Kaki
575%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail Tekstur ModelRendah49%
FPS Maksimum Dalam Game5003%
Mode Penyaringan TeksturBilinear36%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan19%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan37%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Bayangan DinamisSemua37%
Detail PartikelRendah39%
Occlusion AmbientDinonaktifkan25%
Detail ShaderRendah50%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas36%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)45%
Video
Mode TampilanLayar Penuh93%
Resolusi1280x96044%
Mode PenskalaanStretched73%
Rasio Aspek4:357%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam159%
Kecerahan warna1022%
DyAcPremium73%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauOffset Z-1.572%
BobSalah48%
FOV6881%
Offset Y069%
Offset X2.577%
Posisi Preset262%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.223
0.24
Kerusakan AK47
23.32
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerusakan AWP
0.16
7.39
Pembunuhan M4A1
0.154
0.114
Kerusakan M4A1
18.27
11.76
Opsi peluncuran
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD
pratinjauSkala HUD0.93%
Warna HUDMerah Muda3%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainYa58%
Radar BerputarYa67%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Perbesaran Peta Radar0.454%
Ukuran HUD Radar1.21%
Tanya Jawab
Fessor saat ini menggunakan pengaturan sensitivitas 1.6 dan DPI 400, yang menghasilkan eDPI 640. Kombinasi ini populer di kalangan pemain profesional karena memungkinkan bidikan yang presisi dan terukur sambil tetap menjaga kecepatan untuk gerakan cepat, menyeimbangkan antara akurasi dan respons cepat dalam situasi berisiko tinggi.
Fessor menggunakan crosshair statis klasik dengan celah minimal -4, panjang pendek dan ketebalan tipis, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau dengan opasitas penuh, sehingga sangat terlihat di sebagian besar latar belakang. Pendekatan minimalis ini memastikan pandangannya tetap tidak terhalang, mempromosikan bidikan presisi dan akuisisi target cepat selama tembak-menembak intens.
Fessor menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan performa mulus, esensial untuk penembak kompetitif. Pengaturan monitornya termasuk DyAc diatur ke Premium, vibrance warna pada 10, cahaya biru rendah pada 0, dan equalizer hitam pada 15, yang semuanya meningkatkan kejernihan visual dan kontras, memudahkan untuk melihat lawan dan bereaksi dengan cepat.
Fessor bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh dan menggunakan skala stretched. Dia menonaktifkan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk mengurangi lag input, menjaga detail shader dan partikel pada rendah, dan mengaktifkan kualitas bayangan global tinggi. Pengaturan ini mengoptimalkan kinerja dan visibilitas, memastikan frame rate tinggi dan model musuh yang jelas tanpa gangguan visual yang tidak perlu.
Fessor mengandalkan Headset Logitech G Pro X, pilihan populer di kalangan profesional karena reproduksi suara yang presisi dan kenyamanan. Meskipun pengaturan audio dalam permainan tidak dirinci, menggunakan headset semacam itu memungkinkan dia untuk secara akurat menentukan posisi musuh dan isyarat audio halus, yang sangat penting untuk membuat keputusan yang tepat selama pertandingan.
Fessor menyesuaikan HUD-nya dengan skema warna pink dan skala 0.9 untuk tampilan yang ringkas dan mudah dibaca. Radarnya diatur ke ukuran HUD 1.2 dan zoom peta 0.45, dengan rotasi radar dan pemusatan pemain diaktifkan. Penyesuaian ini memastikan informasi penting selalu terlihat tanpa mengacaukan layar, memungkinkan pandangan cepat untuk kesadaran strategis.
Fessor saat ini menggunakan mouse Lamzu Maya X Black yang dipasangkan dengan mousepad VAXEE PA FunSpark. Kombinasi ini menawarkan pergerakan yang halus dan konsisten serta kinerja sensor yang andal, penting untuk penyesuaian bidikan yang cepat dan akurat. Periferal berkualitas tinggi seperti ini penting untuk menjaga konsistensi dan kenyamanan selama sesi latihan panjang dan pertandingan bertekanan tinggi.
Viewmodel Fessor diatur dengan field of view 68, nilai offset 2.5 untuk X, 0 untuk Y, dan -1.5 untuk Z, dan menggunakan posisi preset 2. Bobbing dinonaktifkan, menjaga model senjata tetap stabil. Konfigurasi ini memaksimalkan ruang di layar dan meminimalkan gangguan, membantunya tetap fokus pada aksi dan lebih mudah melihat lawan.
Secara historis, Fessor bergantian antara DPI 400 dan 800, dengan sensitivitas masing-masing 1.6 dan 1, menghasilkan eDPI 640 dan 800. Ini menunjukkan periode eksperimen untuk menemukan keseimbangan optimal antara kecepatan dan presisi, akhirnya menetapkan sensitivitas dan DPI lebih rendah untuk kontrol lebih besar selama skenario bidikan presisi.
Fessor meluncurkan game dengan opsi seperti -freq 360, -novid, -console, -tickrate 128, dan -allow_third_party_software. Perintah ini mengatur refresh rate monitor ke 360Hz, melewati video intro untuk startup lebih cepat, mengaktifkan konsol pengembang untuk akses perintah cepat, mengatur tickrate server untuk permainan offline, dan memungkinkan perangkat lunak pihak ketiga, semuanya berkontribusi pada pengalaman bermain yang efisien dan berkinerja tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi