Fessor
Frederik Sørensen
Pengaturan Fessor
Unduh config Fessor 2026
Pengaturan dan setup pugs4contract Fessor, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40038%
Hz400015%
Sensitivitas1.61%
eDPI6402%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.32
0.31
Persentase Headshots
52.6%
46%
Tembakan
14.48
12.28
Keakuratan
14.5%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
16721%
Dada
36246%
Perut
11515%
Lengan
9412%
Kaki
415%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan20%
FPS Maksimum Dalam Game5003%
Occlusion AmbientDinonaktifkan26%
Detail Tekstur ModelRendah50%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan38%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Bayangan DinamisSemua38%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi36%
Mode Penyaringan TeksturBilinear36%
Detail ShaderRendah51%
Detail PartikelRendah40%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas37%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)46%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanStretched74%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam159%
Kecerahan warna1022%
DyAcPremium73%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauBobSalah47%
FOV6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.223
0.24
Kerusakan AK47
23.32
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerusakan AWP
0.16
7.39
Pembunuhan M4A1
0.154
0.114
Kerusakan M4A1
18.27
11.76
Opsi peluncuran
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD
pratinjauSkala HUD0.93%
Warna HUDMerah Muda3%
Radar
pratinjauPerbesaran Peta Radar0.454%
Ukuran HUD Radar1.21%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Radar BerputarYa67%
Radar Difokuskan ke PemainYa58%
Tanya Jawab
Pengaturan saat ini Fessor menampilkan sensitivitas mouse 1.6 dipadukan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 640. Sensitivitas yang relatif rendah ini adalah pilihan populer di kalangan pemain profesional, karena memungkinkan kontrol lebih halus atas pergerakan crosshair, berkontribusi pada bidikan yang lebih presisi dan konsistensi yang lebih baik selama duel berisiko tinggi.
Fessor saat ini menggunakan mouse Lamzu Maya X Black bersama dengan mousepad VAXEE PA FunSpark. Lamzu Maya X Black dikenal dengan desainnya yang ringan dan tingkat polling tinggi, yang, ketika digabungkan dengan gerakan halus dan konsisten dari VAXEE PA FunSpark, memberikan Fessor pengaturan yang gesit dan responsif yang memfasilitasi gerakan cepat, akurat, dan pelacakan yang andal dalam pertandingan intens.
Fessor menggunakan gaya crosshair statis klasik dengan celah minimal -4, panjang dan ketebalan 1, tanpa titik tengah, semuanya berwarna hijau cerah dengan opasitas penuh. Desain crosshair yang ringkas dan tidak mengganggu ini menawarkan visibilitas yang jelas tanpa memenuhi layar, memungkinkan akuisisi target yang cepat dan presisi sambil tetap fokus pada aksi.
Fessor bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, mode skala diperluas, dan tampilan layar penuh. Dia memprioritaskan frame rate tinggi dengan menonaktifkan V-Sync dan mengatur FPS dalam game ke maksimum 500, sambil menjaga sebagian besar detail grafis—seperti detail shader dan partikel—pada tingkat rendah. Konfigurasi ini mengurangi gangguan visual dan input lag, memastikan permainan yang lancar dan responsif dengan model pemain yang jelas.
Fessor menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur kelas kompetitif. Dia meningkatkan kejelasan dan penemuan musuh dengan mengatur DyAc ke Premium, vibrasi warna ke 10, black equalizer ke 15, dan low blue light ke 0. Penyesuaian ini membantu menyoroti lawan di area gelap dan mengurangi kelelahan visual selama sesi yang panjang.
Pengaturan radar Fessor menampilkan ukuran HUD 1.2, zoom peta 0.45, dan rotasi diaktifkan, dengan radar selalu berpusat pada pemain. Selain itu, dia mengubah bentuk radar dengan papan skor. Pengaturan ini memberinya gambaran luas dan mudah dibaca dari peta, memfasilitasi pengumpulan informasi cepat dan pengambilan keputusan yang lebih baik dalam situasi dinamis.
Fessor dilengkapi dengan keyboard Wooting 80HE Ghost dan Headset Logitech G Pro X. Teknologi input analog Wooting 80HE Ghost memungkinkan kontrol gerakan yang presisi, sementara Logitech G Pro X memberikan audio berkualitas tinggi, memungkinkan Fessor untuk menafsirkan suara dalam game secara akurat dan berkomunikasi efektif dengan rekan satu tim.
Meskipun pengaturan audio dalam game yang spesifik tidak dirinci, Fessor mengandalkan Headset Logitech G Pro X, yang dikenal dengan audio arah yang jelas dan profil suara yang dapat disesuaikan. Headset ini memastikan bahwa isyarat penting seperti langkah kaki, penanaman bom, dan penggunaan utilitas terdengar dengan jelas, memberinya keunggulan kompetitif dalam merespons tindakan lawan.
Fessor menggunakan opsi peluncuran seperti '-freq 360', '-novid', '-console', '-tickrate 128', dan '-allow_third_party_software'. Perintah ini mengatur monitornya ke 360Hz untuk visual yang sangat halus, melewati video intro untuk startup yang lebih cepat, mengaktifkan konsol untuk input perintah cepat, mengatur server offline ke 128 tick untuk konsistensi latihan, dan memungkinkan integrasi perangkat lunak pihak ketiga, semuanya yang menyederhanakan pengalamannya dan memaksimalkan responsivitas dalam game.
Pengaturan mouse historis Fessor menunjukkan penggunaan sebelumnya dari sensitivitas yang lebih rendah 1 dengan DPI yang lebih tinggi 800, menghasilkan eDPI 800, sebelum beralih ke sensitivitas saat ini 1.6 dan DPI 400 (eDPI 640). Transisi ini menunjukkan penyempurnaan berkelanjutan dari pengaturannya untuk menyeimbangkan kecepatan dan presisi, akhirnya menetap pada konfigurasi yang mendukung gerakan cepat dan bidikan yang terkontrol dan akurat.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi