Fessor
Frederik Sørensen
Indstillinger Fessor
Download Fessor konfig 2026
EAC Fessor indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40037%
eDPI6403%
Hz400015%
Følsomhed1.61%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.42
0.31
Headshots %
58.3%
46%
Skud
15.45
12.28
Præcision
15.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.212+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
38923%
Bryst
78147%
Mave
21413%
Arme
20212%
Ben
785%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
Shader-detaljerLav52%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
PartikeldetaljerLav42%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet5002%
Dynamiske skyggerAlle41%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium73%
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer159%
Farvemætning1022%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y069%
Synsfelt (FOV)6882%
Forvalg position262%
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
BobFalsk46%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.329
0.24
AK47 skade
32.13
24.98
AWP drab
0.007
0.081
AWP skade
0.52
7.39
M4A1 drab
0.142
0.114
M4A1 skade
15.85
11.76
Startindstillinger
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD-skala0.93%
HUD-farveLyserød4%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse1.21%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar kort-zoom0.454%
Ofte stillede spørgsmål
Fessor spiller i øjeblikket med en musesensitivitet indstillet til 1.6 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 640. Denne kombination foretrækkes af mange topniveau-spillere, da den rammer en balance mellem præcis crosshair-kontrol og evnen til at lave hurtige bevægelser over musemåtten, hvilket er afgørende for høj-niveau sigte og konsistens.
Fessor bruger et klassisk statisk crosshair med et minimalistisk design—med en meget lille afstand, kort længde og tynde linjer, alt sammen indstillet til en levende grøn farve med fuld opacitet. Crosshair har ingen centerprik eller omrids, hvilket sikrer maksimal synlighed uden distraktioner. Denne opsætning tillader præcis nøjagtighed, mens udsynet holdes frit under intense dueller.
Fessor stoler på ZOWIE XL2566K skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og lave input-lag, som er afgørende for konkurrencespil. Skærmindstillingerne er finjusteret med Premium DyAc, farveintensitet sat til 10, Black Equalizer til 15, og Low Blue Light til 0, hvilket giver en klar, levende og behagelig visningsoplevelse, der forbedrer fjendens synlighed og reducerer øjenbelastning under lange sessioner.
Fessors videoindstillinger er optimeret for både ydeevne og synlighed. Han spiller ved 1280x960 opløsning med et 4:3 aspektforhold i fuldskærmstilstand og strakt skalering. Grafiske muligheder som shader og partikel detaljer er sat til lav, ambient occlusion er deaktiveret, og teksturfiltrering bruger bilinear tilstand. Disse valg maksimerer billedhastigheder og minimerer distraktioner, mens indstillinger som 8x MSAA anti-aliasing og høj global skyggekvalitet sikrer kritisk visuel klarhed for at spotte modstandere.
Selvom specifikke tastaturbindinger ikke er detaljeret i profilen, tyder Fessors brug af avanceret hardware som Wooting 80HE Ghost og Logitech G715 tastaturer på, at han værdsætter responsive, tilpasselige kontroller. Wootings analoge input og hurtige trigger-funktioner tillader nuanceret bevægelse og hurtigere inputrespons, hvilket giver Fessor en teknisk fordel i hurtige situationer.
Fessors radarindstillinger er skræddersyet til maksimal situationsbevidsthed, med en HUD-skala på 0.9 og en pink farve for klar synlighed. Radar-HUD-størrelsen er sat til 1.2, kortzoom til 0.45, og den er konfigureret til at rotere og centrere på spilleren. Denne opsætning sikrer, at han hurtigt kan fortolke positionsinformation og reagere derefter under kampe.
Fessor bruger Logitech G Pro X Headset, et populært valg blandt professionelle for sin klare positionslyd og høje komfortniveau. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, hjælper dette headset's avancerede lydbehandling Fessor med præcist at lokalisere fjendens fodtrin og andre vigtige lydsignaler, hvilket bidrager til hans stærke spilfornemmelse.
Fessors hardware er i topklasse, med en AMD Ryzen 9 5900X processor og et NVIDIA GeForce RTX 3070 grafikkort, som sammen sikrer konsekvent høje billedhastigheder og lav systemlatens. Denne robuste opsætning muliggør glat gameplay selv under grafisk intensive øjeblikke, reducerer tekniske barrierer og tillader Fessor at fokusere fuldt ud på præstationen.
Fessors startmuligheder inkluderer '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software', som tvinger en 360Hz opdateringshastighed, springer introvideoen over for hurtigere spilstart, aktiverer udviklerkonsollen, sætter serverens tickrate til 128 for praksis og tillader brugen af tredjepartssoftware. Disse parametre strømliner hans spilstart og sikrer konsistens i både ydeevne og træningsmiljøer.
Fessors historiske musindstillinger viser en progression fra en sensitivitet på 1 (med 800 DPI og 800 eDPI) til hans nuværende opsætning af 1.6 sensitivitet med 400 DPI og 640 eDPI. Denne overgang afspejler et skift mod lavere DPI og lidt højere sensitivitet, en kombination der kan tilbyde finere kontrol, mens den stadig muliggør hurtige bevægelser—hvilket demonstrerer Fessors kontinuerlige forfining af hans tekniske opsætning for at matche hans spilbehov.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere