Jogador Annihilation
Tuvshintugs Nyamdorj
Configurações Annihilation
Baixar config de Annihilation 2026
Configurações e setup de The Huns Annihilation, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI5920%
Sensibilidade do zoom177%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilidade1.480%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.48
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
37.6%
46%
Tiros
8.81
12.28
Precisão
18.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-06-17T05:27:28.942+00:00
Updated At2026-06-17T05:27:28.942+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
8222%
Peito
18449%
Estômago
5615%
Braços
3710%
Pernas
175%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de escalaStretched75%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Vídeo avançado
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X26%
BalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-213%
Deslocamento Y213%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.159
0.24
Danos por AK47
14.58
24.98
Kills por AWP
0.303
0.081
Danos por AWP
27.43
7.39
Kills por M4A1
0.097
0.114
Danos por M4A1
9.94
11.76
Opções de inicialização
-novid -freq 240 -tickrate 128
HUD
visualizaçãoCor do HUDBranco7%
Escala do HUD0.8332%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar990%
FAQ
Annihilation joga com uma sensibilidade do mouse de 1.48 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 592. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois equilibra o controle preciso da mira com movimentos rápidos, permitindo uma mira precisa sem sacrificar a capacidade de reagir rapidamente às situações do jogo.
Annihilation opta por uma mira estática clássica com uma abertura mínima de -3, um comprimento de 2.5 e uma espessura de 1, sem ponto central. A mira é colorida de verde com opacidade total, proporcionando máxima visibilidade contra a maioria dos fundos, enquanto o design compacto e estático minimiza distrações e apoia uma mira precisa e consistente durante confrontos rápidos.
Annihilation utiliza o mouse Logitech G Pro X Superlight White combinado com o mousepad ZOWIE G-SR-SE Rouge. O G Pro X Superlight é renomado por seu design leve e sensor de alto desempenho, que, quando combinado com a superfície suave e consistente do mousepad ZOWIE, permite movimentos rápidos e controlados e rastreamento confiável—crucial para uma mira precisa em jogos competitivos.
Annihilation usa o monitor ZOWIE XL2546K, que é um padrão entre jogadores profissionais de eSports devido à sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Este display de alta qualidade garante visuais ultra-suaves e mínimo atraso de entrada, dando-lhe uma vantagem significativa em cenários de reação rápida e permitindo que ele acompanhe os movimentos dos oponentes com clareza excepcional.
Annihilation joga com uma resolução de 1280x960 e uma proporção de tela de 4:3 em modo esticado. Essa configuração é popular entre profissionais porque amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando-os alvos mais fáceis, e reduz a desordem visual, ajudando a focar a atenção nos elementos críticos do jogo.
Annihilation configura seu modelo de visão com um campo de visão de 68, com o deslocamento da arma para x:2, y:2 e z:-2, e desabilita a oscilação do modelo de visão. Essa configuração posiciona o modelo da arma levemente para o lado e para baixo, maximizando a visibilidade na tela e minimizando distrações de animações de armas, o que pode ajudar a manter o foco na colocação da mira e no movimento dos inimigos.
Annihilation confia no headset HyperX Cloud Alpha S, um modelo conhecido por sua clareza sonora e ajuste confortável. Este headset ajuda-o a localizar com precisão passos de inimigos e outros sinais no jogo, proporcionando uma vantagem auditiva crucial em partidas de alto risco, onde a percepção sonora pode determinar o resultado dos confrontos.
Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, a configuração de Annihilation reflete uma abordagem profissional, provavelmente enfatizando a troca eficiente de armas, uso de utilitários e movimento. Seu uso do teclado Logitech G713 garante tempos de resposta rápidos e feedback tátil, apoiando entradas precisas e ações rápidas durante o jogo competitivo.
Annihilation usa um HUD de cor branca com uma escala de 0.833, proporcionando uma interface limpa e discreta. Seu radar está configurado para um tamanho de HUD grande de 99 com um nível de zoom de 0.4, é rotativo e alterna de forma com o placar. Essas configurações garantem que informações críticas estejam facilmente acessíveis sem sobrecarregar a tela, melhorando sua capacidade de acompanhar companheiros de equipe e oponentes eficientemente.
Annihilation usa as opções de lançamento '-novid -freq 240 -tickrate 128', que desativam o vídeo de inicialização para lançamentos de jogo mais rápidos, forçam uma taxa de atualização de 240Hz para corresponder às capacidades do monitor e definem o tickrate do servidor para 128 para melhorar a resposta no jogo online. Essas alterações são padrão entre profissionais que buscam desempenho ideal do jogo e mínima latência.
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