Annihilation
Tuvshintugs Nyamdorj
Tetapan Annihilation
Muat turun config Annihilation 2026
Tetapan dan setup The Huns Annihilation, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan1.480%
eDPI5920%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.48; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.23
0.31
% Tembakan kepala
33.4%
46%
Tembakan
5.43
12.28
Ketepatan
24.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru185
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-01T05:26:23.970+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:23.970+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
33222%
Dada
73749%
Perut
22515%
Lengan
15410%
Kaki
634%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui28%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.573%
Pos Tetapan017%
BobSalah69%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.069
0.24
Kerosakan AK47
7.14
24.98
Pembunuhan AWP
0.417
0.081
Kerosakan AWP
37
7.39
Pembunuhan M4A1
0.035
0.114
Kerosakan M4A1
4.63
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -tickrate 128
HUD
PratontonSkala HUD0.8332%
Warna HUDPutih7%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Zum Peta Radar0.419%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar990%
Soalan Lazim
Tetapan semasa Annihilation mempunyai sensitiviti 1.48 dipadankan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 592. Gabungan ini memberikan tahap kawalan seimbang, membolehkan penempatan crosshair yang tepat tanpa mengorbankan keupayaan untuk menyesuaikan sasaran dengan cepat semasa pertarungan pantas. Konfigurasi sebegini digemari oleh ramai pemain profesional yang mengutamakan ketepatan dan memori otot yang konsisten.
Annihilation menggunakan crosshair Classic Static berwarna khas dengan jurang kecil -4, panjang dan ketebalan minimum 1, tanpa titik pusat atau garis luar. Warna crosshair adalah hijau terang (r: 0, g: 255, b: 185, alpha: 200), yang menonjol berbanding kebanyakan latar belakang dalam permainan. Reka bentuk yang padat dan tidak mengganggu ini memberikan penglihatan dan ketepatan yang cemerlang, meminimumkan gangguan semasa menyasarkan dan memudahkan pengambilan sasaran dengan cepat.
Annihilation bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, sebuah paparan berprestasi tinggi yang terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini memastikan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, yang penting untuk permainan kompetitif Counter-Strike 2 di mana reaksi sepantas kilat boleh membezakan antara menang dan kalah dalam pertarungan.
Annihilation kini bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod paparan skrin penuh dan penskalaan yang diregangkan. Konfigurasi ini meningkatkan saiz model musuh di skrin, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan dijejaki, satu kebiasaan di kalangan pemain peringkat tertinggi yang mencari setiap kelebihan visual yang mungkin.
Viewmodel Annihilation ditetapkan dengan medan pandangan (FOV) 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, dengan kedudukan pratetap 0. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin dan merendahkannya, memaksimumkan penglihatan periferi dan mengurangkan kekacauan visual, yang amat bermanfaat dalam situasi berisiko tinggi di mana kesedaran adalah kunci.
Annihilation menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight White bersama dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Rouge. G Pro X Superlight terkenal dengan reka bentuk ringan dan sensor ketepatannya, membolehkan pergerakan pantas dan terkawal. Pad tetikus G-SR-SE Rouge menyediakan gelinciran yang konsisten dan ruang yang mencukupi, menyokong kedua-dua flicks pantas dan penjejakan mantap, penting untuk sasaran yang konsisten.
Tetapan radar Annihilation termasuk saiz HUD radar 99 dan zum peta 0.4, dengan radar ditetapkan untuk berputar dan tidak memusatkan pemain. Konfigurasi ini memastikan gambaran keseluruhan peta yang komprehensif, membolehkan dia menjejaki kedudukan rakan sepasukan dan musuh dengan cekap tanpa kehilangan orientasi, yang penting untuk membuat keputusan taktikal yang berinformasi.
Annihilation bergantung pada headset HyperX Cloud Alpha S Black, yang terkenal dengan keselesaan dan bunyi arah berkualiti tinggi. Tetapan ini membolehkannya menentukan dengan tepat langkah musuh dan isyarat dalam permainan, memberikan kelebihan ketara dalam situasi genting di mana maklumat audio adalah penting untuk mengantisipasi pergerakan lawan.
Annihilation memilih warna HUD putih dan skala HUD 0.833. HUD putih menawarkan kontras tinggi berbanding kebanyakan latar belakang, memastikan maklumat penting sentiasa kelihatan, manakala skala HUD yang sedikit dikurangkan meminimumkan kekacauan pada skrin, memberikan pandangan yang tidak terhalang terhadap aksi.
Mengulas tetapan viewmodel terdahulunya, Annihilation sebelum ini menggunakan offset x:2, y:2, z:-2 sebelum beralih kepada konfigurasi semasanya x:2.5, y:0, z:-1.5. Evolusi ini mencadangkan peralihan ke arah tetapan yang lebih teratur dan mesra periferi, menunjukkan usahanya yang berterusan untuk mendapatkan penglihatan dan keselesaan yang optimum semasa bermain.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi