Gracz Annihilation
Tuvshintugs Nyamdorj
Ustawienia Annihilation
Pobierz config Annihilation 2026
Ustawienia i konfiguracja The Huns Annihilation, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.480%
eDPI5920%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.48; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.23
0.31
Strzały w głowę %
33.4%
46%
Strzały
5.43
12.28
Celność
24.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski185
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-01T05:26:23.970+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:23.970+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
33222%
Klatka piersiowa
73749%
Brzuch
22515%
Ręce
15410%
Nogi
634%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany28%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.069
0.24
Obrażenia od AK-47
7.14
24.98
AWP zabójstwa
0.417
0.081
Obrażenia od AWP
37
7.39
M4A1 zabójstwa
0.035
0.114
Obrażenia od M4A1
4.63
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.8332%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru990%
FAQ
Aktualna konfiguracja Annihilation obejmuje czułość 1.48 w połączeniu z DPI wynoszącym 400, co daje efektywne eDPI równe 592. To połączenie zapewnia zrównoważony poziom kontroli, umożliwiając precyzyjne umieszczanie celownika bez poświęcania zdolności do szybkiej regulacji celowania podczas dynamicznych starć. Taka konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, którzy cenią sobie dokładność i spójność pamięci mięśniowej.
Annihilation używa niestandardowego, kolorowego celownika Classic Static z małą przerwą -4, minimalną długością i grubością 1, bez centralnej kropki i obramowania. Kolor celownika to jasna zieleń (r: 0, g: 255, b: 185, alpha: 200), która wyróżnia się na większości tła w grze. Ten kompaktowy, nieinwazyjny design zapewnia doskonałą widoczność i precyzję, minimalizując rozproszenie uwagi podczas celowania i ułatwiając szybkie namierzanie celów.
Annihilation gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor zapewnia niezwykle płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe w konkurencyjnej grze Counter-Strike 2, gdzie ułamki sekund mogą decydować o wygranej lub przegranej w pojedynku.
Annihilation obecnie gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu wyświetlania pełnoekranowego i skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja zwiększa rozmiar modeli przeciwników na ekranie, co ułatwia ich dostrzeżenie i śledzenie, co jest powszechną preferencją wśród graczy z najwyższej półki, szukających wszelkich możliwych wizualnych przewag.
Model widoku Annihilation jest ustawiony z polem widzenia (FOV) 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 oraz offset_z na -1.5, z ustawieniem pozycji 0. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu i obniża go, maksymalizując widoczność peryferyjną i zmniejszając bałagan wizualny, co jest szczególnie korzystne w sytuacjach wysokiego ryzyka, gdzie kluczowa jest świadomość otoczenia.
Annihilation używa myszy Logitech G Pro X Superlight White w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE Rouge. G Pro X Superlight jest znana ze swojej lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora, co umożliwia szybkie, kontrolowane ruchy. Podkładka G-SR-SE Rouge zapewnia jednolite poślizgi i dużo miejsca, wspierając zarówno szybkie ruchy, jak i stabilne śledzenie, co jest kluczowe dla spójnego celowania.
Ustawienia radaru Annihilation obejmują rozmiar HUD radaru 99 i powiększenie mapy 0.4, z ustawieniem radaru na obracanie i niecentrowanie gracza. Ta konfiguracja zapewnia kompleksowy przegląd mapy, umożliwiając śledzenie pozycji drużynowych i przeciwników bez utraty orientacji, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji taktycznych.
Annihilation polega na słuchawkach HyperX Cloud Alpha S Black, znanych z wygody i wysokiej jakości dźwięku kierunkowego. Ten zestaw pozwala mu dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i wskazówki w grze, co daje znaczną przewagę w kluczowych sytuacjach, gdzie informacje dźwiękowe są kluczowe do przewidywania ruchów przeciwnika.
Annihilation wybiera biały kolor HUD i skalę HUD 0.833. Biały HUD oferuje wysoki kontrast wobec większości tła, zapewniając, że istotne informacje są zawsze widoczne, podczas gdy nieco zmniejszona skala HUD minimalizuje bałagan na ekranie, dając niezakłócony widok na akcję.
Przeglądając swoje historyczne ustawienia modelu widoku, Annihilation wcześniej używał offsetów x:2, y:2, z:-2, zanim zdecydował się na obecną konfigurację x:2.5, y:0, z:-1.5. Ta ewolucja sugeruje przesunięcie w kierunku bardziej uproszczonej i przyjaznej dla peryferii konfiguracji, wskazując na jego ciągłe dążenie do optymalnej widoczności i komfortu podczas gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje