cs2-skin-english

Gracz Annihilation

Tuvshintugs Nyamdorj

Ustawienia Annihilation

Pobierz config Annihilation 2026
Ustawienia i konfiguracja The Huns Annihilation, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.480%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI5920%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.48; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.23

0.31

Strzały w głowę %

33.4%

46%

Strzały

5.43

12.28

Celność

24.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski185
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-01T05:26:23.970+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:23.970+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

33222%

Klatka piersiowa

73749%

Brzuch

22515%

Ręce

15410%

Nogi

634%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.069

0.24

Obrażenia od AK-47

7.14

24.98

AWP zabójstwa

0.417

0.081

Obrażenia od AWP

37

7.39

M4A1 zabójstwa

0.035

0.114

Obrażenia od M4A1

4.63

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -tickrate 128
Skala HUD0.8332%
Kolor HUDBiały7%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru990%
FAQ
Annihilation gra z czułością 1,48 i DPI 400, co przekłada się na efektywne eDPI wynoszące 592. Ta kombinacja oferuje równowagę między szybkim obracaniem a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność w śledzeniu i szybkich strzałach w trakcie meczów na wysokim poziomie.
Annihilation używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: odstęp -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki i obramowania. Ta konfiguracja, w połączeniu z niestandardowym kolorem RGB (jasnozielony z umiarkowaną przezroczystością), zapewnia dobrą widoczność bez zasłaniania celów, umożliwiając szybkie namierzanie i konsekwentne trafienia w głowę.
Annihilation używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego ze swojego odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Wybór tego monitora zapewnia ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe w konkurencyjnej grze Counter-Strike, gdzie ułamki sekund mogą zadecydować o wyniku rundy.
Gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i trafienie, a także redukuje wizualne rozpraszacze z peryferii.
Annihilation używa myszy Logitech G Pro X Superlight White, znanej z lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora, w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE Rouge. Ta kombinacja zapewnia płynny, konsekwentny poślizg i niezawodne śledzenie, dając mu kontrolę potrzebną zarówno do szybkich ruchów, jak i stabilnego celowania.
Kolor jego HUD jest ustawiony na biały z skalą 0,833, oferując wyraźną widoczność bez bycia nachalnym. Dla radaru używa dużego rozmiaru HUD (99), poziomu zoomu 0,4 i włącza rotację radaru, co zapewnia maksymalną świadomość mapy i szybki dostęp do informacji o pozycjach podczas gry.
Jego model widoku używa pola widzenia 68, z przesunięciem broni do x: 2,5, y: 0 i z: -1,5. Ta konfiguracja utrzymuje broń nisko i z boku, maksymalizując widoczność ekranu i minimalizując rozpraszanie podczas walki, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości sytuacyjnej.
Polega na klawiaturze Logitech G713, cenionej za szybką reakcję i dotykową informację zwrotną, oraz słuchawkach HyperX Cloud Alpha S, które dostarczają wyraźnego dźwięku pozycyjnego. Ten zestaw sprzętowy pozwala na szybkie, precyzyjne wprowadzanie danych i dokładną lokalizację dźwięku, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
Tak, jego opcje startowe obejmują '-novid -freq 240 -tickrate 128', które pomijają film startowy, ustawiają częstotliwość odświeżania na 240Hz, aby dopasować się do monitora, i zapewniają, że serwery offline działają z tickrate 128, wszystko to przyczynia się do płynniejszej i bardziej responsywnej rozgrywki.
Historycznie Annihilation eksperymentował z przesunięciami modelu widoku, wcześniej używając x: 2, y: 2, z: -2, zanim osiadł na obecnej konfiguracji x: 2,5, y: 0, z: -1,5. Te dostosowania odzwierciedlają jego dążenie do optymalnego umiejscowienia broni dla widoczności i komfortu, pokazując jego uwagę na dopracowywaniu każdego aspektu swojego ustawienia.
Komentarze
Według daty