Annihilation
Tuvshintugs Nyamdorj
設定 Annihilation
Annihilation コンフィグ 2026 をダウンロード
The Huns Annihilation の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40036%
Hz100065%
感度1.480%
eDPI5920%
ズーム感度177%
Windows感度688%
sensitivity 1.48; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.23
0.31
ヘッドショット率
33.4%
46%
ショット数
5.43
12.28
精度
24.1%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青185
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-09-01T05:26:23.970+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:23.970+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ0
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
33222%
胸
73749%
腹
22515%
腕
15410%
脚
634%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
アンビエントオクルージョン不明51%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
V-Sync不明28%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
ゲーム内最大FPS不明58%
グローバルシャドウ品質不明39%
シェーダーの詳細不明36%
モデルテクスチャの詳細不明32%
NVIDIA G-Sync不明58%
動的シャドウ不明58%
ハイダイナミックレンジ不明51%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
パーティクルの詳細不明50%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビデオ
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビューボブ偽69%
FOV6884%
Xオフセット2.580%
Zオフセット-1.573%
プリセット位置017%
Yオフセット069%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.069
0.24
AK47ダメージ
7.14
24.98
AWPキル
0.417
0.081
AWPダメージ
37
7.39
M4A1キル
0.035
0.114
M4A1ダメージ
4.63
11.76
起動オプション
-novid -freq 240 -tickrate 128
HUD
プレビューHUDスケール0.8332%
HUDカラー白7%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.419%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ990%
よくある質問
Annihilationの現在の設定は、感度1.48とDPI400を組み合わせたもので、効果的なeDPIは592です。この組み合わせは、クロスヘアの正確な配置を可能にしつつ、迅速なエイム調整が必要な場面でもバランスの取れたコントロールを提供します。こうした設定は、正確さと一貫した筋肉記憶を重視する多くのプロプレイヤーに好まれています。
Annihilationはカスタムカラーのクラシックスタティッククロスヘアを使用しており、小さなギャップ-4、最小限の長さと太さ1、センタードットやアウトラインなしの設定です。クロスヘアの色は明るい緑(r: 0, g: 255, b: 185, alpha: 200)で、ゲーム内の背景に対して際立ちます。このコンパクトで目立たないデザインは、エイム時の注意を最小限に抑えつつ、迅速なターゲット取得を可能にします。
AnnihilationはZOWIE XL2546Kモニターを使用しています。このハイエンドディスプレイは240Hzのリフレッシュレートと高速応答時間で知られています。このモニターは超スムーズなビジュアルと最小限の入力遅延を保証し、競技的なCounter-Strike 2のプレイにおいて、瞬時の反応が勝敗を分ける状況で重要です。
Annihilationは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、フルスクリーン表示モードとストレッチスケーリングを使用しています。この設定は画面上の敵モデルのサイズを大きくし、視認性と追跡を容易にします。これはトップティアのプレイヤーが視覚的な優位性を求める際の一般的な選択です。
Annihilationのビューモデルは、視野(FOV)68、offset_x 2.5、offset_y 0、offset_z -1.5、プリセットポジション0に設定されています。この設定は武器モデルを画面の端に近づけ、下げることで周辺視野を最大化し、視覚的な混雑を減少させます。特に意識が重要な高リスク状況で有益です。
AnnihilationはLogitech G Pro X Superlight WhiteマウスとZOWIE G-SR-SE Rougeマウスパッドを使用しています。G Pro X Superlightは軽量設計と精密センサーで知られ、迅速かつ制御された動きを可能にします。G-SR-SE Rougeマウスパッドは一貫した滑りと十分なスペースを提供し、迅速なフリックや安定したトラッキングをサポートし、安定したエイミングに重要です。
Annihilationのレーダー設定には、レーダーHUDサイズ99とマップズーム0.4が含まれ、レーダーは回転し、プレイヤーを中心にしないように設定されています。この設定により、マップの包括的な概要を把握し、チームメイトと敵の位置を効率的に追跡しながら、方向感覚を失わずに済みます。これにより、情報に基づいた戦術的な決定が可能になります。
AnnihilationはHyperX Cloud Alpha S Blackヘッドセットを使用しており、快適さと高品質な方向音を提供することで知られています。このセットアップにより、敵の足音やゲーム内の音を正確に把握でき、オーディオ情報が重要なクラッチ状況での対戦相手の動きを予測する際に大きな利点を提供します。
Annihilationは白いHUDカラーとHUDスケール0.833を選択しています。白いHUDはほとんどの背景に対して高いコントラストを提供し、重要な情報が常に視認できるようにします。また、わずかに縮小されたHUDスケールは、画面上の混雑を最小限に抑え、アクションの見通しを確保します。
過去のビューモデル設定を振り返ると、Annihilationは以前、x:2, y:2, z:-2のオフセットを使用していましたが、現在の設定であるx:2.5, y:0, z:-1.5に落ち着きました。この変化は、より洗練され、周辺視野に優しい設定へのシフトを示しており、ゲームプレイ中の視認性と快適さを最適化するための継続的な追求を示しています。
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