Annihilation
Tuvshintugs Nyamdorj
Pengaturan Annihilation
Unduh config Annihilation 2026
Pengaturan dan setup The Huns Annihilation, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI5920%
Sensitivitas zoom177%
DPI40037%
Hz100066%
Sensitivitas1.480%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.48
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.28
0.31
Persentase Headshots
37.6%
46%
Tembakan
8.81
12.28
Keakuratan
18.8%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2.5
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-06-17T05:27:28.942+00:00
Updated At2026-06-17T05:27:28.942+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
8222%
Dada
18449%
Perut
5615%
Lengan
3710%
Kaki
175%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Video lanjutan
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjauOffset X26%
BobSalah46%
FOV6882%
Offset Z-213%
Offset Y213%
Posisi Preset017%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.159
0.24
Kerusakan AK47
14.58
24.98
Pembunuhan AWP
0.303
0.081
Kerusakan AWP
27.43
7.39
Pembunuhan M4A1
0.097
0.114
Kerusakan M4A1
9.94
11.76
Opsi peluncuran
-novid -freq 240 -tickrate 128
HUD
pratinjauSkala HUD0.8332%
Warna HUDPutih7%
Radar
pratinjauPerbesaran Peta Radar0.418%
Radar Difokuskan ke PemainTidak11%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar990%
Tanya Jawab
Annihilation menggunakan sensitivitas mouse sebesar 1.48 dan pengaturan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 592. Kombinasi ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memberikan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan gerakan cepat, memungkinkan bidikan akurat tanpa mengorbankan kemampuan bereaksi cepat terhadap situasi dalam permainan.
Annihilation memilih crosshair statis klasik dengan celah minimal -3, panjang 2.5, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat. Crosshair ini berwarna hijau dengan opasitas penuh, memberikan visibilitas maksimal terhadap sebagian besar latar belakang, sementara desain yang kompak dan statis meminimalkan gangguan dan mendukung bidikan yang presisi dan konsisten selama pertarungan cepat.
Annihilation menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight White yang dipasangkan dengan mousepad ZOWIE G-SR-SE Rouge. G Pro X Superlight terkenal karena desainnya yang ringan dan sensor berkinerja tinggi, yang bila dikombinasikan dengan permukaan halus dan konsisten dari mousepad ZOWIE, memungkinkan gerakan cepat dan terkendali serta pelacakan yang andal—penting untuk bidikan presisi dalam permainan kompetitif.
Annihilation menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang menjadi andalan di kalangan pemain esports profesional karena refresh rate 240Hz dan waktu respons cepat. Layar kelas atas ini memastikan visual yang sangat halus dan input lag minimal, memberinya keunggulan signifikan dalam skenario reaksi cepat dan memungkinkan untuk melacak gerakan lawan dengan kejernihan luar biasa.
Annihilation bermain dengan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang diatur ke mode stretched. Konfigurasi ini populer di kalangan profesional karena memperbesar model pemain secara horizontal, membuat mereka menjadi target yang lebih mudah, dan mengurangi kekacauan visual, membantu fokus perhatian pada elemen-elemen penting dalam permainan.
Annihilation mengatur viewmodelnya pada field of view 68, dengan offset senjata ke x:2, y:2, dan z:-2, serta menonaktifkan viewmodel bobbing. Pengaturan ini memposisikan model senjata sedikit ke samping dan bawah, memaksimalkan visibilitas layar dan meminimalkan gangguan dari animasi senjata, yang dapat membantu mempertahankan fokus pada penempatan crosshair dan gerakan musuh.
Annihilation mengandalkan headset HyperX Cloud Alpha S, model yang dikenal karena soundstage yang jelas dan kenyamanan pemakaian. Headset ini membantunya secara akurat mendeteksi langkah kaki musuh dan isyarat dalam permainan lainnya, memberikan keuntungan pendengaran yang krusial dalam pertandingan berisiko tinggi di mana kesadaran suara dapat menentukan hasil pertarungan.
Meskipun keybind spesifik tidak dirinci, konfigurasi Annihilation mencerminkan pendekatan profesional, kemungkinan menekankan pada pergantian senjata yang efisien, penggunaan utilitas, dan gerakan. Penggunaan keyboard Logitech G713 memastikan waktu respons cepat dan umpan balik taktil, mendukung input presisi dan tindakan cepat selama permainan kompetitif.
Annihilation menggunakan HUD berwarna putih dengan skala 0.833, menyediakan antarmuka yang bersih dan tidak mengganggu. Radarnya diatur ke ukuran HUD besar 99 dengan tingkat zoom 0.4, berputar, dan mengubah bentuk dengan papan skor. Pengaturan ini memastikan informasi penting mudah diakses tanpa mengacaukan layar, meningkatkan kemampuannya untuk melacak rekan tim dan lawan dengan efisien.
Annihilation menggunakan opsi peluncuran '-novid -freq 240 -tickrate 128', yang menonaktifkan video startup untuk peluncuran game yang lebih cepat, memaksa refresh rate 240Hz untuk menyesuaikan kemampuan monitornya, dan mengatur server tickrate ke 128 untuk meningkatkan responsivitas permainan online. Penyesuaian ini adalah standar di kalangan profesional yang mencari performa game optimal dan latensi minimal.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi