cs2-skin-english

Annihilation

Tuvshintugs Nyamdorj

Pengaturan Annihilation

Unduh config Annihilation 2026
Pengaturan dan setup The Huns Annihilation, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40036%
Sensitivitas1.480%
Hz100065%
eDPI5920%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 1.48; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.23

0.31

Persentase Headshots

33.4%

46%

Tembakan

5.43

12.28

Keakuratan

24.1%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru185
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-09-01T05:26:23.970+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:23.970+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

33222%

Dada

73749%

Perut

22515%

Lengan

15410%

Kaki

634%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjau
BobSalah69%
FOV6884%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset017%
Offset Y069%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.069

0.24

Kerusakan AK47

7.14

24.98

Pembunuhan AWP

0.417

0.081

Kerusakan AWP

37

7.39

Pembunuhan M4A1

0.035

0.114

Kerusakan M4A1

4.63

11.76

Opsi peluncuran
-novid -freq 240 -tickrate 128
Skala HUD0.8332%
Warna HUDPutih7%
Radar Difokuskan ke PemainTidak11%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.419%
Radar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar990%
Tanya Jawab
Pengaturan Annihilation saat ini memiliki sensitivitas 1.48 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif 592. Kombinasi ini memberikan tingkat kontrol yang seimbang, memungkinkan penempatan crosshair yang presisi tanpa mengorbankan kemampuan untuk cepat menyesuaikan bidikan selama pertempuran cepat. Konfigurasi seperti ini disukai oleh banyak pemain profesional yang mengutamakan akurasi dan memori otot yang konsisten.
Annihilation menggunakan crosshair Classic Static berwarna khusus dengan celah kecil -4, panjang dan ketebalan minimal 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Warna crosshair adalah hijau terang (r: 0, g: 255, b: 185, alpha: 200), yang menonjol di sebagian besar latar belakang dalam game. Desain yang ringkas dan tidak mengganggu ini memberikan visibilitas dan presisi yang sangat baik, meminimalkan gangguan saat membidik dan memudahkan akuisisi target dengan cepat.
Annihilation bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, sebuah layar kelas atas yang dikenal dengan refresh rate 240Hz dan waktu respons cepat. Monitor ini memastikan visual yang sangat halus dan input lag minimal, yang sangat penting untuk gameplay Counter-Strike 2 kompetitif di mana reaksi sepersekian detik dapat menentukan kemenangan atau kekalahan dalam duel.
Annihilation saat ini bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan mode tampilan fullscreen dan skala stretched. Konfigurasi ini memperbesar ukuran model musuh di layar, membuat mereka lebih mudah terlihat dan diikuti, sebuah preferensi umum di antara pemain papan atas yang mencari setiap keuntungan visual yang mungkin.
Viewmodel Annihilation diatur dengan field of view (FOV) 68, offset_x di 2.5, offset_y di 0, dan offset_z di -1.5, dengan posisi preset 0. Pengaturan ini menempatkan model senjata lebih dekat ke tepi layar dan menurunkannya, memaksimalkan visi periferal dan mengurangi kekacauan visual, yang sangat bermanfaat dalam situasi berisiko tinggi di mana kesadaran adalah kunci.
Annihilation menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight White bersama dengan mousepad ZOWIE G-SR-SE Rouge. G Pro X Superlight dikenal karena desainnya yang ringan dan sensor presisi, memungkinkan gerakan cepat dan terkontrol. Mousepad G-SR-SE Rouge memberikan kelicinan yang konsisten dan ruang yang cukup, mendukung flick cepat dan tracking yang stabil, penting untuk bidikan yang konsisten.
Pengaturan radar Annihilation mencakup ukuran HUD radar 99 dan zoom peta 0.4, dengan radar diatur untuk berputar dan tidak memusatkan pemain. Konfigurasi ini memastikan tinjauan menyeluruh dari peta, memungkinkan dia untuk melacak posisi rekan satu tim dan musuh dengan efisien tanpa kehilangan orientasi, yang penting untuk membuat keputusan taktis yang tepat.
Annihilation mengandalkan headset HyperX Cloud Alpha S Black, yang dikenal karena kenyamanan dan suara arah berkualitas tinggi. Pengaturan ini memungkinkannya untuk secara akurat menentukan langkah kaki musuh dan isyarat dalam game, memberikan keunggulan signifikan dalam situasi mendesak di mana informasi audio sangat penting untuk mengantisipasi gerakan lawan.
Annihilation memilih warna HUD putih dan skala HUD 0.833. HUD putih menawarkan kontras tinggi terhadap sebagian besar latar belakang, memastikan informasi penting selalu terlihat, sementara skala HUD yang sedikit dikurangi meminimalkan kekacauan di layar, memberikan pandangan yang tidak terhalang terhadap aksi.
Meninjau pengaturan viewmodel historisnya, Annihilation sebelumnya menggunakan offset x:2, y:2, z:-2 sebelum menetapkan konfigurasi saat ini x:2.5, y:0, z:-1.5. Evolusi ini menunjukkan pergeseran menuju pengaturan yang lebih ramping dan ramah periferal, menunjukkan pencariannya yang berkelanjutan untuk visibilitas dan kenyamanan optimal selama bermain.
Komentar
Berdasarkan tanggal