Astralis enfrenta dificuldades para encontrar oponentes de treino para Vertigo devido ao uso raro do mapa na Europa
Astralis enfrenta dificuldades para encontrar oponentes de treino para Vertigo devido ao uso raro do mapa na Europa

Na Europa, as equipes estão cada vez mais evitando praticar em Vertigo, o que é particularmente desafiador para aqueles que a incluem em seu pool de mapas. Entre essas equipes está a Astralis, cujos membros expressaram repetidamente seu apego a Vertigo.

O jogador Nicolai "device" Reedtz observou em uma recente entrevista ao esports.gg que encontrar parceiros de treino dignos para praticar em Vertigo está se tornando cada vez mais difícil.

Alienação das Equipes a Vertigo e Mudanças no Mapa

As últimas mudanças em Vertigo, introduzidas em maio deste ano, especialmente na área do bombsite A, tiveram o efeito oposto — em vez de atrair as equipes, elas estão ainda menos propensas a incluir este mapa em seu pool. A complexidade das novas mudanças é tão grande que muitas equipes abandonaram o treino regular em Vertigo, deixando a Astralis e a Complexity praticamente como as únicas na cena a continuar focando no mapa. Alguns torneios até registraram uma ausência completa de Vertigo em partidas.

A Astralis tem uma história de jogar em Vertigo, remontando ao período em que Alexander "br0" Bro estava na equipe. Apesar da dificuldade em encontrar parceiros de treino, a equipe continua aprimorando suas habilidades no mapa. Como device observou, a Astralis está persistentemente praticando Vertigo porque eles consideram que é seu cenário "de conforto", proporcionando à equipe uma vantagem estratégica em partidas contra equipes que não praticam este mapa.

Imagem via PGL
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Importância de Vertigo para a Cena dos Esports

Vertigo faz parte do pool de mapas competitivos desde 2019, substituindo Cache. Desde então, o mapa gerou considerável debate entre jogadores e espectadores, e sua possível exclusão poderia afetar o equilíbrio estratégico de muitas equipes. A situação com Vertigo destaca como é crucial para a comunidade manter um equilíbrio entre inovações e a jogabilidade dos mapas competitivos.

Source: esports.gg

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