[Exclusivo] YEKINDAR após vitória fácil sobre Astralis: "Parecia que o jogo estava fluindo bem, então pudemos brincar um pouco"
  • 20:32, 27.07.2025

[Exclusivo] YEKINDAR após vitória fácil sobre Astralis: "Parecia que o jogo estava fluindo bem, então pudemos brincar um pouco"

Após uma vitória convincente sobre a Astralis no IEM Cologne 2025, Marek "YEKINDAR" Galinskis concedeu uma entrevista exclusiva ao Bo3.gg. O rifler da FURIA falou sobre as rodadas chave da partida, o ambiente descontraído dentro da equipe, sua opinião sobre o mapa Overpass e as expectativas para o próximo confronto contra a Falcons. YEKINDAR destacou a importância da disciplina, comunicação e mencionou que, nos momentos de total controle do jogo, a equipe pode até se permitir algumas piadas.

Qual foi o principal fator para vocês terem passado tão facilmente pela Astralis?

Eu acredito que o momento mais importante foi a rodada em que estávamos sem economia, com uma P250 e um único AK-47. Fizemos um drop do tapete, e yuurih eliminou três com o único AK. Se tivéssemos perdido aquela rodada, o jogo teria se tornado pelo menos duas vezes mais difícil. Além disso, vencemos 4 rodadas de pistola em 4. Isso estabelece um ritmo incrível, e por isso tudo foi tão fácil.

Você mencionou as rodadas de pistola. A última no Dust2 você ganhou sozinho.

Para ser honesto, mesmo que eu tivesse morrido, o KSCERATO estava escondido atrás da máquina. Ainda havia dois chefões lá.

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O que acontece no TeamSpeak nesses momentos em que você simplesmente destrói os oponentes?

Obviamente, lembramos uns aos outros que ainda não é hora de relaxar — o trabalho não está terminado. Mas, ao mesmo tempo, fazemos piadas, aliviamos a atmosfera. Sentia-se que o jogo estava fluindo bem, e podíamos nos permitir algumas brincadeiras. Em jogos estressantes, você nem pensa em piadas, mas aqui estava tudo tranquilo. Às vezes, até tranquilo demais.

Quem é o mais brincalhão na equipe? Quem faz as melhores piadas?

Molodoy, mas cada um tem seu estilo. Pessoalmente, acho as piadas do yuurih as mais engraçadas. Cada um tem seu tema sobre o qual consegue brincar e animar.

Vamos falar sobre a próxima partida. Jogo contra a Falcons. Como você os avalia? Eles perderam hoje, não mostraram o melhor CS. Como vocês vão abordar esse jogo?

Não temos isso de "esperamos não enfrentá-los". Não pensamos: "eles são fortes" ou "eles são fracos". Eu pessoalmente conversei com kyousuke e m0NESY neste torneio, e é sempre um prazer jogar contra aqueles que podemos chamar de amigos. Além disso, é uma boa equipe. Talvez eles ainda estejam se formando, mas têm pontos fortes. Eles podem ditar o ritmo e vencer qualquer um. Mas vamos focar em nós mesmos. Quando matamos, combinamos, fazemos coisas boas — podemos vencer qualquer equipe.

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E quanto ao map pool? Adicionaram Overpass — vocês estão prontos para jogá-lo aqui?

Estamos prontos. Sempre digo que é meu mapa favorito — Overpass. O único que não jogou foi o molodoy. Mas é um mapa de sniper, fácil de encontrar zonas. Só precisamos aprender um pouco mais sobre micro-momentos. Estávamos prontos para jogá-lo já duas semanas atrás, mesmo antes de ser anunciado novamente.

E como as equipes estão se preparando para o Overpass agora? Afinal, no CS2 ele esteve por pouco tempo. As ideias são tiradas do CS:GO?

Claro, são tiradas. No CS2 há mais possibilidades — no uso de smokes, granadas e tal, mas as estratégias antigas são a base. Você simplesmente pega o modelo do CS:GO e adapta para o novo Overpass. Um jogador experiente entende como transferir isso. Nós, com o capitão, sempre discutimos o macro e micro no Overpass, temos experiência, e tiramos ideias do passado. E agora já começaram a surgir novas demos, duas equipes já mostraram ideias interessantes. Elas vão evoluir para rodadas completas, como sempre.

E a última pergunta — para os trabalhadores do FACEIT. Como jogar Overpass se os companheiros de equipe não sabem nenhuma granada?

Isso realmente irrita. Eu simplesmente digo: “Irmão, eu lanço o molotov no under, e você ocupa”. Ele lança o molotov no lower, smoke na porta, e você já ocupou o under. Depois manda alguém que saiba o molotov no short. E ele simplesmente fica lá, esperando. Enquanto isso, você ataca com três pelo banana, usa flashes. E não importa o que está na entrada, porque agora ninguém joga passivamente. Todos jogam avançados: nos banheiros, nos balões, no wander. Você chega nesse ponto, e se eles não morrerem — faz um fake, recua para o B, e pronto. Essa é a estratégia mais fria que você pode chamar. Mas sim, é difícil. Sem smoke no 9, por exemplo, entrar no B é complicado.

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