Jogador donk

Danil Kryshkovets

Configurações donk

Configurações do mouse
DPI80038%
Sensibilidade1.253%
eDPI10005%
Sensibilidade do zoom176%
Hz100071%
Sensibilidade do Windows41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.55

0.31

Tiro na cabeça %

56.6%

46%

Tiros

13.72

12.28

Precisão

20.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.58

Mira
Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-AkTYm-syAcf-UKom7-tGKdM-mOJvM
Estatísticas de precisãoúltimos 6 meses

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.3K26%

Peito

2.4K48%

Estômago

61512%

Braços

48410%

Pernas

1894%

Configurações de vídeo
Vídeo
Resolução1280x96053%
Proporção4:371%
Modo de exibiçãoTela cheia91%
Modo de escalaStretched70%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado46%
V-SyncDesativado62%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado15%
NVIDIA G-SyncDesativado29%
FPS Máximo no Jogo5003%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Sombras dinâmicasTudo29%
Detalhe da textura do modeloBaixo46%
Modo de filtragem de texturaTrilinear8%
Detalhe do shaderBaixo46%
Detalhe de partículasBaixo33%
Oclusão de ambienteDesativado20%
Alcance dinâmico altoQualidade31%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)38%
Viewmodel
Campo de visão (FOV)6880%
Deslocamento X2.575%
Deslocamento Y067%
Deslocamento Z-1.571%
Posição predefinida264%
BalançoFalso54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.585

0.24

Danos por AK47

57.88

24.98

Kills por AWP

0.014

0.081

Danos por AWP

1.18

7.39

Kills por M4A1

0.175

0.114

Danos por M4A1

16.06

11.76

Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
HUD
Escala do HUD111%
Cor do HUDRosa2%
Radar
Radar centraliza o jogadorSim54%
Radar girandoSim63%
Alternar forma com o placarSim55%
Tamanho do HUD do radar133%
Zoom do mapa do radar0.79%
FAQ
donk usa uma mira estática clássica com um espaço e comprimento mínimos, sem ponto central e com uma cor cinza personalizada. Este design é altamente favorecido por jogadores profissionais porque oferece visibilidade clara dos alvos sem distrações, apoiando a mira precisa e ajustes rápidos durante situações de alta pressão. A ausência de contorno e a escolha sutil de cor ajudam a manter o foco sem desviar a atenção dos inimigos.
donk atualmente joga com um mouse Logitech G Pro X Superlight Magenta, configurado em 800 DPI e uma sensibilidade de 1.25, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 1000. Esta configuração permite uma mistura equilibrada de movimentos amplos rápidos e micro-ajustes precisos, o que é crucial para rastrear oponentes e executar tiros rápidos em partidas profissionais de Counter-Strike.
Para sua exibição, donk usa um monitor ZOWIE XL2546K com DyAc premium, vibração de cor ajustada para 15 e equalizador de preto em 10. Sua resolução no jogo é 1280x960 com uma proporção de 4:3, modo de escala esticado e exibição em tela cheia. Essas configurações são escolhidas para maximizar taxas de quadros, melhorar a visibilidade dos inimigos e reduzir o atraso de entrada, garantindo que ele mantenha tempos de reação máximos durante partidas intensas.
donk iniciou sua jornada profissional ao ingressar na Team Spirit Academy no final de 2021, passando de agente livre. Após demonstrar habilidade excepcional e adaptabilidade, ele foi promovido para o elenco principal da Team Spirit em julho de 2023. Esta progressão destaca seu rápido desenvolvimento e reconhecimento como um talento destacado dentro da organização.
Apesar de ter nascido em 2007, donk já garantiu grandes conquistas, incluindo vencer o IEM Katowice 2024 com apenas 17 anos. Em seu primeiro ano no nível mais alto, ele ajudou a Team Spirit a conquistar quatro vitórias em torneios LAN e ganhou cinco prêmios de MVP, estabelecendo recordes e se destacando como uma das promessas mais brilhantes na cena de Counter-Strike.
donk é reconhecido por seu estilo de jogo agressivo e precisão de tiro excepcional. Sua capacidade de vencer clutches, manter uma alta taxa de headshot e garantir consistentemente abates contra oponentes experientes o tornou uma força formidável. Seu movimento e consciência do mapa contribuem ainda mais para sua eficácia, permitindo que a Team Spirit compita no mais alto nível.
A configuração atual do donk inclui um mouse Logitech G Pro X Superlight Magenta, headset HyperX Cloud II, teclado Logitech G Pro X com switches GX Blue Clicky, mousepad SteelSeries QcK+, fones de ouvido Shure SE215 Clear e uma cadeira Blacklyte Kraken Pro. Esses periféricos cuidadosamente selecionados são populares entre os profissionais por sua confiabilidade, conforto e desempenho, permitindo que donk mantenha foco e precisão em ambientes competitivos.
donk configura seu radar para sempre girar e centralizar no jogador, com uma cor de HUD rosa e uma escala de 1. O tamanho do HUD do radar também é ajustado para 1, e o zoom do mapa do radar está em 0.7. Essas configurações garantem que ele possa processar rapidamente informações sobre posições inimigas e movimentos da equipe, o que é essencial para tomar decisões em frações de segundo durante as partidas.
donk não usa nenhuma opção de inicialização personalizada para Counter-Strike. Isso é notável porque muitos profissionais ajustam opções de inicialização para ganhos de desempenho percebidos, mas a escolha do donk sugere confiança na otimização padrão do jogo ou uma preferência por minimizar variáveis que poderiam impactar a estabilidade durante a competição.
O viewmodel do donk é configurado com um campo de visão de 68, leves deslocamentos nos eixos X e Z, e sem oscilação. Esta configuração mantém os modelos de armas discretos, maximizando a visibilidade da mira e do ambiente ao redor. Ao minimizar distrações e garantir uma visão consistente, donk pode focar inteiramente nos movimentos inimigos e ajustes de mira, aprimorando sua eficiência geral no jogo.