Como obter mais influência em Civilization 7
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  • 06:20, 15.03.2025

Como obter mais influência em Civilization 7

Em Civilization 7, a Influência é um dos recursos mais importantes, determinando como você interage com outras civilizações, cidades-estado e assentamentos independentes. A Influência permite que você se engaje em diplomacia, faça amizade com povos independentes, inicie iniciativas e até aumente o apoio à guerra. Ao contrário da Ciência ou Cultura, que podem gerar grandes retornos por turno, a Influência é um recurso relativamente raro, então sua obtenção e uso precisam ser otimizados.

Dominar a mecânica de obtenção de influência permite manipular relações diplomáticas, atrair assentamentos independentes para o seu lado e até controlar eventos globais. Abaixo estão as melhores estratégias para um crescimento estável de influência ao longo do jogo.

   
   

Construção de Edifícios que Geram Influência

Uma das maneiras mais estáveis de obter influência em Civ 7 é construir edifícios especiais. Os edifícios que geram influência variam de acordo com a era, com cada era desbloqueando novas estruturas para fortalecer seu poder diplomático. Alguns deles são desbloqueados cedo na árvore tecnológica, tornando-os acessíveis nas fases iniciais do jogo.

Na Era Antiga, você pode construir o Monumento (1 de influência), o Jardim (1 de influência) e a Vila (2 de influência). Esses edifícios fornecem um nível básico de Influência no início do jogo. No entanto, a Vila requer a pesquisa da Roda, que está mais adiante na árvore tecnológica da Era Antiga.

Na Era das Descobertas, estão disponíveis a Guilda (2 de influência) e a Masmorra (2 de influência), que aumentam ainda mais sua vantagem diplomática.

Na Era Moderna, os edifícios de influência se tornam ainda mais poderosos: a Estação de Rádio (4 de influência) e o Teatro de Ópera (3 de influência). Essas estruturas garantem que, à medida que as relações diplomáticas se desenvolvem, você tenha influência suficiente para mantê-las.

   
   

Uso de Políticas Sociais para Aumentar a Influência

As políticas sociais desempenham um papel crucial na acumulação de influência. Tipicamente, cada civilização começa o jogo com o Direito Divino, que concede +1 de influência e Cultura na capital. À medida que novos civics são desbloqueados, surgem políticas adicionais que fornecem influência.

A Oratória, que é desbloqueada junto com o Código de Leis na Era Antiga, concede +2 de influência por turno, tornando-se uma das maneiras mais eficazes de obter influência passivamente.

Algumas civilizações têm políticas únicas que aumentam ainda mais a influência. Por exemplo, a civilização Han recebe Guanxi e Jiu Qing, que adicionam +1 de influência a Edifícios Científicos e de Felicidade, respectivamente.

Alterando as políticas sociais no momento certo, você pode adaptar sua estratégia dependendo da situação diplomática.

   
   
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Desbloqueio de Atributos Diplomáticos do Líder

Cada líder em Civilization 7 possui uma árvore de atributos que pode ser personalizada com pontos ganhos através do progresso em influência e Felicidade. Na árvore de atributos diplomáticos, há habilidades importantes que aumentam a obtenção de influência:

  • +1 de influência por cada era no Palácio, garantindo um aumento constante de influência ao longo do jogo.

  • +50% de influência em amizade com assentamentos independentes, permitindo anexá-los mais rapidamente à sua civilização.

  • +25 de influência ao apoiar ou rejeitar ações diplomáticas, tornando as negociações mais eficazes.

Na árvore de atributos militares, há a possibilidade de obter +50% de influência no recrutamento de tropas de cidades-estado, o que pode ser útil para a expansão militar.

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Escolha de Líderes e Civilizações com Bônus de Influência

Alguns líderes e civilizações em Civ 7 possuem habilidades únicas que aumentam a influência ou reduzem seus custos.

Entre os melhores líderes para influência:

  • Himiko, a rainha Wa, pode apoiar iniciativas sem gastar influência.

  • Harriet Tubman usa apenas metade da influência usual para operações de espionagem.

  • Maquiavel recebe +3 de influência por era, atingindo +9 de influência por turno na Era Moderna.
   
   

As melhores civilizações para obter influência:

  • Han (Era Antiga) obtém influência de edifícios científicos e de felicidade.

  • Roma (Era Antiga) constrói a Basílica, que fornece ouro e influência.

  • Qin (Era Moderna) recebe +2 de influência por cada recurso importado, tornando o comércio uma poderosa ferramenta de diplomacia.
   
   

Construção de Maravilhas do Mundo que Fornecem Influência

As Maravilhas do Mundo podem melhorar significativamente a obtenção de influência. Como elas não têm restrições de era, quanto mais cedo você as construir, mais benefícios elas trarão.

As melhores maravilhas para influência:

  • Palácio Weiyang (+6 de influência, Era Antiga), exclusivo para a civilização Han.

  • Templo Brihadisvara (+3 de influência, Era das Descobertas), único para a civilização Chola.

  • Monte Serpente (+4 de influência, Era das Descobertas), desbloqueado com a tecnologia Astronomia.

  • Doi Suthep (+4 de influência por cada cidade-estado onde você é suzerano, Era Moderna).
   
   
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Pesquisa de Tecnologias e Civics para Influência

Algumas tecnologias e civics concedem influência:

  • Globalismo desbloqueia embaixadores que fornecem +6 de influência por turno.

  • O Panteão "Patrono das Cidades" adiciona +3 de influência ao Altar na Era Antiga.

Uso de Diplomacia e Espionagem

Se outras civilizações falharem em ações de espionagem contra você, você ganha influência. Incidentes diplomáticos, como eventos globais ou condenações públicas, também podem conceder influência.

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