Steam zalane kradzionymi grami z itch.io, Valve walczy ze spamem
  • 13:38, 28.06.2025

Steam zalane kradzionymi grami z itch.io, Valve walczy ze spamem

Od czerwca 2025 roku, ponad 70 gier indie zostało bez pozwolenia przesłanych na Steam przez nieznanego wydawcę używającego pseudonimów "me" lub "myself". Skradzione tytuły — w tym HardCop 2, Dungeon Minesweeper Chronicles i Open Star Fighter — pierwotnie zostały opublikowane na itch.io przez ich prawowitych twórców.

Większość z tych gier została już usunięta ze Steam, ale konto sprawcy pozostaje aktywne. Usunięcia miały miejsce głównie po bezpośrednich skargach od oryginalnych twórców — nie było zauważalnej automatycznej lub proaktywnej reakcji ze strony Valve.

    
    

To zdarzenie podkreśla kilka trwających problemów:

  • Niewystarczający proces weryfikacji nowych wydań na Steam;
  • Brak systemu zapobiegającego przesyłaniu skradzionych treści;
  • Odpowiedzialność spadająca na społeczność i deweloperów zamiast wewnętrznego monitoringu.

Jak Valve reaguje

Valve działa obecnie zgodnie z tradycyjnym modelem DMCA, usuwając treści dopiero po otrzymaniu formalnej skargi dotyczącej praw autorskich. Jednocześnie konto, które przesłało plagiatowane gry, nie zostało zbanowane.

   
   

Moderacja na Steam pozostaje reaktywna, firma nie wprowadziła automatycznych filtrów ani żadnej znaczącej weryfikacji wydawców. To kontrastuje z innymi platformami, które egzekwują surowszą kontrolę jakości i ochronę praw.

Przypadek na Steam jest jedynie rozszerzeniem większego problemu z cyfrowymi sklepami, które są coraz bardziej wypełnione shovelware i grami typu asset-flip. Stało się to także łatwiejsze dzięki powszechnemu użyciu generatywnej AI do tworzenia treści niskiej jakości, co utrudnia moderację.

   
   

W przypadku skradzionych gier z itch.io, szczególnie widoczna jest podatność deweloperów indie, zwłaszcza tych, którzy nie mają zasobów prawnych do obrony swojej pracy.

Masowe przesyłanie skradzionych gier indie na Steam to poważne ostrzeżenie o słabej moderacji platformy. Choć Valve usunęło część plagiatowanych treści, główny problem pozostaje nierozwiązany. Deweloperzy nawołują firmę do wdrożenia surowszych systemów weryfikacji wydawców i podjęcia bardziej aktywnych kroków w celu ochrony własności intelektualnej.

TAGS
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases