
Panduan Lengkap Panggilan Valorant
Apabila bermain Valorant, komunikasi yang berkesan adalah kunci. Untuk memberitahu sekutu tentang posisi musuh dengan cepat dan berkesan, pemain bergantung kepada panggilan Valorant. Ini adalah frasa pendek yang digunakan untuk menggambarkan lokasi tertentu di peta di mana lawan berada. Dalam panduan ini, kita akan menyelami kepentingan panggilan, menyediakan senarai istilah utama untuk setiap peta, dan memberikan tip tentang cara menggunakannya dengan berkesan.
Apa itu Panggilan dalam Valorant?
Panggilan Valorant adalah istilah atau frasa yang digunakan pemain untuk berkomunikasi tentang lokasi musuh, sekutu, atau titik penting di peta. Daripada berkata "kanan titik A", pemain menggunakan panggilan pendek, seperti "U-Hall" di Bind. Ini menjimatkan masa dan membantu pasukan mendapatkan kedudukan dengan lebih cepat.

Mengapa Panggilan penting?
Valorant adalah penembak dinamik yang memerlukan keputusan pantas dan tepat. Penggunaan panggilan yang betul memberikan anda kelebihan yang ketara, membolehkan pasukan anda membuat gerakan strategik dengan pantas. Komunikasi yang berkesan boleh mempengaruhi hasil pusingan secara positif. Walau bagaimanapun, maklumat yang salah atau mengelirukan boleh memberi kesan sebaliknya, berpotensi menyebabkan anda kehilangan permainan. Oleh itu, menguasai pelbagai peta Valorant dengan panggilan adalah penting bagi mana-mana pemain serius yang ingin meningkatkan permainan mereka.
Panggilan Asas untuk setiap peta
Terdapat 11 peta dalam Valorant dan setiap satu mempunyai titik unik yang anda pasti perlu terokai jika anda bercadang untuk mendaki senarai ranking. Di bawah ini kami akan menyediakan nama terperinci bagi semua panggilan peta Valorant, menunjukkan lokasi penting.
Bind
Bind terkenal dengan teleporternya yang unik yang membolehkan anda menukar sisi serangan dengan cepat. Berikut adalah beberapa panggilan Valorant Bind yang paling penting yang anda patut tahu:

BACA LEBIH LANJUT: Panduan Paling Komprehensif untuk Peta Bind dalam Valorant

Zon A Site
- A Lobby – Zon awal untuk penyerang sebelum mara ke A Site.
- A Bath (atau Showers) – Bilik yang menuju ke A Site.
- A Short – Jalan pendek ke A Site, menghubungkan A Lobby dengan titik.
- A Cubby – Relung kecil di sebelah A Site, di mana anda boleh bersembunyi untuk menunggu lawan.
- A Lamps (atau U-Hall) – Bilik di sebelah A Site, membolehkan pembela mengawal pintu keluar ke titik.
- A Tower – Kedudukan tinggi berhampiran A Site, memberikan penglihatan tambahan ke titik.
Zon B Site
- B Lobby – Titik permulaan untuk penyerang sebelum mara ke B Site.
- B Long – Koridor panjang menuju ke B Site.
- B Garden – Kawasan berhampiran B Site, yang boleh digunakan untuk mengawal kemasukan ke titik.
- B Site – Kawasan untuk meletakkan spike pada titik B.
- B Elbow – Plot di sebelah B Site, di mana pemain boleh bersembunyi dan mengawal pintu masuk.
- B Hall – Laluan yang menghubungkan B Site dengan Defender Spawn, memberikan peluang untuk manuver flanking.
Zon Tengah
- B Link – Laluan yang menghubungkan B Lobby dan Tengah, membolehkan pemain bergerak dengan cepat antara sisi peta.
- B Window – Tingkap yang menghadap ke B Exit, sesuai untuk kawalan zon.
- A Link – Sambungan antara A Short dan bahagian tengah peta, yang membolehkan penyerang manuver.
- Mid Teleport – Teleport, membolehkan pemain bergerak dari satu bahagian peta ke bahagian lain, mencipta pergerakan yang tidak dijangka untuk serangan dan pertahanan.

Teleporter
- A Teleport – Teleport terletak berhampiran A Exit.
- B Teleport – Teleport berhampiran B Lobby, memindahkan pemain ke A Bath (Showers), memberikan peluang untuk kemunculan mengejut di sisi bertentangan.
Haven
Haven unik dengan tiga titik pemasangan spike, memerlukan pemain menghafal tambahan panggilan Haven. Peta ini menuntut komunikasi berkesan di semua tapak untuk menguruskan pelbagai titik pertunangan.

Zon A Site
- A Lobby – Titik permulaan untuk penyerang sebelum mara ke A Long atau A Short.
- A Long – Koridor panjang menuju ke A Site.
- A Short – Jalan pendek ke A Site, yang boleh digunakan untuk mencapai titik dengan cepat.
- A Site – Kawasan utama untuk menetapkan spike di titik A.
- A Tower – Kedudukan tinggi di sebelah A Site, membolehkan anda mengawal pendekatan ke titik.
- A Link – Laluan yang menghubungkan A Short dengan Mid Courtyard.

Zon B Site
- B Site – Titik pusat untuk menetapkan spike, terletak di tengah peta.
- B Back - Bahagian belakang B Site, memberikan perlindungan tambahan untuk pemain dan keupayaan untuk mengawal titik dari sudut yang berbeza.
- Mid Courtyard – Kawasan terbuka yang menuju ke B Site.
- Mid Window – Tingkap yang menghadap ke Mid Courtyard.
Zon C Site
- C Lobby – Zon awal untuk penyerang sebelum memasuki C Long.
- C Long – Koridor panjang menuju ke C Site.
- C Short – Jalan pendek ke C Site, memberikan sudut serangan yang berbeza.
- C Site – Kawasan untuk meletakkan spike pada titik C.
- C Cubby – Sudut kecil berhampiran C Site, di mana pemain boleh bersembunyi untuk serangan hendap.
- C Window – Tingkap yang membolehkan pemain melihat C Site dari posisi selamat, sesuai untuk pertarungan cepat.
- C Link – Laluan yang menghubungkan C Site dengan Mid Courtyard, membolehkan pemain bergerak dengan cepat antara titik.
Zon Tengah
- Mid Courtyard – Kawasan terbuka di tengah peta, membolehkan pemain bergerak dengan cepat antara tapak A, B dan C.
- Mid Doors – Pintu terletak di tengah peta dan menuju ke C Short.
- Mid Window – Tingkap yang memberikan pandangan keseluruhan pusat peta.

Split
Split dikenali dengan ketinggiannya, dengan banyak bahagian seperti "Heaven" yang menyediakan kawalan dari atas ke bawah. Di bawah ini kami akan menerangkan secara terperinci semua panggilan yang ada di Split.

Zon A Site
- A Lobby – Titik permulaan untuk penyerang sebelum mara ke A Main.
- A Sewer – Koridor sempit panjang yang menghubungkan A Lobby dan Mid Bottom.
- A Main – Koridor utama yang menuju ke A Site.
- A Ramps – Ramps yang menghubungkan dari A Main ke A Tower.
- A Rafters – Platform di atas A Site, yang membolehkan pembela melihat tapak dan mengawal musuh dari atas.
- A Screens – Bilik di sebelah A Site, yang menyediakan perlindungan tambahan dan penglihatan ke titik.
- A Tower – Kedudukan tinggi di sebelah A Site, yang membolehkan anda mengawal pendekatan ke titik dan memberikan kelebihan strategik dalam pertahanan.
Zon B Site
- B Lobby – Titik permulaan untuk penyerang sebelum mara ke B Main.
- B Main – Koridor yang menuju ke B Site.
- B Tower – Platform tinggi di sebelah B Site, yang membolehkan pembela melihat tapak dan mengawal musuh.
- B Rafters – Bahagian atas B Site, memberikan penglihatan dan kedudukan tinggi untuk pembela.
- B Stairs – Tangga di sebelah B Site, yang membawa ke platform dan membolehkan anda mengawal pintu masuk ke titik.
- B Alley – Laluan kecil di belakang B Site, yang digunakan untuk manuver dan pergerakan.
- B Back - Bahagian belakang B Site, di mana pembela boleh bersembunyi dan mengawal laluan masuk.

Zon Tengah
- Mid Bottom – Bahagian bawah zon tengah, membolehkan akses ke kedua-dua titik. Tempat di mana pertempuran antara pasukan sering berlaku.
- Mid Top – Bahagian atas zon tengah, memberikan pandangan keseluruhan pusat dan membolehkan kawalan pendekatan ke titik.
- Mid Mail – Bilik kecil di tengah peta, digunakan untuk mengawal tengah dan menyambung ke B.
- Mid Vent – Laluan dari pusat peta ke A Site melalui saluran pengudaraan.
- B Link – Koridor yang menghubungkan B Lobby dengan Mid Bottom, membolehkan pemain bergerak dengan cepat antara Tengah dan B.
Ascent
Ascent merangkumi kedua-dua ruang terbuka dan koridor sempit. Kami akan mempersembahkan anda dengan penerangan lengkap tentang semua panggilan di peta Ascent.

BACA LEBIH LANJUT: Panduan terbesar untuk peta Ascent dalam Valorant
Zon A Site
- A Lobby – Titik permulaan untuk penyerang sebelum memasuki A Main.
- A Main – Koridor panjang menuju ke A Site.
- A Site – Kawasan utama di mana penyerang boleh memasang spike.
- A Rafters – Platform tinggi di atas A Site, yang membolehkan pembela mengawal pintu masuk ke titik.
- A Garden – Kawasan kecil yang menghubungkan A Site dengan Mid Market.
- A Window – Tingkap kecil yang membolehkan pembela melihat ke dalam A Main dan menghalang serangan.
- A Link – Laluan yang menghubungkan Mid Bottom dengan A Site.

Zon B Site
- B Lobby – Zon awal untuk penyerang sebelum memasuki B Main.
- B Main – Koridor yang menuju ke B Site. Penyerang mesti mengawal kawasan ini untuk mencapai titik B.
- B Site – Kawasan utama untuk pemasangan spike.
- B Back - Bahagian belakang B Site, memberikan pembela peluang untuk menahan titik dari sudut yang berbeza.
Zon Tengah
- Mid Top – Tahap atas zon tengah, memberikan pandangan ke Mid Courtyard.
- Mid Courtyard – Kawasan terbuka di tengah peta.
- Mid Link – Koridor yang menghubungkan B Lobby dengan Mid Courtyard.
- Mid Catwalk – Laluan sempit yang menuju ke A Window dan memberikan akses ke Mid Courtyard.
- Mid Cubby – Sudut kecil di Mid Courtyard, di mana pemain boleh bersembunyi dalam jangkaan musuh atau menggunakannya untuk serangan hendap.
- Mid Bottom – Bahagian bawah Mid Courtyard, memberikan akses ke kedua-dua titik dan sesuai untuk manuver di tengah peta.
- Mid Pizza – Kawasan kecil yang terletak berhampiran Mid Market.
- Mid Market – Kawasan yang menghubungkan pusat peta dengan B Site.
Icebox
Icebox adalah peta mencabar dengan ketinggian dan banyak sudut sempit. Memahami panggilan Icebox yang khusus boleh meningkatkan koordinasi dan keberkesanan pasukan anda semasa perlawanan.


Zon A Site
- The Belt - laluan yang menghubungkan dari spawn penyerang ke titik A.
- A Nest - kawasan tinggi di A Site dari mana anda boleh memeriksa dan mempertahankan titik.
- A Pipes - Bahagian A Site, di mana terdapat paip yang boleh digunakan pemain untuk perlindungan dan tembakan.
- A Rafters - kawasan dengan tepi atau balok di titik A.
- A Screen - dinding atau penghalang yang memisahkan titik A dari laluan, membolehkan pembela tetap di belakang perlindungan dan mengawal pendekatan penyerang.
Zon B Site
- B Garage - kawasan berhampiran B Site, yang menghubungkan dari spawn penyerang dan memberikan peluang untuk mendekati titik B dari pelbagai sisi.
- B Green - kawasan terbuka di hadapan B Site, di mana penyerang sering mendekati titik.
- B Tube - adalah terowong sempit yang menuju ke titik B.
- B Cubby - relung kecil di B Site, membolehkan anda bersembunyi dan mengambil posisi rahsia.
- B Yellow - bekas kuning yang terletak berhampiran titik B.
- B Orange - Kawasan dengan bekas oren di Site B yang boleh digunakan oleh penyerang dan pembela untuk perlindungan.
- B Snowman - Kawasan Snowman terletak di bahagian belakang B Site. Pembela sering menggunakannya secara defensif.
- B Back - Bahagian belakang Point B, di mana pembela sering mengambil posisi untuk menahan penyerang.
- B Hall - koridor yang menuju ke titik B, di mana pembela dan penyerang boleh melalui dengan cepat ke zon lain.
- B Fence - pagar berhampiran B Site yang boleh digunakan pemain untuk perlindungan dan mengawal kawasan di sekitar titik.
Zon Tengah
- Mid Blue - Kawasan tengah peta yang mengarah ke titik B membolehkan penyerang dengan cepat menukar arah serangan.
- Mid Pallet - Kawasan dengan palet kayu di tengah peta, sering digunakan sebagai perlindungan dan jalan perantara.
- Mid Boiler - zon tengah dengan bilik dandang, menghubungkan Tengah dan B Site.
- Mid Kitchen - Dapur di tengah peta, yang menghubungkan ke B Site.
- Mid Bottom - bahagian bawah pusat peta, terletak berhampiran spawn penyerang, memberikan akses ke Mid Blue dan kawasan lain.

Breeze
Dikenali dengan ruang terbukanya, Breeze sering melibatkan pertarungan jarak jauh. Mengenali panggilan Breeze membantu dalam mengoptimumkan posisi dan mengawal kawasan utama untuk mendapatkan kelebihan ke atas pasukan musuh.

Zon A Site
- A Main - pintu masuk utama penyerang ke titik A, di mana pertempuran dengan pembela sering berlaku.
- A Hall - koridor yang menghubungkan dari Mid Top ke titik A.
- A Pyramids - Kawasan dengan dua piramid besar di titik A, yang digunakan untuk perlindungan dan kawalan titik.
- A Metal Doors - pintu logam yang melalui Mid Top ke titik A.
- A Rope - kawasan kecil dengan tali yang menghubungkan ke A Hall.
- A Shop - Kawasan sisi berhampiran titik A yang boleh berfungsi sebagai laluan tambahan untuk penyerang.
- A Cave - kawasan di pintu masuk ke titik A dari sisi penyerang, yang menghubungkan ke A Main dan A Pyramids.
Zon B Site
- B Main - pintu masuk utama untuk menyerang titik B.
- B Elbow - koridor sempit yang menghubungkan B Main dan B Back.
- B Window - tingkap kecil yang membolehkan penyerang atau pembela memeriksa B Site dan mengawal pendekatan.
- B Back - Bahagian belakang Point B, di mana pembela sering mengambil posisi untuk menahan serangan.
- B Tunnel - terowong yang menghubungkan B Site ke Tengah.
- B Side Arches - Kawasan di bahagian belakang peta, berhampiran Defender Side Spawn, yang membolehkan pembela bergerak dengan cepat ke titik B.

Zon Tengah
- Mid Top - bahagian atas tengah peta, yang menghubungkan A Site dan B Site.
- Mid Wood Doors - pintu kayu di tengah peta, yang menghubungkan Tengah ke titik A.
- Mid Chute - laluan melalui tengah, yang memberikan pemain laluan tambahan untuk bergerak.
- Mid Stack - kawasan dengan kotak atau peti yang boleh digunakan sebagai perlindungan.
- Middle Pillar - kawasan dengan tiang tengah, di mana sering berlaku pertempuran sengit untuk mengawal peta.
- Mid Cannon - bahagian zon tengah dengan meriam, yang memberikan perlindungan dan penglihatan tambahan.
- Mid Bottom - Bahagian bawah tengah peta yang menghubungkan ke Attacker Side Snake dan kawasan lain.
Fracture
Fracture unik kerana pemain boleh menyerang dari pelbagai arah serentak. Dalam bahagian ini, kami akan melihat secara terperinci semua panggilan di Fracture.

Zon A Site
- A Main - pintu masuk utama untuk menyerang titik A.
- A Rope - Kawasan dengan tali yang menghubungkan A Main dan A Door.
- A Door - pintu yang membuka akses ke titik A dan menghubungkan A Rope dan A Hall.
- A Hall - koridor yang menghubungkan dari A Door ke arah pusat peta.
- A Link - Kawasan kecil yang menghubungkan A Site ke bahagian lain peta dan menghubungkan ke Defender Side Spawn.
- A Drop - tepi tinggi dari mana anda boleh melompat ke titik A.

Zon B Site
- B Main - pintu masuk utama untuk penyerang ke titik B.
- B Tunnel - terowong yang menuju ke B Main.
- B Tree - kawasan kecil di sebelah B Main, memberikan pemain peluang untuk berlindung atau melihat-lihat sebelum memasuki titik.
- B Tower - kawasan tinggi yang memberikan pandangan keseluruhan titik B dan kawasan bersebelahan.
- B Arcade - laluan yang terletak di sebelah kanan B Site.
- B Bench - kawasan berhampiran B Arcade, digunakan untuk perlindungan dan kawalan pendekatan ke titik B.
- B Link - Zon penghubung antara B Site dan selebihnya peta, sering digunakan untuk putaran pembela.
- B Canteen - kawasan yang terletak di sebelah B Site di mana pembela boleh mengawal pendekatan ke titik dan memintas penyerang.
- B Generator - bahagian B Site, di mana pembela atau pemain yang memasang spike boleh berlindung.
Zon Neutral dan Koridor
- Attacker Side Spawn - tempat di mana penyerang memulakan permainan.
- Defender Side Spawn - lokasi spawn untuk pembela.
- A Dish - kawasan berhampiran titik A yang menghubungkan ke A Gate.
- A Gate - laluan yang menghubungkan Attacker Side Bridge ke titik A.
- Attacker Side Bridge - jambatan yang terletak di antara dua sisi peta, membolehkan penyerang dengan cepat menukar arah serangan dan bergerak antara titik.
Sunset
Sunset dicirikan oleh kawasan terbukanya dan banyak tempat persembunyian. Mengetahui panggilan Sunset adalah penting untuk menavigasi peta ini dengan berkesan dan mengelakkan serangan hendap.


Zon A Site
- A Lobby – Zon awal untuk penyerang sebelum mara ke A Main.
- A Main – Laluan utama yang menuju ke A Site.
- A Site – Kawasan utama untuk menetapkan spike di titik A.
- A Alley – Lorong yang terletak di sebelah A Site dan menyediakan laluan tambahan ke titik.
- A Elbow – Kawasan kecil di sebelah A Main, di mana pemain boleh bersembunyi sambil menunggu lawan.
- A Link – Laluan yang menghubungkan A Site dengan bahagian tengah peta, membolehkan anda bergerak dengan cepat antara zon.
Zon B Site
- B Lobby – Zon awal untuk penyerang sebelum mara ke B Main.
- B Main – Laluan utama yang menuju ke B Site.
- B Site – Kawasan untuk meletakkan spike pada titik B.
- B Boba – Plot di sebelah B Site, di mana pemain boleh mengambil posisi dan mengawal akses ke titik.
- B Market – Kawasan berhampiran bahagian tengah peta yang menghubungkan tengah ke B.
Zon Tengah
- Mid Bottom – Bahagian bawah kawasan tengah, memberikan akses ke kedua-dua titik dan sesuai untuk manuver di peta.
- Mid Courtyard – Kawasan terbuka di tengah peta yang membolehkan pemain bergerak dengan cepat antara zon dan mengawal tengah peta.
- Mid Tiles – Bahagian kecil dari lorong tengah di mana anda boleh mengambil posisi untuk menunggu lawan.
- Mid Top – Kawasan pusat atas untuk penglihatan tambahan dan kawalan ke atas peta.

Lotus
Salah satu daripada beberapa peta dengan pintu berputar. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang titik utama di peta ini, di bawah adalah semua panggilan yang diketahui untuk Lotus.

Zon A Site
- A Lobby – Zon awal untuk penyerang sebelum mara ke A Main.
- A Rubble – Kawasan di hadapan pintu masuk ke A Site, memberikan perlindungan dan keupayaan untuk bergerak secara rahsia.
- A Root – Kawasan kecil di sebelah A Main, digunakan untuk perlindungan.
- A Door – Login ke A Site, melalui mana penyerang boleh menembusi titik.
- A Tree – Kawasan berhampiran titik A yang boleh digunakan untuk pengawasan rahsia musuh.
- A Hut – Bangunan di sebelah A Site, memberikan perlindungan tambahan untuk pembela.
- A Stairs – Tangga yang menuju ke A Site, memberikan pembela perlindungan tambahan.
- A Drop – Rampa kecil berhampiran titik A, digunakan untuk manuver cepat.
- A Top – Kedudukan tinggi di A, membolehkan kawalan pintu masuk titik.
Zon B Site
- B Main – Laluan utama yang menuju ke B Site.
- B Upper – Titik tinggi berhampiran B Site, memberikan kawalan ke atas pintu masuk.
- B Pillars – Kawasan dengan tiang di sebelah B, memberikan perlindungan dan kawalan pendekatan ke titik.
- B Waterfall – Kawasan di hadapan titik B yang boleh digunakan untuk pendekatan rahsia.

Zon C Site
- C Lobby – Zon awal untuk penyerang sebelum mara ke C Hand.
- C Mound – Kawasan tinggi berhampiran Point C yang membolehkan pemain mendapatkan kedudukan tinggi untuk mengawal pendekatan.
- C By – Pintu masuk ke C, melalui mana penyerang boleh memasuki titik.
- C Hand – Koridor utama yang menuju ke C Site.
- C Bend – Kawasan melengkung di sebelah C Site, memberikan perlindungan tambahan.
- C Hall – Kawasan berhampiran titik C, digunakan untuk pergerakan dan kawalan wilayah.
- C Gravel – Kawasan di sebelah C Site, memberikan peluang untuk perlindungan dan kawalan ke atas titik.
Zon Tengah
- A Link – Laluan yang menghubungkan A Main dengan bahagian tengah peta, membolehkan pemain bergerak dengan cepat antara titik.
- C Link – Laluan yang menghubungkan C Hand dengan bahagian tengah peta dan membolehkan anda manuver antara zon.
Pearl
Satu lagi peta dengan banyak ruang sempit di mana musuh mungkin menunggu anda. Untuk mengelakkan jatuh ke dalam perangkap musuh, berkomunikasi dengan pasukan anda dan panggilan di peta Pearl akan membantu anda dengan ini.


Zon A Site
- A Main – Laluan utama yang menuju ke A Site.
- A Flowers – Kawasan kecil di hadapan A Site, memberikan perlindungan untuk pembela.
- A Secret – Bahagian tersembunyi di sebelah A Site, di mana pemain boleh melakukan serangan hendap.
- A Dugout – Perlindungan di site A, membolehkan pembela kekal tidak kelihatan kepada penyerang.
- A Link – Laluan yang menghubungkan A Site dengan bahagian tengah peta, memberikan keupayaan untuk bergerak dengan cepat antara zon.
- A Art – Bilik yang terletak di sebelah bahagian tengah peta dan menghubungkan ke A Link, digunakan untuk mengawal pendekatan ke A.
Zon B Site
- B Main – Laluan utama yang menuju ke B Site.
- B Hall – Kawasan berhampiran B Site, digunakan untuk mengawal titik dan menahan posisi oleh pembela.
- B Screen – Kawasan di sekitar B Site, memberikan perlindungan dan penglihatan ke pendekatan.
- B Link – Koridor yang menghubungkan B Main dan bahagian tengah peta, membolehkan penyerang manuver dan bergerak antara zon.
- B Tower – Titik tinggi di B, membolehkan pembela mengawal pintu keluar dan memerhatikan tindakan penyerang.
- B Tunnel – Terowong yang menghubungkan bahagian tengah peta ke kawasan berhampiran B Site, membolehkan pergerakan rahsia.
Zon Tengah
- Mid Plaza – Kawasan terbuka di tengah peta yang membolehkan anda mengawal pergerakan antara titik A dan B.
- Mid Connector – Koridor yang menghubungkan bahagian tengah peta dengan zon A Link. Digunakan untuk bergerak dengan cepat antara titik.
- Mid Doors – Pintu yang menyediakan akses ke bahagian tengah peta dan membolehkan pergerakan antara zon dikawal.
- Mid Shops – Kedai di bahagian tengah peta, di mana pemain boleh berlindung dan menunggu lawan.
- Mid Top – Bahagian tengah atas peta, membolehkan pembela memerhati pergerakan penyerang.

Abyss
Peta terbaru yang ditambah oleh Riot Games, dengan banyak titik menegak. Walaupun ini adalah peta baru, pemain sudah pun mencipta nama untuk panggilan di Abyss.

Zon A Site
- A Lobby – Zon awal untuk penyerang sebelum mara ke A Main.
- A Main – Laluan utama yang menuju ke A Site. Laluan utama untuk penyerang.
- A Tower (A Heaven) – Titik tinggi dengan pandangan ke A Site, membolehkan pembela mengawal titik dari atas.
- A Link (Lights) – Laluan yang menghubungkan kawasan tengah peta dengan titik A digunakan untuk manuver mengejut.
- Backsite - Bahagian belakang A Site, di mana anda boleh bersembunyi dan menahan pertahanan.
- Top Site – Bahagian atas di site A, memberikan kelebihan strategik untuk memerhati lawan.
- Default – Tempat yang disyorkan untuk memasang spike di titik A.
- Hell – Zon rendah di bawah A Tower, di mana pembela boleh berlindung dan menunggu serangan.
- Bridge – Jambatan yang menghubungkan beberapa bahagian peta berhampiran titik A.
- Plat – Platform di sebelah A Main, memberikan perlindungan untuk pembela.
Zon B Site
- B Lobby – Zon perhimpunan untuk penyerang sebelum mara ke titik B.
- B Main – Laluan utama ke titik B, digunakan oleh penyerang.
- Pills – Tiang berhampiran B Site, digunakan sebagai perlindungan.
- Ramp – Penurunan ringan yang menuju ke titik B, sesuai untuk perlindungan dan perlindungan.
- Tetris (Default) – Tempat yang disyorkan untuk memasang spike di titik B, terletak berhampiran Tetris.
- Backsite – Bahagian belakang site B, di mana anda boleh bersembunyi dan menahan barisan.
- Rafters – Platform di atas titik B, memberikan kedudukan pertahanan yang tinggi.
- B Tower (B Heaven) – Titik tinggi dengan pandangan ke B Site, lokasi strategik untuk pembela.
- B Link – Laluan yang menghubungkan titik B ke bahagian tengah peta.
- Basement – Bahagian bawah berhampiran titik B, digunakan untuk pendekatan rahsia ke titik.

Zon Tengah
- Library – Zon tengah, berfungsi sebagai pautan antara A dan B, membolehkan anda mengawal peta.
- Rak Buku – Kawasan berhampiran Perpustakaan, tempat pemain boleh bersembunyi.
- Top Mid (U-Hall) – Bahagian atas di tengah peta, memberikan kawalan ke atas zon tengah.
- Gap – Laluan sempit di bahagian tengah peta.
- Karpet (Bottom Mid) – Bahagian tengah yang rendah, mudah untuk bergerak dan mengawal.
- Tangga – Tangga di tengah peta yang menghubungkan pelbagai tingkat.
- Vents – Pengudaraan di tengah peta, sering digunakan untuk serangan mengejut.
- Catwalk – Laluan sepanjang dinding, sesuai untuk pergerakan senyap dan serangan mengejut.
Cara Mempelajari dan Mengingat Callouts
Anda memerlukan latihan dan itu sahaja. Callouts bukan sesuatu yang perlu dihafal, hanya bermain untuk berseronok dan dengar dengan teliti apa yang rakan sepasukan katakan. Namun, jika anda ingin mempercepatkan proses ini, ikuti beberapa petua mudah:
- Gunakan permainan tersuai: Luangkan masa dalam pemain solo untuk meneroka peta.
- Berlatih dengan rakan: Bermain dengan pasukan dan mendapatkan maklum balas akan mempercepatkan pembelajaran.
- Bermain Permainan Ranked: Menggunakan callouts dalam permainan ranked akan membantu anda mempelajari semua nama dengan lebih cepat.

Strategi Komunikasi Berkesan
Jika anda telah menguasai semua callouts yang diketahui, ini tidak bermakna anda perlu menggunakannya tanpa henti, anda perlu mengambil kira situasi dan menilai keadaan secara bijak. Lagipun, kadang-kadang maklumat yang tidak perlu boleh mengelirukan anda atau rakan sepasukan anda. Untuk menggunakan callouts dengan lebih berkesan, ikuti tiga peraturan mudah ini:
- Bersikap ringkas: Gunakan istilah tepat seperti "A Heaven" daripada penerangan panjang.
- Elakkan maklumat berlebihan: Dalam situasi tegang, jangan membebankan pasukan dengan maklumat.
- Seimbangkan komunikasi anda: Terlalu banyak maklumat boleh mengganggu, tetapi berdiam diri juga boleh mewujudkan kekosongan.

Petua untuk Pemain Baru
Jika anda pemain baru, mungkin sukar untuk mengingati callouts yang kompleks seperti "Rak Buku" atau "A Dugout”, jadi lebih baik tumpukan pada istilah yang lebih mudah. Terdapat titik yang sama pada banyak peta yang mempunyai nama serupa, jadi beri perhatian kepada mereka terlebih dahulu.
- Titik A dan B pada setiap peta.
- Heaven: Mana-mana kawasan yang dinaikkan berhampiran titik pemasangan.
- Short dan Long: Menunjukkan panjang laluan ke titik.
- Main: Pintu masuk utama ke titik.
Kesilapan Biasa
- Penggunaan callouts yang berlebihan: Mengulang tempat yang sama boleh menyebabkan kekeliruan.
- Istilah yang tidak diketahui: Gunakan istilah biasa untuk kejelasan.
- Mengabaikan callouts sekutu: Penting bukan sahaja untuk bercakap, tetapi juga untuk mendengar.
Pengetahuan callouts dalam Valorant adalah kemahiran penting bagi mana-mana pemain yang ingin meningkatkan koordinasi dan memenangi perlawanan. Dengan mempelajari callouts untuk setiap peta dan berlatih secara berkala, anda akan meningkatkan tahap permainan anda dan memastikan lebih banyak kemenangan untuk pasukan anda. Dengan pengalaman dan latihan, menggunakan callouts akan menjadi kemahiran semula jadi bagi anda.
Komen
Perlawanan Teratas Akan Datang
Artikel terkini teratas






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi