Callouts в Valorant: Повний посібник
  • Article

  • 14:06, 31.10.2024

Callouts в Valorant: Повний посібник

Гайд по Callouts у Valorant

Під час гри у Valorant ефективна комунікація є ключовим фактором. Для того, щоб швидко і ефективно інформувати союзників про позиції ворогів, гравці покладаються на callouts у Valorant. Це короткі фрази, що використовуються для опису конкретних локацій на карті, де знаходяться противники. У цьому гайді ми розглянемо важливість callouts, надамо список ключових термінів для кожної карти та надамо поради щодо їх ефективного використання.

Що таке Callouts у Valorant?

Callouts у Valorant — це терміни або фрази, які використовують гравці для передачі інформації про локацію ворогів, союзників або важливих точок на карті. Замість того, щоб казати "права частина точки A", гравці використовують короткі callouts, наприклад, "U-Hall" на карті Bind. Це заощаджує час і допомагає команді швидше орієнтуватися.

Чому Callouts важливі?

Valorant — це динамічний шутер, що вимагає швидких і точних рішень. Правильне використання callouts дає вам значну перевагу, дозволяючи вашій команді швидко приймати стратегічні рішення. Ефективна комунікація може позитивно вплинути на результат раунду. Однак невірна або заплутана інформація може мати протилежний ефект, потенційно приводячи до поразки у грі. Тому оволодіння різними картами Valorant з callouts є критичним для будь-якого гравця, що прагне покращити свої навички.

Основні Callouts для кожної карти

На даний момент у Valorant є 11 карт, і кожна з них має свої унікальні точки, які вам безперечно варто вивчити, якщо ви плануєте піднятися в рейтингу. Нижче ми надамо вам детальні назви всіх callouts на картах Valorant, вказуючи важливі локації.

Bind

Bind відома своїми унікальними телепортаторами, що дозволяють швидко змінювати боки атаки. Ось деякі з найважливіших callouts на Bind, які вам слід знати:

Карта Bind
Карта Bind

Зони A Site

  • A Lobby – Початкова зона для атакуючих перед наступом на A Site.
  • A Bath (або Showers) – Кімната, що веде до A Site.
  • A Short – Короткий шлях до A Site, з'єднує A Lobby з точкою.
  • A Cubby – Маленька ніша поруч з A Site, де можна заховатися, щоб чекати на противників.
  • A Lamps (або U-Hall) – Кімната поруч з A Site, що дозволяє захисникам контролювати виходи на точку.
  • A Tower – Висока позиція біля A Site, забезпечує додатковий огляд.

Зони B Site

  • B Lobby – Початкова точка для атакуючих перед наступом на B Site.
  • B Long – Довгий коридор, що веде до B Site.
  • B Garden – Область поблизу B Site, яку можна використовувати для контролю входу.
  • B Site – Район для встановлення спайку на точці B.
  • B Elbow – Площа поруч з B Site, де можна ховатися і контролювати входи.
  • B Hall – Прохід, що з'єднує B Site з Defender Spawn, надаючи можливість маневрів.

Зона Mid

  • B Link – Прохід, що з'єднує B Lobby та Mid, дозволяючи гравцям швидко переміщатися між сторонами карти.
  • B Window – Вікно з виглядом на B Exit, підходить для контролю зони.
  • A Link – Зв'язок між A Short і центральною частиною карти, що дозволяє атакуючим маневрувати.
  • Mid Teleport – Телепорт, який дозволяє гравцям переміщатися з однієї частини карти в іншу, створює несподівані переміщення для атаки і оборони.

Телепорти

  • A Teleport – Телепорт, розташований поруч з A Exit.
  • B Teleport – Телепорт поблизу B Lobby, переміщуючи гравців до A Bath (Showers), надаючи можливість несподіваного появи на протилежному боці.

Haven

Haven вирізняється трьома точками встановлення спайку, що вимагає від гравців запам'ятати додаткові callouts для Haven. Ця карта вимагає ефективної комунікації для управління численними точками взаємодії.

Карта Haven
Карта Haven

Зони A Site

  • A Lobby – Початкова точка для атакуючих перед наступом на A Long або A Short.
  • A Long – Довгий коридор, що веде до A Site.
  • A Short – Короткий шлях до A Site, що дозволяє швидко досягти точки.
  • A Site – Основна зона для встановлення спайку на точці A.
  • A Tower – Висока позиція поруч з A Site, що дозволяє контролювати підходи.
  • A Link – Прохід, що з'єднує A Short з Mid Courtyard.

Зони B Site

  • B Site – Центральна точка для встановлення спайку, розташована в центрі карти.
  • B Back - Задня частина B Site, що забезпечує додаткове прикриття для гравців.
  • Mid Courtyard – Відкрита зона, що веде до B Site.
  • Mid Window – Вікно з виглядом на Mid Courtyard.

Зони C Site

  • C Lobby – Початкова зона для атакуючих перед входом до C Long.
  • C Long – Довгий коридор, що веде до C Site.
  • C Short – Короткий шлях до C Site, забезпечує різні кути атаки.
  • C Site – Зона для встановлення спайку на точці C.
  • C Cubby – Маленький кут поруч з C Site, де можна заховатися.
  • C Window – Вікно, що дозволяє проглядати C Site з безпечної позиції.
  • C Link – Прохід, що з'єднує C Site з Mid Courtyard, дозволяючи швидко переходити між точками.

Зона Mid

  • Mid Courtyard – Відкрита зона в центрі карти, що дозволяє гравцям швидко переміщатися між точками A, B і C.
  • Mid Doors – Двері, розташовані в центрі карти, ведуть до C Short.
  • Mid Window – Вікно, що надає огляд центру карти.

Split

Split відомий своєю вертикальністю з багатьма секціями, як-от "Heaven", що забезпечують контроль зверху вниз. Нижче ми детально опишемо всі існуючі callouts на Split.

Карта Split
Карта Split

Зони A Site

  • A Lobby – Початкова точка для атакуючих перед наступом на A Main.
  • A Sewer – Довгий вузький коридор, що з'єднує A Lobby та Mid Bottom.
  • A Main – Основний коридор, що веде до A Site.
  • A Ramps – Рампи, що ведуть з A Main до A Tower.
  • A Rafters – Платформа над A Site, що дозволяє захисникам споглядати точку.
  • A Screens – Кімната поруч з A Site, що забезпечує додаткове прикриття.
  • A Tower – Висока позиція поруч з A Site, що забезпечує контроль підходів.

Зони B Site

  • B Lobby – Початкова точка для атакуючих перед наступом на B Main.
  • B Main – Коридор, що веде до B Site.
  • B Tower – Висока платформа поруч з B Site, що дозволяє споглядати сайт.
  • B Rafters – Верхня частина B Site, що надає видимість.
  • B Stairs – Сходи поруч з B Site, що дозволяють контролювати вхід.
  • B Alley – Маленький прохід у задній частині B Site.
  • B Back - Задня частина B Site, де можуть ховатися захисники.

Зона Mid

  • Mid Bottom – Нижня частина центральної зони, що забезпечує доступ до двох точок.
  • Mid Top – Верхня частина центральної зони, що надає огляд.
  • Mid Mail – Невелика кімната в центрі карти.
  • Mid Vent – Прохід з центру карти до A Site через вентиляційний отвір.
  • B Link – Коридор, що з'єднує B Lobby з Mid Bottom.

Ascent

Ascent включає як відкриті простори, так і вузькі коридори. Ми представимо вам повний опис усіх callouts на карті Ascent.

Карта Ascent
Карта Ascent

Зони A Site

  • A Lobby – Початкова точка для атакуючих перед входом на A Main.
  • A Main – Довгий коридор, що веде до A Site.
  • A Site – Основна область для установки спайку.
  • A Rafters – Висока платформа над A Site.
  • A Garden – Маленька область, що з'єднує A Site з Mid Market.
  • A Window – Невелике вікно, що дозволяє дивитися в A Main.
  • A Link – Прохід, що з'єднує Mid Bottom з A Site.

Зони B Site

  • B Lobby – Початкова зона для атакуючих перед входом на B Main.
  • B Main – Коридор, що веде до B Site.
  • B Site – Основна область для установки спайку.
  • B Back - Задня частина B Site.

Зона Mid

  • Mid Top – Верхній рівень центральної зони, дозволяє спостерігати за Mid Courtyard.
  • Mid Courtyard – Відкрита зона в центрі карти.
  • Mid Link – Коридор, що з'єднує B Lobby з Mid Courtyard.
  • Mid Catwalk – Вузький прохід, що веде до A Window.
  • Mid Cubby – Маленький кут у Mid Courtyard.
  • Mid Bottom – Нижня частина Mid Courtyard.
  • Mid Pizza – Маленька область поблизу Mid Market.
  • Mid Market – Область, що з'єднує центр карти з B Site.

Icebox

Icebox складна карта з вертикальністю і багатьма вузькими кутами. Розуміння специфічних callouts на Icebox може значно покращити координацію і ефективність вашої команди під час матчів.

Карта Icebox
Карта Icebox

Зони A Site

  • The Belt - Прохід, що веде від атакуючого спауну до точки A.
  • A Nest - Висока місцевість на A Site.
  • A Pipes - Частина A Site.
  • A Rafters - Область з навісом.
  • A Screen - Стіна або бар'єр, що відокремлює точку A.

Зони B Site

  • B Garage - Область поруч з B Site.
  • B Green - Відкрита зона перед B Site.
  • B Tube - Вузький тунель, що веде до B Site.
  • B Cubby - Маленька виїмка на B Site.
  • B Yellow - Жовтий контейнер поблизу B Site.
  • B Orange - Зона з оранжевими контейнерами на B Site.
  • B Snowman - Область з сніговиком на B Site.
  • B Back - Задня частина B Site.
  • B Hall - Коридор, що веде до точки B.
  • B Fence - Паркан поблизу B Site.

Зона Mid

  • Mid Blue - Центральна зона, що веде до точки B.
  • Mid Pallet - Область з дерев'яними піддонами в центрі карти.
  • Mid Boiler - Центральна зона з котельнею.
  • Mid Kitchen - Кухня в центрі карти.
  • Mid Bottom - Нижня частина центру карти.

Breeze

Breeze відома своїми відкритими просторами, багатим на дальні атаки. Знання callouts на Breeze допомагає оптимізувати позиціонування та контролювати ключові області.

Карта Breeze
Карта Breeze

Зони A Site

  • A Main - Основний вхід атакуючих на точку A.
  • A Hall - Коридор від Mid Top до A Site.
  • A Pyramids - Область з двома великими пірамідами на A Site.
  • A Metal Doors - Металеві двері.
  • A Rope - Область з мотузкою.
  • A Shop - Область біля A Site.
  • A Cave - Область на вході до A Site.

Зони B Site

  • B Main - Основний вхід для атакуючих на точку B.
  • B Elbow - Вузький коридор, що з'єднує B Main і B Back.
  • B Window - Маленьке вікно на B Site.
  • B Back - Задня частина B Site.
  • B Tunnel - Тунель, що з'єднує B Site з Mid.
  • B Side Arches - Зона на задній стороні карти.

Зона Mid

  • Mid Top - Верхній центр карти.
  • Mid Wood Doors - Дерев'яні двері.
  • Mid Chute - Прохід через центр.
  • Mid Stack - Зона з ящиками.
  • Middle Pillar - Область з центральною колонкою.
  • Mid Cannon - Частина з гарматою.
  • Mid Bottom - Нижній центр карти.

Fracture

Fracture унікальна тим, що гравці можуть атакувати з декількох напрямків одночасно. У цьому розділі ми детально розглянемо всі callouts на Fracture.

Карта Fracture
Карта Fracture

Зони A Site

  • A Main - Основний вхід для атакуючих на A Site.
  • A Rope - Область з мотузками.
  • A Door - Двері, що відкривають доступ до A Site.
  • A Hall - Коридор від A Door до центру карти.
  • A Link - Область, що з'єднує A Site з іншими частинами.
  • A Drop - Висока виступа.

Зони B Site

  • B Main - Основний вхід для атакуючих на B Site.
  • B Tunnel - Тунель на B Main.
  • B Tree - Область поруч з B Main.
  • B Tower - Висока точка на B Site.
  • B Arcade - Прохід праворуч B Site.
  • B Bench - Зона біля B Arcade.
  • B Link - Зона, що з'єднує B Site.
  • B Canteen - Область поруч з B Site.
  • B Generator - Частина B Site.

Нейтральні зони та коридори

  • Attacker Side Spawn - Місце старту атакуючих.
  • Defender Side Spawn - Місце старту захисників.
  • A Dish - Область біля точки A.
  • A Gate - Прохід на Attacker Side Bridge.
  • Attacker Side Bridge - Міст на карті.

Sunset

Sunset характеризується відкритими просторами і багатьма можливостями для засідок. Знання callouts на Sunset важливе для успішної навігації та уникнення засідок.

Карта Sunset
Карта Sunset

Зони A Site

  • A Lobby – Початкова зона для атакуючих перед входом на A Main.
  • A Main – Основний прохід до A Site.
  • A Site – Основна зона для установки спайку.
  • A Alley – Провулок біля A Site.
  • A Elbow – Маленька область біля A Main.
  • A Link – Прохід, що з'єднує A Site з центром карти.

Зони B Site

  • B Lobby – Початкова зона для атакуючих перед входом на B Main.
  • B Main – Основний прохід до B Site.
  • B Site – Зона для установки спайку.
  • B Boba – Область біля B Site.
  • B Market – Область поруч з центром карти.

Зона Mid

  • Mid Bottom – Нижня частина центральної зони.
  • Mid Courtyard – Відкрита зона в центрі карти.
  • Mid Tiles – Маленька частина середньої лінії.
  • Mid Top – Верхня центральна область.

Lotus

Одна з небагатьох карт з обертовими воротами. Ось усі відомі callouts на Lotus.

Карта Lotus
Карта Lotus

Зони A Site

  • A Lobby – Початкова зона для атакуючих перед входом на A Main.
  • A Rubble – Область перед A Site.
  • A Root – Маленька область біля A Main.
  • A Door – Вхід на A Site.
  • A Tree – Область біля точки A.
  • A Hut – Будівля поряд з A Site.
  • A Stairs – Сходи до A Site.
  • A Drop – Невеликий ухил.
  • A Top – Висока позиція на A.

Зони B Site

  • B Main – Основний прохід до B Site.
  • B Upper – Висока точка біля B Site.
  • B Pillars – Область з колонами біля B Site.
  • B Waterfall – Область перед точкою B.

Зони C Site

  • C Lobby – Початкова зона для атакуючих перед входом на C Hand.
  • C Mound – Висока область біля точки C.
  • C By – Вхід до C Site.
  • C Hand – Основний коридор до C Site.
  • C Bend – Вигнута область біля C Site.
  • C Hall – Область біля точки C.
  • C Gravel – Область біля C Site.

Зона Mid

  • A Link – Прохід, що з'єднує A Main з центром карти.
  • C Link – Прохід, що з'єднує C Hand з центром карти.

Pearl

Ще одна карта з багатьма вузькими просторами. Щоб уникнути пастки ворога, спілкуйтеся з командою і використовуйте callouts на Pearl.

Карта Pearl
Карта Pearl

Зони A Site

  • A Main – Основний прохід до A Site.
  • A Flowers – Область перед A Site.
  • A Secret – Схована частина біля A Site.
  • A Dugout – Прикриття на сайті A.
  • A Link – Прохід, що з'єднує A Site з центром карти.
  • A Art – Кімната поруч з центром карти.

Зони B Site

  • B Main – Основний прохід до B Site.
  • B Hall – Область біля B Site.
  • B Screen – Область вокруг B Site.
  • B Link – Коридор, що з'єднує B Main з центром карти.
  • B Tower – Висока точка на B Site.
  • B Tunnel – Тунель до B Site.

Зона Mid

  • Mid Plaza – Відкрита зона в центрі карти.
  • Mid Connector – Коридор, що з'єднує центр з зоною A Link.
  • Mid Doors – Двері до центру карти.
  • Mid Shops – Магазини в центрі карти.
  • Mid Top – Верхній центр карти.

Abyss

Нова карта від Riot Games. Навіть незважаючи на новизну, гравці вже вигадали назви для callouts на Abyss.

Карта Abyss
Карта Abyss

Зони A Site

  • A Lobby – Початкова зона для атакуючих перед входом на A Main.
  • A Main – Основний прохід до A Site.
  • A Tower (A Heaven) – Висока точка на A Site.
  • A Link (Lights) – Прохід, що з'єднує центральну зону з A.
  • Backsite - Задня частина A Site.
  • Top Site – Верхня частина на сайті A.
  • Default – Рекомендоване місце для установки спайку на A.
  • Hell – Низька зона під A Tower.
  • Bridge – Міст.
  • Plat – Платформа поруч з A Main.

Зони B Site

  • B Lobby – Зона збору перед входом на B Site.
  • B Main – Основний прохід до B Site.
  • Pills – Колонка біля B Site.
  • Ramp – Невеликий спуск до B Site.
  • Tetris (Default) – Рекомендоване місце для установки спайку на B.
  • Backsite – Задня частина B Site.
  • Rafters – Платформа над B Site.
  • B Tower (B Heaven) – Висока точка на B Site.
  • B Link – Прохід до B Site.
  • Basement – Нижня частина біля B Site.

Зона Mid

  • Library – Центральна зона.
  • Bookshelf – Зона поблизу бібліотеки.
  • Top Mid (U-Hall) – Верхня частина центру.
  • Gap – Вузький прохід.
  • Carpet (Bottom Mid) – Нижня частина.
  • Stairs – Сходи.
  • Vents – Вентиляція.
  • Catwalk – Шлях по стіні.

Як вивчити та запам’ятати Callouts

Вам потрібна практика і лише це. Callouts не те, що потрібно зазубрювати, просто грайте для задоволення та уважно слухайте, що говорять союзники. Однак, якщо ви хочете пришвидшити процес, дотримуйтесь кількох простих порад:

  • Використовуйте кастомні ігри: Проведіть час у одиночній грі для дослідження карти.
  • Практикуйтеся з друзями: Граючи з командою та отримуючи зворотний зв'язок, ви швидше освоїте callouts.
  • Грайте рангові матчі: Використання callouts в рангових іграх допоможе швидше запам’ятати всі назви.
Карти Valorant
Карти Valorant

Ефективні стратегії комунікації

Якщо ви опанували всі відомі callouts, це не означає, що потрібно їх постійно використовувати. Враховуйте ситуацію та оцінюйте обстановку. Іноді зайва інформація може заплутати вас або союзника. Дотримуйтеся трьох простих правил для ефективного використання callouts:

  • Будьте лаконічними: Використовуйте точні терміни.
  • Уникайте перевантаження: Не навантажуйте команду в напружених ситуаціях.
  • Баланс комунікації: Занадто багато інформації може бути відволікаючим, але тиша також створює прогалини.

Поради для новачків

Якщо ви новий гравець, вам може бути важко запам’ятати складні callouts, зосередьтеся на простіших термінах. Багато однакових точок на багатьох картах мають подібні назви, зверніть увагу на них.

  • A та B точки на кожній карті.
  • Heaven: Будь-яка підвищена площа поруч з точкою.
  • Short і Long: Показують довжину шляху до точки.
  • Main: Основний вхід до точки.

Поширені помилки

  1. Надмірне використання callouts: Повторення може викликати плутанину.
  2. Невідомі терміни: Використовуйте загальноприйняті терміни для зрозумілості.
  3. Ігнорування callouts союзників: Важливо не тільки говорити, але й слухати.

Знання callouts у Valorant — це важливий навик для будь-якого гравця, що прагне поліпшити координацію та перемагати. Вивчаючи callouts для кожної карти і регулярно тренуючись, ви підвищите свій рівень гри і забезпечите більше перемог для вашої команди. З досвідом та практикою використання callouts стане для вас природним навиком.

Коментарі
По даті