발로란트의 스파이크 러시 모드: 규칙 및 모든 파워업 오브
발로란트의 스파이크 러시 모드: 규칙 및 모든 파워업 오브

오늘날 Valorant는 고유한 게임 플레이 요소를 가진 8가지 게임 모드를 제공합니다. 표준 모드인 Unrated와 Competitive는 다양한 독특한 요소를 특징으로 하지는 않습니다. Premier 모드는 자체 랭크, 디비전 등을 갖춘 프로 토너먼트 플레이에 중점을 두고 있습니다. 그러나 단순한 모드 외에도 Valorant는 다양한 게임 플레이 혁신과 매치 도중 플레이어가 사용하는 보너스를 제공하는 독특한 모드도 제공합니다. 그중 하나가 Spike Rush 모드로, 기존 Unrated 모드를 빠르게 한 버전입니다. 오늘 Bo3 편집팀은 Spike Rush 모드의 규칙과 특징에 대해 논의할 자료를 준비했습니다.

Spike Rush 모드란 무엇인가?

 
 

Spike Rush는 Valorant의 공식 출시와 함께 패치 1.0에서 등장한 인게임 모드입니다. 이 모드는 게임에서 계속 제공되고 있지만, 개발자는 가끔 밸런스를 개선하기 위해 몇 가지 변경 및 다양한 기능을 추가했습니다. Spike Rush의 마지막 업데이트는 2022년 7월 12일에 출시된 패치 5.01에서 이루어졌으며, 그 이후로 이 모드는 새로운 추가 기능을 받지 않았습니다. Spike Rush는 표준 모드를 빠르게 진행하는 버전으로, 공격 측 플레이어가 Spike를 설치해야 하며 수비 측은 이를 방해하거나 설치된 폭탄을 해체해야 합니다. 이 모드에 참여하면 XP와 Kingdom Credits 형태의 보상을 받으며, Spike Rush에서 일일 및 주간 과제를 완수할 수 있습니다.

Spike Rush 모드의 특징

앞서 언급했듯이, Spike Rush는 빠른 게임 플레이로 표준 모드와 다릅니다. 이는 특정 변경을 통해 가능해졌습니다. 우선, 라운드 준비 시간과 라운드 자체가 단축됩니다. 이 모드의 예비 라운드는 일반적으로 30초인 대신 20초 동안 지속되며, 라운드 자체는 표준 100초 대신 80초 동안 지속됩니다. 또한 라운드 수가 줄어듭니다. 보통 13라운드가 기본이지만, Spike Rush에서는 7라운드로 진행되며 처음으로 4라운드를 승리하는 팀이 승자가 됩니다. 이는 공격 측 플레이어에게 Spike를 설치할 시간이 적어 불리할 수 있지만, 개발자는 각 공격 측 플레이어에게 자체 Spike를 제공하여 이를 보상했습니다.

 
 

라운드 수가 훨씬 적고 플레이어가 무기를 위한 크레딧을 벌 시간이 없기 때문에, Spike Rush에서는 무기가 자동으로 제공됩니다. 모든 참가자는 동일한 무기와 방어구를 라운드 시작 시 무작위로 받습니다. 다음은 작동 방식입니다:

첫 번째 라운드 - 목록에서 무작위 권총: Classic, Shorty, Frenzy, Ghost, Sheriff, 방어구 없음.

두 번째 라운드 - 2050 이하 가격의 무작위 무기: Stinger, Spectre, Bucky, Judge, Bulldog, Marshal, Ares, 25 데미지를 막을 수 있는 Light Shields.

세 번째 라운드 - 2250 이상 가격의 무작위 무기: Guardian, Phantom, Vandal, Outlaw, Operator, Odin, 50 데미지를 막을 수 있는 Heavy Shields.

 
 

또한, 매 라운드 시작 시 플레이어는 자동으로 궁극기를 제외한 모든 능력을 받습니다. 궁극기 능력을 얻으려면 더 많은 적을 처치해야 하며, 지도에서 궁극기 오브는 제거되었습니다. 이제 플레이어는 적을 처치하면 +1 대신 +2 포인트를 받습니다.

Spike Rush 모드의 파워업 오브

앞서 언급했듯이, 궁극기 오브는 지도에서 제거되었으며, 대신 파워업 오브가 그 자리에 있습니다. 이러한 오브는 특정 라운드 시작 시 지도 상 몇몇 특정 위치에 등장하며, 1부터 5까지 무작위로 선택됩니다. 오브를 획득하면 플레이어는 특정 보너스와 궁극기 능력을 위한 +1 포인트를 받습니다. 각각의 오브는 획득한 에이전트를 강화하는 고유한 효과를 가집니다. 오브에 나타날 수 있는 10가지 효과가 있지만, 그중 5개만 사용할 수 있으며 효과는 매치 시작 전에 무작위로 선택됩니다.

 
 
  • Combat Stim - 발사 속도, 재장전 속도, 이동 속도, 능력 회복 속도, 점프 높이를 높여주는 전투 자극기 제공.
  • Crippling Decay - 오브를 획득 후 모든 상대에게 8초 동안 50의 피해를 줌. Paranoia 효과와 동시에 나타날 수 없음.
  • Damage Amp - 플레이어의 전체 피해를 라운드 종료 시까지 30% 증가시키는 효과를 제공.
  • Golden Gun - 플레이어의 무기를 유니크한 Golden Gun으로 교체, 머리 800 데미지, 다리 및 몸체 200 데미지 제공.
  • Health Regen - 오브 획득 후 모든 아군 및 자신이 전투에서 벗어나 있을 때, 20초 동안 초당 10의 건강 회복.
  • Paranoia - 모든 상대의 시야를 줄이고, 미니맵을 사용할 수 없게 함. Crippling Decay 효과와 동시에 나타날 수 없음.
  • Tracer Rounds - 모든 아군과 플레이어에게 무기 관통력을 두 배로 하고, 0.75초 동안 공격받은 적을 하이라이트하는 보너스 제공.
  • Twin Hunters - 가장 가까운 두 명의 적을 추적하여 구속하는 두 마리의 늑대 소환. 늑대는 100의 체력을 가지며 파괴될 수 있음.
  • Ultimate Ability - 보너스를 획득한 플레이어에게 궁극기 충전을 모두 제공.

무기 업그레이드 - 오브를 획득할 때 플레이어가 들고 있는 무기보다 더 나은 무기 제공. 플레이어가 Operator를 가지고 있다면, Golden Gun을 제외한 무작위 추가 무기를 받음.

Spike Rush에 대한 커뮤니티의 태도

Spike Rush는 Valorant 커뮤니티에서 가장 인기 있는 모드 중 하나는 아닙니다. 플레이어가 사랑하는 Snowball Fight 모드와 달리, 다양한 포럼과 토론 플랫폼에서는 Spike Rush에 대한 언급이 적습니다. 플레이어는 개발자에게 모드를 업데이트하라고 자주 요청하지 않으며, 종종 이에 대해 신경 쓰지 않습니다. 그러나 그럼에도 불구하고, 많은 플레이어가 이 모드를 플레이하므로 매치 검색 시간이 거의 1분을 초과하지 않습니다. 종합적으로, Spike Rush는 가장 인기 있거나 가장 덜 인기 있는 모드의 중간에 있는 것으로 간주될 수 있습니다.

결론

우리의 자료를 읽고 나면, 이제 Spike Rush 모드가 무엇인지, 그 규칙과 플레이어에게 제공되는 특징을 알 수 있습니다. 이 모드는 필수가 아니지만, Competitive 모드에 지쳤다면 Spike Rush에서 과제를 완료하고 휴식할 수 있습니다. Valorant의 게임 모드에 대한 더 많은 흥미로운 정보를 얻으려면 계속해서 우리 포털을 팔로우하세요.

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