Tryb Spike Rush w Valorant: Zasady i wszystkie Orby Mocy
Tryb Spike Rush w Valorant: Zasady i wszystkie Orby Mocy

Obecnie Valorant oferuje 8 różnych trybów gry, z których każdy ma unikalne elementy rozgrywki. Wśród dostępnych trybów znajdują się standardowe tryby Unrated i Competitive, które nie zawierają różnych unikalnych elementów. Tryb Premier koncentruje się na profesjonalnych turniejach, z własnymi rankingami, dywizjami i innymi. Jednak oprócz prostych trybów, Valorant oferuje również nietypowe tryby z różnymi innowacjami i bonusami, które gracze wykorzystują podczas meczu. Jednym z takich trybów jest Spike Rush, który jest szybszą wersją standardowego trybu Unrated. Dziś zespół redakcyjny Bo3 przygotował materiał, w którym omówimy tryb Spike Rush w Valorant, jego zasady i dostępne funkcje.

Czym jest tryb Spike Rush?

 
 

Spike Rush to tryb gry, który pojawił się w Valorant wraz z łatką 1.0, podczas oficjalnej premiery gry. Od tego czasu tryb jest ciągle dostępny w grze, ale deweloperzy czasami wprowadzali zmiany i różne funkcje w celu poprawy balansu. Ostatnia aktualizacja dla Spike Rush miała miejsce w łatce 5.01, która została wydana 12 lipca 2022 roku, i od tego czasu tryb nie otrzymał żadnych nowych dodatków. Spike Rush to przyspieszona wersja standardowych trybów, w której gracze atakujący muszą podłożyć Spike, a drużyna broniąca musi ich powstrzymać lub rozbroić bombę, jeśli została podłożona. Gracze otrzymują również nagrody w postaci XP i Kingdom Credits za udział w trybie, a zadania codzienne i tygodniowe mogą być realizowane w Spike Rush.

Cechy trybu Spike Rush

Jak wspomniano wcześniej, Spike Rush różni się od standardowego trybu szybszą rozgrywką. Jest to możliwe dzięki pewnym zmianom. Przede wszystkim, czas przygotowania do rund oraz same rundy są skrócone w tym trybie. Czas przedrundy w tym trybie trwa 20 sekund zamiast zwykłych 30, a sama runda trwa 80 sekund zamiast standardowych 100. Dodatkowo, liczba rund jest również zmniejszona. Zamiast zwykłych 13 rund, Spike Rush rozgrywany jest do 7 rund, a drużyna, która jako pierwsza wygra 4 rundy, jest zwycięska. Chociaż to stawia graczy atakujących w gorszej sytuacji, ponieważ mają mniej czasu na podłożenie Spike, deweloperzy wynagrodzili to, dając każdemu graczowi atakującemu własną Spike.

 
 

Ponieważ liczba rund jest znacznie mniejsza, a gracze nie mają czasu na zdobywanie kredytów na broń, w Spike Rush broń jest przydzielana automatycznie. Wszyscy uczestnicy otrzymują na początku rundy tę samą broń i pancerz, które są wybierane losowo. Oto jak to działa:

  • Pierwsza runda - Losowy pistolet z listy: Classic, Shorty, Frenzy, Ghost, Sheriff, bez pancerza.
  • Druga runda - Losowa broń kosztująca 2050 lub mniej: Stinger, Spectre, Bucky, Judge, Bulldog, Marshal, Ares, z lekkimi tarczami dla 25 obrażeń.
  • Trzecia runda - Losowa broń kosztująca 2250 lub więcej: Guardian, Phantom, Vandal, Outlaw, Operator, Odin, z ciężkimi tarczami dla 50 obrażeń.
 
 

Dodatkowo, na początku każdej rundy gracze automatycznie otrzymują wszystkie swoje umiejętności z wyjątkiem umiejętności ostatecznej. Aby zdobyć swoją umiejętność ostateczną, gracze muszą zdobywać więcej zabójstw, ponieważ Orby Ultimatyczne zostały usunięte z mapy. Teraz gracze otrzymują +2 punkty za zabijanie przeciwników zamiast +1, jak w standardowym trybie.

Orby Mocy w trybie Spike Rush

Jak wspomniano wcześniej, Orby Ultimatyczne zostały usunięte z mapy i zastąpione Orbiami Mocy. Są to wielokolorowe orby, które pojawiają się w określonych miejscach na mapie na początku każdej rundy. Ich liczba jest losowo wybierana od 1 do 5, a zdobycie orba daje graczowi określone bonusy, a także +1 punkt do umiejętności ostatecznej. Każdy orb ma swój własny efekt, który wzmacnia agenta, który go zdobył. Jest w sumie 10 różnych efektów, które mogą pojawić się w orbie, ale tylko 5 z nich jest dostępnych, a efekty są losowo wybierane przed rozpoczęciem meczu.

 
 
  • Stymulant Walki - Daje graczowi stymulator walki, który zwiększa jego szybkość strzału, szybkość przeładowania, szybkość ruchu, prędkość ładowania umiejętności i wysokość skoku.
  • Osłabienie - Po zdobyciu orba wszyscy przeciwnicy otrzymują 50 obrażeń przez 8 sekund. Nie może pojawiać się jednocześnie z efektem Paranoja.
  • Wzmocnienie Obrażeń - Gracz otrzymuje efekt, który zwiększa wszystkie jego obrażenia o 30% do końca rundy.
  • Złota Broń - Zastępuje broń gracza unikalną Złotą Bronią, która zadaje 800 obrażeń głowy i 200 obrażeń nogom oraz ciału.
  • Regeneracja Zdrowia - Po zdobyciu orba wszyscy sojusznicy i sam gracz regenerują 10 punktów zdrowia na sekundę przez 20 sekund, gdy są poza walką.
  • Paranoja - Wzrok wszystkich przeciwników jest ograniczony, a ich mini-mapa staje się niedostępna. Nie może pojawiać się jednocześnie z efektem Osłabienie.
  • Śledzące Pociski - Daje wszystkim sojusznikom i graczowi bonus, który podwaja penetrację broni i podświetla trafionych przeciwników przez 0,75 sekundy.
  • Podwójni Łowcy - Przywołuje dwa wilki, które ścigają dwóch najbliższych przeciwników i spowalniają ich. Wilki mają 100 HP i mogą być zniszczone.
  • Umiejętność Ostateczna - Daje graczowi, który otrzymał bonus, pełne naładowanie umiejętności ostatecznej.
  • Ulepszenie Broni - Zapewnia graczowi lepszą broń niż ta, którą trzymał w momencie zdobycia orba. Jeśli gracz ma Operatora, otrzymuje losową dodatkową broń, z wyjątkiem Złotej Broni.

Stosunek Społeczności do Spike Rush

Spike Rush nie jest jednym z najpopularniejszych trybów w społeczności Valorant. W przeciwieństwie do trybu Snowball Fight, który gracze uwielbiają, Spike Rush rzadko jest wspomniany na różnych forach i platformach dyskusyjnych. Gracze rzadko proszą deweloperów o aktualizację trybu i często po prostu go ignorują. Jednak mimo to wielu graczy korzysta z tego trybu, a czas oczekiwania na mecze rzadko przekracza jedną minutę. Ogólnie rzecz biorąc, Spike Rush można opisać jako coś pomiędzy najbardziej popularnymi a najmniej popularnymi trybami.

Podsumowanie

Po przeczytaniu naszego materiału wiesz teraz, czym jest tryb Spike Rush, jego zasady i dostępne funkcje dla graczy. Tryb ten nie jest obowiązkowy, ale jeśli masz dość trybu Competitive, możesz się zrelaksować i realizować zadania w Spike Rush. Kontynuuj śledzenie naszego portalu, aby dowiedzieć się więcej interesujących rzeczy o trybach gry w Valorant.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty