매 라운드 전에 Valorant 플레이어는 상대를 물리치는 데 도움이 될 아이템을 선택할 수 있습니다. 필수 아이템 중 하나는 아머입니다. 이는 비용과 보호 수준에 따라 세 가지 유형으로 나뉩니다. 오늘은 Bo3 팀에서 Valorant의 방패 유형, 작동 방식, 상황별로 어떤 방패를 선택해야 하는지를 설명하는 가이드를 준비했습니다.
Valorant의 방패란 무엇인가?
Valorant의 방패는 최대 체력을 증가시키지 않지만 특정 양의 HP에 대해 추가 아머를 제공하는 보호 아이템입니다. 방패는 경량과 중량 두 가지 유형으로 나뉩니다. 유형에 관계없이 두 방패 모두 들어오는 피해의 66%를 흡수합니다.
방패의 고유한 점은 다음 라운드로 이어진다는 것입니다. 예를 들어, 라운드가 끝날 때 방패 포인트가 5가 남아있다면, 다음 라운드를 그 값으로 시작하게 됩니다. 하지만 방패는 낙하 피해로부터 에이전트를 보호하지 않으며 힐링 능력으로 회복할 수 없습니다.
라운드가 시작할 때 새로운 방어구를 구매해야만 방패를 보충할 수 있습니다. 또한, 팀원이 경기를 떠날 경우, 사이드 스위치 후 첫 라운드에서 팀은 자동으로 경량 방패를 받습니다. 이제 Valorant의 방패에 대해 알았으니, 보호 유형과 사용할 때를 살펴보겠습니다.
경량 방패
경량 방패는 그 이름처럼 가벼운 보호를 제공하는 첫 번째 유형입니다. 이는 400 크레딧으로 비용이 적게 들어, 경제가 약할 때 적합한 선택입니다. 25 피해를 흡수하며, 0에서 30미터 거리의 특정 무기의 직접 헤드샷에서 살아남을 수 있습니다. 경량 방패는 권총(Sheriff 제외), SMG(Stinger, Spectre), 샷건(Bucky, Judge), LMG(Ares, Odin), Bulldog 소총으로부터 보호합니다.
그러나 경량 방패는 스나이퍼 라이플이나 가장 인기 있는 소총인 Vandal, Phantom의 헤드샷으로부터 보호하지 않습니다. 하지만 대부분의 무기에 대해 solid한 몸 보호를 제공합니다. Operator 스나이퍼 라이플과 최근 추가된 Outlaw 라이플은 경량 아머를 관통할 수 있습니다. Outlaw의 추가로 이전에는 저렴하면서도 괜찮은 보호력이 있어 경량 아머를 선호하는 메타가 크게 변화했습니다.
경량 방패를 사용해야 할 때
경량 아머는 경제 친화적인 선택입니다. 경제가 어렵거나 적의 무기 구성을 알고 있어 중량 아머로도 Vandal 헤드샷이나 Operator 몸샷을 피할 수 없을 때 구매해야 합니다.
첫 몇 라운드를 잃고 무기와 중량 아머를 모두 구매할 크레딧이 부족하다면, 경량 방패를 우선하세요. 보호 기능은 적지만 무기와 능력을 완전히 구매할 수 있게 해주어 방어 부족을 보완할 수 있습니다. 경량 방패는 적이 고피해 무기를 갖고 있지 않은 피스톨 라운드에서도 효과적입니다.
중량 방패
두 번째 유형은 중량 방패입니다. 경량 방패와 달리 1,000 크레딧이 들며 최대 50의 피해를 흡수합니다. 이 가격 차이 때문에 많은 플레이어들이 경량 방패를 선호합니다. 중량 방패는 추가적으로 50 HP를 제공해 더 많은 피해를 견딜 수 있게 해줍니다. 30미터 이내에서 머리를 한 번 쏘아 죽일 수 있는 무기는 Vandal, Guardian, Sheriff, 스나이퍼 라이플(Outlaw, Operator, Marshal) 뿐입니다.
몸샷의 경우, 중량 방패는 당신을 훨씬 더 죽이기 어렵게 만듭니다. 30미터 이내에서 당신을 한 번의 몸샷으로 죽일 수 있는 무기는 오직 Operator입니다.
중량 방패를 사용해야 할 때
중량 방패는 생존 가능성을 크게 높이고 더 많은 게임플레이 기회를 열어주는 다목적 보호 옵션입니다. 비용이 높기 때문에, 중량 방패는 보통 무기에 투자하는 것이 더 중요한 첫 라운드에서는 구매되지 않습니다. 보통 첫 2-3 라운드를 자신있게 이긴 후에 중량 방패와 함께 모든 능력과 무기를 구매할 수 있습니다. 피스톨 라운드와 초반 라운드를 잃으면 보통 4-5라운드 후에 충분한 크레딧이 있을 경우 중량 방패를 구매합니다.
또한 방어구 선택은 상대와 전체 게임 상황에 따라 달라져야 합니다. 만약 Spike를 설치하지 못하거나 여러 적을 제거하지 못한 경우, 경제가 나빠져 중량 방패를 생략하고 미래 라운드를 위해 저축하는 것이 낫습니다.
재생성 방패
패치 9.10과 함께, Valorant는 게임에서 다른 어떤 것과도 다른 독특한 메커니즘을 가진 세 번째 유형의 아머인 재생성 방패를 도입했습니다. 이는 경량 방패보다 250 크레딧만 더 비싸지만 총 650 크레딧으로 75의 피해를 흡수할 수 있으며 이는 중량 방패보다 25 더 많습니다. 그러나 한 번에 25의 피해만 흡수할 수 있습니다.
만약 장착자가 피해를 받고 살아남고 몇 초 동안 피해를 피하면 방어구는 25 포인트로 재생성됩니다. 두 개의 추가 충전이 있어 최대 75의 피해를 흡수할 수 있습니다.
재생성 방패를 사용해야 할 때
재생성 방패는 특정한 선택입니다. 이는 경량 방패와 동일한 초기 보호를 제공하지만 150 크레딧을 추가하면 그 보호를 복원할 수 있는 능력을 얻습니다. 이는 단일 샷으로 당신을 죽일 수 있는 고피해 무기를 적이 갖고 있지 않은 라운드에서 가장 유용합니다. 또한 팀에 치유가 가능한 에이전트가 있는 경우 효과적입니다.
이는 재생성 방패가 에코 라운드, 강제 구매, 또는 보너스 라운드에 적합한 선택을 만듭니다. 하지만 적 팀에 강력한 무기가 있는 경우 팀의 경제 상황에 따라 경량 또는 중량 방패를 선택하는 것이 낫습니다.
결론
이 가이드를 읽고 Valorant의 방패 유형, 작동 방식, 각 방패를 사용할 때에 대해 배웠습니다. 방어구 선택은 팀과 협의해야 하며, 협력이 Valorant에서 승리의 열쇠입니다. Valorant의 다양한 측면과 이를 효과적으로 사용하는 방법에 대해 더 알고 싶다면 우리의 포털을 계속 팔로우하세요. 방어구 시스템이 향후 패치로 변경되면, 재생성 방패 도입처럼 이 가이드를 업데이트할 것입니다.
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