[단독] zweih, Spirit 데뷔전 소감: "힘들었습니다. 실수도 많았고 불필요한 행동도 했습니다"
- r1mmi
Interviews
14:31, 27.07.2025
![[단독] zweih, Spirit 데뷔전 소감: "힘들었습니다. 실수도 많았고 불필요한 행동도 했습니다"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/246676/title_image/webp-4eb8dfca9676a23d2cf8a9118b414a6c.webp.webp?w=960&h=480)
Spirit가 HEROIC를 상대로 IEM Cologne 2025에서 확실한 승리를 거둔 후, 리플러 이반 "zweih" 고긴이 Bo3.gg와 독점 인터뷰를 가졌습니다. 플레이어는 팀에서의 데뷔에 대한 소감, 자신의 경기력 평가, 휴가 후 겪은 어려움에 대해 이야기했습니다. zweih는 또한 팀 내 적응, 맵 준비, 그리고 Spirit의 대회 목표에 대해 설명했습니다.
Spirit에서의 첫 승리와 쾰른에서의 첫 승리를 축하드립니다. 이번 경기 후 기분이 어떠신가요? 얼마나 쉬웠나요? 혹은 어려웠나요? 팬들에게 전하고 싶은 순간이 있다면 어떤 것인가요?
정말 감사합니다. 쉽지 않았어요. 모두가 휴가 후 첫 경기라 혼란이 많았거든요. 전체적으로 상대 팀이 수준이 낮아서 꽤 쉬웠지만, 몇몇 순간은 어려웠습니다.
팀에 얼마나 적응하셨나요? 전략과 전술은 모두 숙지하셨나요? 정보를 이해하는 데 얼마나 수월하신가요?
음, 포지션에 따라 스크립트의 절반 정도는 외웠고, 괜찮은 것 같아요.

IEM Cologne 2025, MOUZ와 Team Spirit의 그랜드 파이널, 최다 시청 기록
Spirit에서의 첫 경기를 1점에서 10점으로 평가한다면 몇 점을 주시겠어요?
셋이요.
왜 그렇게 낮은 점수를 주셨나요?
실수가 많았고 불필요한 행동을 했어요. 시간이 지나면 고쳐질 거라 믿습니다.

맵에 대해 이야기해볼까요. Ancient부터 시작하죠 — 조금 어려움이 있었고 연장전까지 갔습니다. 연장전 전에 상대를 이기기 위해 Ancient에서 무엇을 바꿔야 할까요?
우리는 아무것도 바꿀 필요가 없습니다. 단지 불필요한 것을 많이 했을 뿐이에요. 우리는 그들이 무엇을 할지 모두 알고 있었지만, 계획대로 하지 않았어요. 계획대로 했더라면 그들의 역습을 막았을 겁니다.

"e스포츠 역사상 최고의 선수 될 수 있다!" — Thorin, HeavyGoD, GeT_RiGhT, donk에 흥분 1
Nuke에 대해 이야기해보죠. CT로서의 피스톨 라운드가 굉장히 인상적이었어요 — 램프에 세 명을 쌓았잖아요. 그건 운이었나요, 아니면 처음부터 그런 게임 플랜이 있었던 건가요?
그건 단순한 준비였습니다.
그렇군요. 마지막 질문입니다: 쾰른에서의 당신의 목표와 팀의 목표는 무엇인가요?
승리입니다.
승리뿐인가요? 즉, 플레이오프 진출로는 만족하지 않는다는 건가요 — 승리만이 필요하다는 건가요?
플레이오프 진출, 결승 진출 — 그것들은 모두 바람일 뿐입니다. 진정한 목표는 오직 승리입니다. 다른 것은 있을 수 없습니다.
추가 콘텐츠 이용 가능
Twitter bo3.gg로 이동하세요
댓글
날짜별
다가오는 주요 경기
최신 주요 뉴스
아직 댓글이 없습니다! 첫 번째 반응을 남겨보세요