Stake-Other Starting
Pratinjau Lengkap Patch 25.09 untuk League of Legends
  • 06:35, 22.04.2025

Pratinjau Lengkap Patch 25.09 untuk League of Legends

Riot Games telah memperkenalkan perubahan awal dalam patch 25.9, yang bertujuan untuk meningkatkan gameplay dan memerangi perilaku negatif. Salah satu inovasi kunci adalah penerapan sistem baru untuk menangani kekalahan sengaja (inting). Mekanisme ini dirancang untuk mengidentifikasi perilaku negatif dengan tepat dan diluncurkan dalam format terbatas untuk meminimalkan kesalahan. Jika berhasil diuji, sistem ini akan diperluas secara bertahap.

Dengan dimulainya musim kedua, para pemain akan mendapatkan peningkatan visual: peta Spirit Blossom yang diperbarui, layar kematian yang direvisi, dan perubahan pada Atahan. Sistem hadiah kepala juga akan dirombak . Waktu kemunculan Grub telah diubah, yang dapat mempengaruhi prioritas roaming dan kontrol peta. Untuk alasan ini, Riot menunda sementara perubahan untuk champion yang "stagnan."

Penguatan Champion:

  • Annie → Q: 70–210 (+80% AP) → 80–240 (+80% AP), W mana: 90–110 → 70–90, R penetrasi magis: 10–15% → 15–20%
  • Ashe → Peningkatan AD Q: 111/117/123/129/135% → 110/117.5/125/132.5/140%, AS Q: 25/35/35/55/65% → 25/37.5/50/67.5/75%
  • K'Sante → Kerusakan W: 40–120 → 45–165
  • Leona → Durasi P: 1.5s → 2.5s, mana Q: 35 → 30, mana E: 60 → 40–60
  • Morgana → Perisai E: 80/135/190/245/300 → 100/155/210/265/320, Kerusakan R: 175/250/325 → 200/275/350, MS R: 10/35/60% → 20/40/60%
  • Orianna → Mana Q: 30–50 → 35
  • Shen → Kerusakan Q pada maks. HP: 4–6% → 5–7%

Pelemahan Champion:

  • Gwen (terutama sebagai jungler) → Peningkatan armor: 5.2 → 4.7, Kerusakan P pada monster: 5 + 15% AP → 5 + 10% AP, Kerusakan tambahan Q: 10–30 + 5% AP → 10–30 + 2% AP
  • Kalista → HP: 600 → 580, AD: 59 → 57, peningkatan AD: 3.25 → 4, Kerusakan E: 10–50 → 5–45
  • Naafiri → Cooldown W: 22–18 → 26–18, Kerusakan E1: 15–55 (+50% AD) → 15–55 (+40% AD)
  • Yorick → Kerusakan hantu: 100% → 150%
Perubahan Garen di PBE [PATCH 25.11]
Perubahan Garen di PBE [PATCH 25.11]   
News
kemarin

Penguatan Sistem:

  • Ignite: diperkuat dari level 6 ke atas untuk bersaing dengan Teleport pada peringkat tinggi → Kerusakan: 70–410 → 70–475 (dari level 6)
  • Unflinching → Ketahanan kontrol selama dan setelah kontrol selama 2 detik: 6–12% → 10%

Perubahan Item:

  • Rod of Ages → HP: 400 → 350, AP: 50 → 45
  • Biscuits→ Pemulihan kesehatan: 12% dari kesehatan yang hilang → 20% dari kesehatan yang hilang (meningkat hingga 100% pada 70% kesehatan yang hilang)
  • Feat Boots → Biaya sepatu T3: 750g → 500g → Bonus kecepatan gerak dari Swiftnarch dihapus → sekarang memberikan Adaptive Force, setara dengan 5% dari kecepatan → Kecepatan dari Swiftnarch: 70 → 65 → Bonus kecepatan di luar pertempuran dari Forever Forward: 10% → 8%
  • Symbiotic Soles: → MS: 40 → 45, pengembalian ke pangkalan yang diperkuat dihapus dari sepatu dasar
  • Boots of Swiftness: → MS: 60 → 55

Pembaruan dalam patch 25.9 dapat mempengaruhi meta permainan saat ini, terutama menjelang musim kompetitif kedua. Penguatan Ignite, penyesuaian sepatu, dan perubahan waktu Grub dapat mengubah prioritas awal dan strategi roaming. Sistem baru untuk perilaku negatif, jika terbukti efektif, akan menjadi alat penting untuk meningkatkan kualitas pertandingan.

 
 

Sumber

x.com
Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases