Prévia completa do patch 25.09 para League of Legends
  • 06:35, 22.04.2025

Prévia completa do patch 25.09 para League of Legends

A Riot Games apresentou mudanças preliminares no patch 25.9, focadas em melhorar a jogabilidade e combater comportamentos negativos. Uma das principais novidades é a implementação de um sistema atualizado contra derrotas intencionais (inting). O mecanismo foi desenvolvido para identificar com precisão comportamentos negativos e está sendo lançado em formato limitado para minimizar erros. Caso seja bem-sucedido, o sistema será gradualmente expandido.

Com o início da segunda temporada, os jogadores podem esperar um upgrade visual: o mapa Spirit Blossom atualizado, uma tela de morte reformulada e mudanças no Atahan. Também será reformulada a sistema de recompensas por abates. O timing do surgimento do Grub foi alterado, o que pode impactar as prioridades de roaming e controle de mapa. Por isso, a Riot adiou temporariamente as mudanças para campeões "estagnados".

Buffs em campeões:

  • Annie → Q: 70–210 (+80% AP) → 80–240 (+80% AP), mana do W: 90–110 → 70–90, penetração mágica do R: 10–15% → 15–20%
  • Ashe → Crescimento de AD do Q: 111/117/123/129/135% → 110/117.5/125/132.5/140%, AS do Q: 25/35/35/55/65% → 25/37.5/50/67.5/75%
  • K'Sante → Dano do W: 40–120 → 45–165
  • Leona → Duração do P: 1.5s → 2.5s, mana do Q: 35 → 30, mana do E: 60 → 40–60
  • Morgana → Escudo do E: 80/135/190/245/300 → 100/155/210/265/320, dano do R: 175/250/325 → 200/275/350, MS do R: 10/35/60% → 20/40/60%
  • Orianna → Mana do Q: 30–50 → 35
  • Shen → Dano do Q baseado no HP máximo: 4–6% → 5–7%

Nerfs em campeões:

  • Gwen (principalmente na selva) → Crescimento de armadura: 5.2 → 4.7, dano do P em monstros: 5 + 15% AP → 5 + 10% AP, dano adicional do Q: 10–30 + 5% AP → 10–30 + 2% AP
  • Kalista → HP: 600 → 580, AD: 59 → 57, crescimento de AD: 3.25 → 4, dano do E: 10–50 → 5–45
  • Naafiri → CD do W: 22–18 → 26–18, dano do E1: 15–55 (+50% AD) → 15–55 (+40% AD)
  • Yorick → Dano dos fantasmas: 100% → 150%
Prévia Completa do Patch 25.13 de League of Legends
Prévia Completa do Patch 25.13 de League of Legends   
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Buffs em sistemas:

  • Ignite: fortalecido a partir do nível 6 para competir com Teleport em ranques altos → Dano: 70–410 → 70–475 (a partir do nível 6)
  • Unflinching → Resistência a controle durante e 2 segundos após o controle: 6–12% → 10%

Mudanças em itens:

  • Rod of Ages → HP: 400 → 350, AP: 50 → 45
  • Biscuits→ Regeneração de saúde: 12% da saúde faltante → 20% da saúde faltante (aumenta até 100% com 70% de saúde faltante)
  • Feat Boots → Custo dos botins T3: 750g → 500g → Removido o bônus de velocidade de movimento do Swiftnarch → agora concede Força Adaptativa igual a 5% da velocidade → Velocidade do Swiftnarch: 70 → 65 → Bônus de velocidade fora de combate do Forever Forward: 10% → 8%
  • Symbiotic Soles: → MS: 40 → 45, removido o retorno aprimorado à base do botin básico
  • Boots of Swiftness: → MS: 60 → 55

As atualizações no patch 25.9 têm o potencial de impactar a meta atual do jogo, especialmente com a aproximação da segunda temporada competitiva. O fortalecimento do Ignite, ajustes nos botins e a mudança nos timings do Grub podem alterar as prioridades iniciais e estratégias de roaming. O novo sistema contra comportamentos negativos, se comprovar sua eficácia, se tornará uma ferramenta importante para melhorar a qualidade das partidas.

 
 

Fonte

x.com
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