
Riot Gamesは、ゲームプレイの改善とネガティブな行動への対策を目的としたパッチ25.9の事前変更を発表しました。主な新機能の一つとして、意図的な敗北(inting)に対する新しいシステムが導入されました。このメカニズムは、ネガティブな行動を正確に特定するために開発され、誤りを最小限に抑えるために限定的な形式で開始されます。システムが成功裏にテストを通過すれば、徐々に拡大される予定です。
チャンピオンの強化:
- Annie → Q: 70–210 (+80% AP) → 80–240 (+80% AP), W マナ: 90–110 → 70–90, R 魔法貫通: 10–15% → 15–20%
- Ashe → Q AD増加: 111/117/123/129/135% → 110/117.5/125/132.5/140%, Q AS: 25/35/35/55/65% → 25/37.5/50/67.5/75%
- K'Sante → W ダメージ: 40–120 → 45–165
- Leona → P 持続: 1.5s → 2.5s, Q マナ: 35 → 30, E マナ: 60 → 40–60
- Morgana → E シールド: 80/135/190/245/300 → 100/155/210/265/320, R ダメージ: 175/250/325 → 200/275/350, R MS: 10/35/60% → 20/40/60%
- Orianna → Q マナ: 30–50 → 35
- Shen → Q 最大HPへのダメージ: 4–6% → 5–7%
チャンピオンの弱体化:
- Gwen (主にジャングル役) → 防御力増加: 5.2 → 4.7, P モンスターへのダメージ: 5 + 15% AP → 5 + 10% AP, Q 追加ダメージ: 10–30 + 5% AP → 10–30 + 2% AP
- Kalista → HP: 600 → 580, AD: 59 → 57, AD増加: 3.25 → 4, E ダメージ: 10–50 → 5–45
- Naafiri → W クールダウン: 22–18 → 26–18, E1 ダメージ: 15–55 (+50% AD) → 15–55 (+40% AD)
- Yorick → ゴーストのダメージ: 100% → 150%

League of Legends パッチ25.13の完全プレビュー
システムの強化:
- Ignite: レベル6以上で強化され、高ランクでTeleportと競合できるように → ダメージ: 70–410 → 70–475 (レベル6以降)
- Unflinching → コントロール耐性: 6–12% → 10%
アイテムの変更:
- Rod of Ages → HP: 400 → 350, AP: 50 → 45
- Biscuits→ HP回復: 欠けているHPの12% → 欠けているHPの20% (70%の欠けで100%に増加)
- Feat Boots → T3ブーツのコスト: 750g → 500g → Swiftnarchの移動速度ボーナス削除 → 速度の5%に相当するAdaptive Forceを付与 → Swiftnarchの速度: 70 → 65 → Forever Forwardの戦闘外速度ボーナス: 10% → 8%
- Symbiotic Soles: → MS: 40 → 45, 基本ブーツからの強化された帰還削除
- Boots of Swiftness: → MS: 60 → 55
パッチ25.9のアップデートは、特に第2競技シーズンに先駆けて、現在のメタに影響を与える可能性があります。Igniteの強化、ブーツの調整、Grubのタイミング変更は、初期の優先順位やローミング戦略を変えるかもしれません。ネガティブな行動に対する新しいシステムが効果を証明すれば、試合の質を向上させる重要なツールとなるでしょう。

出典
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