
Riot Games zaprezentowało wstępne zmiany w patchu 25.9, które mają na celu poprawę rozgrywki i walkę z negatywnym zachowaniem. Jedną z kluczowych nowości jest wprowadzenie zaktualizowanego systemu przeciwko celowemu przegrywaniu (inting). Mechanizm ten został opracowany w celu precyzyjnej identyfikacji negatywnych zachowań i uruchamiany jest w ograniczonym formacie, aby zminimalizować błędy. Po pomyślnym przetestowaniu system będzie stopniowo rozszerzany.
Z początkiem drugiego sezonu gracze mogą spodziewać się wizualnego ulepszenia: zaktualizowanej mapy Spirit Blossom, przeprojektowanego ekranu śmierci oraz zmian w Atahanie. Zostanie również przeprojektowany system nagród za głowy. Zmieniono czas pojawiania się Grub, co może wpłynąć na priorytety roamowania i kontroli mapy. Z tego powodu Riot tymczasowo odłożył zmiany dla "zastygłych" bohaterów.
Wzmocnienia bohaterów:
- Annie → Q: 70–210 (+80% AP) → 80–240 (+80% AP), W mana: 90–110 → 70–90, R przebicie magiczne: 10–15% → 15–20%
- Ashe → Q wzrost AD: 111/117/123/129/135% → 110/117.5/125/132.5/140%, Q AS: 25/35/35/55/65% → 25/37.5/50/67.5/75%
- K'Sante → W obrażenia: 40–120 → 45–165
- Leona → P czas trwania: 1.5s → 2.5s, Q mana: 35 → 30, E mana: 60 → 40–60
- Morgana → E tarcza: 80/135/190/245/300 → 100/155/210/265/320, R obrażenia: 175/250/325 → 200/275/350, R MS: 10/35/60% → 20/40/60%
- Orianna → Q mana: 30–50 → 35
- Shen → Q obrażenia od maks. HP: 4–6% → 5–7%
Osłabienia bohaterów:
- Gwen (głównie w roli junglera) → Wzrost pancerza: 5.2 → 4.7, P obrażenia od potworów: 5 + 15% AP → 5 + 10% AP, Q dodatkowe obrażenia: 10–30 + 5% AP → 10–30 + 2% AP
- Kalista → HP: 600 → 580, AD: 59 → 57, wzrost AD: 3.25 → 4, E obrażenia: 10–50 → 5–45
- Naafiri → W czas odnowienia: 22–18 → 26–18, E1 obrażenia: 15–55 (+50% AD) → 15–55 (+40% AD)
- Yorick → Obrażenia duchów: 100% → 150%

Wzmocnienia systemów:
- Ignite: wzmacnia się od poziomu 6 i wyżej, aby konkurować z Teleport na wysokich rangach → Obrażenia: 70–410 → 70–475 (od 6 poziomu)
- Unflinching → Odporność na kontrolę podczas działania kontroli i przez 2 sekundy po: 6–12% → 10%
Zmiany przedmiotów:
- Rod of Ages → HP: 400 → 350, AP: 50 → 45
- Biscuits→ Regeneracja zdrowia: 12% brakującego zdrowia → 20% brakującego zdrowia (wzrost do 100% przy 70% brakującego zdrowia)
- Feat Boots → Koszt T3 butów: 750g → 500g → Usunięto bonus do prędkości ruchu od Swiftnarch → teraz daje Adaptive Force równą 5% prędkości → Prędkość od Swiftnarch: 70 → 65 → Bonus prędkości poza walką od Forever Forward: 10% → 8%
- Symbiotic Soles: → MS: 40 → 45, usunięto wzmocniony powrót do bazy z podstawowego buta
- Boots of Swiftness: → MS: 60 → 55
Aktualizacje w patchu 25.9 mogą wpłynąć na obecną metę gry, zwłaszcza w przeddzień drugiego sezonu rywalizacji. Wzmocnienie Ignite, korekty butów i zmiana czasów Grub mogą zmienić wczesne priorytety i strategie roamowania. Nowy system przeciwko negatywnemu zachowaniu, jeśli potwierdzi swoją skuteczność, stanie się ważnym narzędziem dla poprawy jakości meczów.

Źródło
x.comKomentarze
Nadchodzące Topowe Mecze
Najnowsze topowe wiadomości
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje