
Riot Games zaprezentowało wstępne zmiany w patchu 25.9, które mają na celu poprawę rozgrywki i walkę z negatywnym zachowaniem. Jedną z kluczowych nowości jest wprowadzenie zaktualizowanego systemu przeciwko celowemu przegrywaniu (inting). Mechanizm ten został opracowany w celu precyzyjnej identyfikacji negatywnych zachowań i uruchamiany jest w ograniczonym formacie, aby zminimalizować błędy. Po pomyślnym przetestowaniu system będzie stopniowo rozszerzany.
Z początkiem drugiego sezonu gracze mogą spodziewać się wizualnego ulepszenia: zaktualizowanej mapy Spirit Blossom, przeprojektowanego ekranu śmierci oraz zmian w Atahanie. Zostanie również przeprojektowany system nagród za głowy. Zmieniono czas pojawiania się Grub, co może wpłynąć na priorytety roamowania i kontroli mapy. Z tego powodu Riot tymczasowo odłożył zmiany dla "zastygłych" bohaterów.
Wzmocnienia bohaterów:
- Annie → Q: 70–210 (+80% AP) → 80–240 (+80% AP), W mana: 90–110 → 70–90, R przebicie magiczne: 10–15% → 15–20%
- Ashe → Q wzrost AD: 111/117/123/129/135% → 110/117.5/125/132.5/140%, Q AS: 25/35/35/55/65% → 25/37.5/50/67.5/75%
- K'Sante → W obrażenia: 40–120 → 45–165
- Leona → P czas trwania: 1.5s → 2.5s, Q mana: 35 → 30, E mana: 60 → 40–60
- Morgana → E tarcza: 80/135/190/245/300 → 100/155/210/265/320, R obrażenia: 175/250/325 → 200/275/350, R MS: 10/35/60% → 20/40/60%
- Orianna → Q mana: 30–50 → 35
- Shen → Q obrażenia od maks. HP: 4–6% → 5–7%
Osłabienia bohaterów:
- Gwen (głównie w roli junglera) → Wzrost pancerza: 5.2 → 4.7, P obrażenia od potworów: 5 + 15% AP → 5 + 10% AP, Q dodatkowe obrażenia: 10–30 + 5% AP → 10–30 + 2% AP
- Kalista → HP: 600 → 580, AD: 59 → 57, wzrost AD: 3.25 → 4, E obrażenia: 10–50 → 5–45
- Naafiri → W czas odnowienia: 22–18 → 26–18, E1 obrażenia: 15–55 (+50% AD) → 15–55 (+40% AD)
- Yorick → Obrażenia duchów: 100% → 150%

Wzmocnienia systemów:
- Ignite: wzmacnia się od poziomu 6 i wyżej, aby konkurować z Teleport na wysokich rangach → Obrażenia: 70–410 → 70–475 (od 6 poziomu)
- Unflinching → Odporność na kontrolę podczas działania kontroli i przez 2 sekundy po: 6–12% → 10%
Zmiany przedmiotów:
- Rod of Ages → HP: 400 → 350, AP: 50 → 45
- Biscuits→ Regeneracja zdrowia: 12% brakującego zdrowia → 20% brakującego zdrowia (wzrost do 100% przy 70% brakującego zdrowia)
- Feat Boots → Koszt T3 butów: 750g → 500g → Usunięto bonus do prędkości ruchu od Swiftnarch → teraz daje Adaptive Force równą 5% prędkości → Prędkość od Swiftnarch: 70 → 65 → Bonus prędkości poza walką od Forever Forward: 10% → 8%
- Symbiotic Soles: → MS: 40 → 45, usunięto wzmocniony powrót do bazy z podstawowego buta
- Boots of Swiftness: → MS: 60 → 55
Aktualizacje w patchu 25.9 mogą wpłynąć na obecną metę gry, zwłaszcza w przeddzień drugiego sezonu rywalizacji. Wzmocnienie Ignite, korekty butów i zmiana czasów Grub mogą zmienić wczesne priorytety i strategie roamowania. Nowy system przeciwko negatywnemu zachowaniu, jeśli potwierdzi swoją skuteczność, stanie się ważnym narzędziem dla poprawy jakości meczów.

Źródło
x.comKomentarze
Nadchodzące Topowe Mecze
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje