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Aperçu complet du patch 25.09 pour League of Legends
  • 06:35, 22.04.2025

Aperçu complet du patch 25.09 pour League of Legends

Riot Games a présenté les changements préliminaires du patch 25.9, visant à améliorer le gameplay et à lutter contre les comportements négatifs. L'une des nouveautés clés est l'introduction d'un système mis à jour contre la défaite intentionnelle (inting). Ce mécanisme a été conçu pour identifier précisément les comportements négatifs et est déployé de manière limitée afin de minimiser les erreurs. En cas de vérification réussie, le système sera progressivement étendu.

Avec le début de la deuxième saison, les joueurs peuvent s'attendre à une mise à niveau visuelle : une carte Spirit Blossom mise à jour, un écran de mort remanié et des changements pour Atahan. Le système de récompenses pour les têtes sera également revu. Le timing de l'apparition de Grub a été modifié, ce qui pourrait influencer les priorités de roaming et de contrôle de la carte. Pour cette raison, Riot a temporairement reporté les changements pour les champions "stagnants".

Renforcements des champions :

  • Annie → Q : 70–210 (+80% AP) → 80–240 (+80% AP), mana W : 90–110 → 70–90, pénétration magique R : 10–15% → 15–20%
  • Ashe → Croissance AD Q : 111/117/123/129/135% → 110/117.5/125/132.5/140%, AS Q : 25/35/35/55/65% → 25/37.5/50/67.5/75%
  • K'Sante → Dégâts W : 40–120 → 45–165
  • Leona → Durée P : 1.5s → 2.5s, mana Q : 35 → 30, mana E : 60 → 40–60
  • Morgana → Bouclier E : 80/135/190/245/300 → 100/155/210/265/320, dégâts R : 175/250/325 → 200/275/350, MS R : 10/35/60% → 20/40/60%
  • Orianna → Mana Q : 30–50 → 35
  • Shen → Dégâts Q sur HP max : 4–6% → 5–7%

Affaiblissements des champions :

  • Gwen (principalement en tant que jungler) → Croissance armure : 5.2 → 4.7, dégâts P sur monstres : 5 + 15% AP → 5 + 10% AP, dégâts supplémentaires Q : 10–30 + 5% AP → 10–30 + 2% AP
  • Kalista → HP : 600 → 580, AD : 59 → 57, croissance AD : 3.25 → 4, dégâts E : 10–50 → 5–45
  • Naafiri → CD W : 22–18 → 26–18, dégâts E1 : 15–55 (+50% AD) → 15–55 (+40% AD)
  • Yorick → Dégâts des spectres : 100% → 150%
Annonce des changements du patch 25.10 pour League of Legends
Annonce des changements du patch 25.10 pour League of Legends   
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Renforcements des systèmes :

  • Ignite : se renforce à partir du niveau 6 et plus pour rivaliser avec Teleport aux rangs élevés → Dégâts : 70–410 → 70–475 (à partir du niveau 6)
  • Unflinching → Résistance au contrôle pendant l'effet de contrôle et pendant 2 secondes après : 6–12% → 10%

Changements d'objets :

  • Rod of Ages → HP : 400 → 350, AP : 50 → 45
  • Biscuits→ Récupération de santé : 12% de la santé manquante → 20% de la santé manquante (augmente jusqu'à 100% à 70% de santé manquante)
  • Feat Boots → Coût des bottes T3 : 750g → 500g → Bonus de vitesse de déplacement de Swiftnarch supprimé → donne désormais une Force Adaptative égale à 5% de la vitesse → Vitesse de Swiftnarch : 70 → 65 → Bonus de vitesse hors combat de Forever Forward : 10% → 8%
  • Symbiotic Soles : → MS : 40 → 45, retour à la base renforcé supprimé des bottes de base
  • Bottes de Célérité : → MS : 60 → 55

Les mises à jour du patch 25.9 peuvent influencer la méta actuelle du jeu, surtout à l'approche de la deuxième saison compétitive. Le renforcement d'Ignite, les ajustements des bottes et le changement des timings de Grub peuvent modifier les priorités et stratégies de roaming en début de partie. Le nouveau système contre les comportements négatifs, s'il s'avère efficace, deviendra un outil important pour améliorer la qualité des matchs.

 
 

Source

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