Athan

Na Ha-jun

Configuración Athan

Configuración del ratón
Búfer de entrada en brutoOn57%
eDPI2162%
DPI80046%
Sensibilidad0.271%
Hz100066%
Sensibilidad de Windows689%
Sensibilidad con mira167%
Sensibilidad ADS143%
sensitivity 0.27
estadísticas en el juegoúltimos 15 partidos
Estadísticas generales

Estadísticas

Valor

Prom

Mejor

ACS

200.7

271.4

Bajas

0.69

0.92

Muerte

0.67

0.54

Bajas iniciales

0.098

0.170

Disparos a la cabeza

0.55

0.66

Costo por baja

5442

4185

Comparación de sensibilidad

Prom 0.25

Primary
Espesor del punto central2
Código de color de la miraffffff
Espesor del contorno1
Opacidad del contorno1
ContornosOn
Punto centralOn
Color de la mira0
Opacidad del punto central1
Outer lines
Espesor de la línea externa2
Multiplicador del error de movimiento externo1
Desplazamiento de la línea externa10
Error de movimiento externoOn
Longitud de la línea externa2
Error de disparo externoOn
Multiplicador del error de disparo externo1
Mostrar líneas externasOff
Opacidad de la línea externa0.35
Inner lines
Espesor de la línea interna2
Multiplicador del error de movimiento1
Desplazamiento de la línea interna3
Error de movimientoOff
Longitud de la línea interna6
Error de disparoOn
Multiplicador del error de disparo1
Mostrar líneas internasOff
Opacidad de la línea interna0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0
Configuración de video
vista previa
Graphics Quality
Calidad del materialBajo79%
V-SyncOff26%
Renderizado multihiloOn77%
Calidad de detallesBajo78%
Filtrado anisotrópico4x22%
Mejorar claridadOff68%
Enfoque experimentalOff64%
BloomOff63%
DistorsiónOff78%
Proyectar sombrasOff74%
AntialiasingMSAA 4x35%
Calidad de interfazBajo76%
Calidad de texturasBajo77%
ViñetaOff77%
General
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto16:930%
Resolución1920x108028%
Método de relación de aspectoLetterbox30%
Accessibility
Color de resaltado del enemigoYellow (Protanopia)4%
Mapa
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Zoom0.930%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn69%
RotateFixed18%
Minimap Size1.229%
Fixed OrientationAlways the Same16%
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

121926%

Cuerpo

305966%

Piernas

3257%

Teclas rápidas
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability1
c
Preguntas Frecuentes
Athan juega con una sensibilidad de ratón de 0.27 y una configuración de DPI de 800, lo que resulta en un eDPI efectivo de 216. Este eDPI relativamente bajo es favorecido por muchos jugadores profesionales ya que permite un mayor control y precisión al apuntar, lo cual es particularmente beneficioso para realizar microajustes en situaciones de alta tensión.
Athan usa una mira estática minimalista construida con el código '0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0'. Este diseño elimina distracciones innecesarias al evitar movimientos dinámicos y contornos extra, proporcionando un punto de referencia claro para disparos a la cabeza y permitiendo un mejor seguimiento de los objetivos durante enfrentamientos rápidos.
El monitor principal de Athan es el ZOWIE XL2566K, conocido por su alta tasa de refresco y baja latencia. Este monitor es muy valorado en la escena de los esports porque ofrece visuales excepcionalmente fluidos y tiempos de respuesta rápidos, permitiendo a Athan reaccionar rápidamente ante los oponentes y mantener un rendimiento óptimo en partidas de ritmo acelerado.
Athan alterna entre el ASUS ROG Harpe Ace 2 Black y el ASUS ROG Keris II Ace. Ambos ratones son ligeros y diseñados para precisión, con sensores de alto rendimiento y formas ergonómicas que ayudan a Athan a mantener comodidad y precisión durante largas sesiones, reduciendo la fatiga y mejorando los micromovimientos.
Athan desactiva la mayoría de los efectos visuales como el brillo, viñeta y distorsión, y selecciona bajo para la calidad de texturas, detalles, materiales y UI. Usa una resolución de 1920x1080 en pantalla completa con anti-aliasing MSAA 4x y filtrado anisotrópico en 4x. Estas configuraciones aseguran altas tasas de cuadros y mínimo retraso de entrada, ofreciendo una ventaja competitiva al maximizar la claridad y la capacidad de respuesta mientras se reduce el desorden visual.
Athan utiliza los auriculares ASUS ROG Delta II, conocidos por su sonido de alta fidelidad y claras señales de audio direccionales. Esta configuración le permite localizar con precisión las posiciones de los enemigos y los eventos del juego, dándole una ventaja crítica para tomar decisiones rápidas e informadas durante las partidas.
Athan asigna teclas comunes de movimiento como 'ctrl' para agacharse, 'shift' para caminar y usa 'mwheeldown' para saltar, lo cual es una elección popular entre los profesionales para facilitar y acelerar el bunny hopping. Sus teclas de habilidades están asignadas a 'c', 'q', 'e' y 'x', colocando todas las acciones esenciales al alcance para una ejecución rápida y consistente durante rondas intensas.
Athan usa una orientación fija del minimapa con un tamaño de 1.2 y un zoom de 0.9, manteniendo la configuración de jugador centrado desactivada. Los conos de visión y los nombres de las regiones del mapa siempre están visibles. Esta configuración ofrece una vista más amplia y menos desordenada del mapa, mejorando la conciencia espacial y facilitando una mejor comunicación y posicionamiento en equipo.
Athan utiliza el teclado ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black junto con la alfombrilla de ratón Artisan Ninja FX Zero Soft Black. El teclado ofrece pulsaciones rápidas y fiables con un diseño compacto, mientras que la alfombrilla proporciona un deslizamiento suave y consistente, ambos esenciales para ejecutar movimientos precisos e ingresos rápidos durante situaciones de alta presión.
Athan habilita el buffer de entrada en bruto y el renderizado multihilo en sus configuraciones. El buffer de entrada en bruto asegura que los movimientos del ratón sean registrados directamente por el juego, minimizando el retraso de entrada, mientras que el renderizado multihilo permite que el juego utilice múltiples núcleos de CPU para un rendimiento más fluido; ambas configuraciones contribuyen a una experiencia de juego más receptiva y fluida.
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