Игрок Athan
Na Ha-jun
Настройки Athan
Настройки мыши
Чувствительность0.271%
DPI80046%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
eDPI2162%
Чувствительность при прицеливании167%
Чувствительность ADS144%
Буфер необработанных данных вводаOn58%
sensitivity 0.27
Внутриигровая статистиказа последние 15 матчей
Общая статистика
Статистика
Значение
Среднее
Топ
СБО
200.7
271.4
Убийства
0.69
0.92
Смерти
0.67
0.54
Первые убийства
0.098
0.170
Хедшоты
0.55
0.66
Стоимость убийства
5442
4185
Сравнение чувствительности
Сред. 0.25
Прицел
посмотретьPrimary
Толщина центральной точки2
Код цвета прицелаffffff
Толщина контуров1
Прозрачность контуров1
КонтурыOn
Центральная точкаOn
Цвет прицела0
Прозрачность центральной точки1
Outer lines
Толщина внешней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внешней линии10
Ошибка движенияOn
Длина внешней линии2
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внешние линииOff
Прозрачность внешней линии0.35
Inner lines
Толщина внутренней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внутренней линии3
Ошибка движенияOff
Длина внутренней линии6
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внутренние линииOff
Прозрачность внутренней линии0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0
Настройки видео
посмотретьGeneral
Метод соотношения сторонLetterbox30%
Разрешение1920x108029%
Соотношение сторон16:931%
Режим отображенияПолный экран94%
Graphics Quality
Качество деталейНизкое78%
Анизотропная фильтрация4x22%
СвечениеOff62%
ИскажениеOff77%
V-SyncOff26%
Качество интерфейсаНизкое75%
ВиньеткаOff77%
Качество текстурНизкое76%
Многопоточная отрисовкаOn76%
Качество материаловНизкое78%
СглаживаниеMSAA 4x35%
Улучшить чёткостьOff68%
Экспериментальное повышение резкостиOff63%
Отбрасывание тенейOff74%
Accessibility
Цвет подсветки врагаYellow (Protanopia)4%
Карта
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOff47%
Fixed OrientationAlways the Same16%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Zoom0.930%
RotateFixed18%
Minimap Size1.230%
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
121926%
Тело
305966%
Ноги
3257%
Назначения клавиш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability1
c
FAQ
Athan использует чувствительность мыши 0.27 в сочетании с настройкой DPI 800, что приводит к эффективному eDPI 216. Эта низкая чувствительность предпочитается многими профессиональными игроками, так как она позволяет лучше контролировать движение прицела, обеспечивая точные микронастройки и стабильное отслеживание во время дуэлей. Такое сочетание предлагает баланс между быстрыми движениями и стабильной, контролируемой стрельбой, что необходимо для игры на высоком уровне.
Конфигурация прицела Athan, обозначенная кодом '0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0', отражает чистый, статический дизайн без динамических движений и дополнительных отвлекающих элементов. Такой минималистичный подход обеспечивает максимальную видимость и фокус на целях, уменьшая визуальный шум и позволяя стабильно попадать в цель, что крайне важно в стрессовых ситуациях.
Основной монитор Athan — это ZOWIE XL2566K, модель, известная своими быстрыми частотами обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор популярен среди профессиональных игроков в FPS благодаря возможности обеспечивать ультра-гладкую графику и быстрые времена отклика, что жизненно важно для отслеживания быстро движущихся противников и выполнения точных выстрелов в Valorant.
Athan отдает приоритет производительности и четкости, устанавливая большинство видеоопций на низкие значения, такие как качество текстур, деталей и материалов, отключая такие функции, как bloom, vignette и distortion. Он играет в разрешении 1920x1080 в полноэкранном режиме с MSAA 4x сглаживанием и 4x анизотропной фильтрацией. Эти настройки минимизируют визуальные отвлечения и максимизируют частоту кадров, обеспечивая плавный игровой процесс и четкую видимость врагов.
Athan использует клавиатуру ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black. Его клавиши следуют логичной и эргономичной раскладке: основные, вторичные и ближние оружия назначены на '1', '2' и '3', а способности на 'C', 'Q', 'E', и ультимативная на 'X'. Он также использует 'Ctrl' для приседания, 'Shift' для ходьбы и 'Mouse Wheel Down' для прыжка, что позволяет быстро и интуитивно выполнять важные игровые действия.
Текущая мышь Athan — это ASUS ROG Harpe Ace 2 Black в сочетании с ковриком Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Это сочетание обеспечивает плавное и стабильное скольжение и надежное отслеживание сенсора, что крайне важно для поддержания точности во время быстрых движений и точных маневров. Мягкая текстура коврика дополняет отзывчивость мыши, создавая стабильную платформу для прицеливания.
Athan использует гарнитуру ASUS ROG Delta II, которая разработана для обеспечения четкого позиционного звука. Хотя конкретные игровые настройки звука не указаны в данных, качество гарнитуры гарантирует, что такие тонкие сигналы, как шаги и использование способностей, легко различимы, давая Athan конкурентное преимущество в ситуационной осведомленности и времени реакции во время матчей.
Athan настраивает свою миникарту с размером 1.2 и увеличением 0.9, сохраняя ориентацию фиксированной и всегда одинаковой, с включенными конусами обзора и всегда видимыми названиями регионов карты. Эти настройки обеспечивают всесторонний обзор поля боя, позволяя ему быстро интерпретировать позиции союзников и врагов, что важно для принятия обоснованных решений и координации стратегий.
Используя ZOWIE XL2566K, Athan получает преимущества от высокой частоты обновления и низкого размытия движения, что критично для идентификации быстро движущихся целей и мгновенной реакции. Продвинутые функции монитора, такие как настраиваемые режимы отображения и технология DyAc, дополнительно улучшают ясность при быстрых движениях, предоставляя Athan постоянное визуальное преимущество в напряженных ситуациях.
Athan включает как raw input buffer, так и многопоточную отрисовку, что гарантирует обработку ввода мыши непосредственно игрой с минимальной задержкой и возможность игры использовать несколько ядер процессора для отрисовки. Эта настройка снижает задержку ввода и улучшает общую производительность игры, обеспечивая более плавный и отзывчивый игровой процесс — важные факторы для поддержания высочайшей механической точности в Valorant.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым