TaZ
Wiktor Wojtas
Configuración TaZ
Descargar la config de TaZ 2026
Configuración y ajustes de BC.Game TaZ, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad de zoom0.901%
eDPI80011%
DPI40036%
Sensibilidad26%
Hz100065%
Sensibilidad de Windows688%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 2
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.26
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
54.9%
46%
Disparos
13.49
12.28
Precisión
13.2%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud4.5
Espaciado-2
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa2000
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Calidad de sombras globalAlto37%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
V-SyncDesactivado45%
Detalle de sombreadoBajo52%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
Sombras dinámicasDesconocido58%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
Detalle de partículasAlto3%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Detalle de textura del modeloMuy alto0%
Oclusión ambientalDesactivado29%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 4x10%
Alto rango dinámico (HDR)Rendimiento9%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1680x10503%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoBlack Bars9%
Viewmodel
vista previaFOV6884%
Desplazamiento Z-1.573%
Desplazamiento X2.580%
Posición preestablecida263%
Desplazamiento Y069%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido31%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.155
0.24
Daño con AK47
17.18
24.98
Bajas con AWP
0.003
0.081
Daño con AWP
0.2
7.39
Bajas con M4A1
0.123
0.114
Daño con M4A1
12.94
11.76
HUD
vista previaColor del HUDDesconocido27%
Escala del HUDDesconocido27%
Radar
vista previaCambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
TaZ utiliza un mouse Logitech G Pro X Superlight 2 configurado a 400 DPI y una sensibilidad de 2, resultando en un eDPI efectivo de 800. Esta combinación proporciona un equilibrio entre tiempos de reacción rápidos y puntería precisa, lo cual es crucial para el juego de alto nivel en juegos FPS de ritmo rápido como Counter-Strike 2.
TaZ opta por un estilo de mira Classic Static con un espacio mínimo de -2 y una longitud de 4.5, acompañado de un grosor cero y sin punto central. La mira es de color verde con personalización completa de RGB para máxima visibilidad. Esta configuración asegura que la mira permanezca despejada y fácilmente rastreable contra varios fondos, ayudando en la puntería precisa durante partidos intensos.
TaZ utiliza el monitor ZOWIE XL2566K, que es conocido por su alta tasa de refresco y bajo retraso de entrada. Dichos monitores son preferidos por los jugadores profesionales porque ofrecen visuales más suaves y tiempos de respuesta más rápidos, dando a TaZ una ventaja competitiva al detectar y reaccionar a las acciones en el juego.
TaZ juega a una resolución de 1680x1050 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa. Desactiva V-Sync y mejora el rendimiento aún más configurando el detalle de sombreado en bajo y la oclusión ambiental en desactivado, mientras mantiene el detalle de textura de modelo muy alto y el anti-aliasing de muestreo múltiple en 4x MSAA. Esta combinación de configuraciones prioriza altas tasas de fotogramas y modelos de jugadores claros, lo cual es vital para el juego competitivo.
TaZ utiliza el teclado Logitech G Pro X TKL RAPID Black, un teclado mecánico sin teclas numéricas, favorecido por su diseño compacto y rápida respuesta. Aunque no se proporcionan configuraciones de teclas específicas, la elección de este teclado sugiere una preferencia por una distancia de recorrido mínima y un registro confiable de pulsaciones, ambos esenciales para ejecutar maniobras complejas y reacciones rápidas en escenarios de alta presión.
Para el audio, TaZ utiliza el auricular Razer BlackShark V2 HyperSpeed, conocido por su sonido direccional preciso y comodidad durante largas sesiones de juego. Las señales de audio precisas son críticas en Counter-Strike 2 para detectar movimientos y acciones enemigas, y esta selección de auriculares apoya la necesidad de TaZ de un audio de alta fidelidad y sin retrasos.
Históricamente, TaZ ha alternado entre sensibilidades de 2 y 1.4, con valores de eDPI correspondientes de 800 y 560. Esta evolución indica una experimentación adaptativa para encontrar el equilibrio ideal entre movimientos rápidos y seguimiento constante, reflejando un compromiso con la optimización de su puntería basado en la comodidad personal y la evolución de las dinámicas del juego.
TaZ alterna entre los modos de escalado Black Bars y Stretched. Black Bars mantiene la relación de aspecto nativa para una apariencia más tradicional, mientras que Stretched puede hacer que los modelos de jugadores parezcan más anchos, potencialmente haciéndolos más fáciles de golpear. Esta flexibilidad permite a TaZ adaptar su experiencia visual según su preferencia o necesidades competitivas.
TaZ confía en el mousepad SteelSeries QcK Heavy, una elección popular entre los profesionales por su gran superficie y deslizamiento consistente. El diseño pesado y grueso asegura estabilidad y comodidad, permitiendo movimientos precisos y controlados del mouse, esenciales para una puntería y seguimiento de alto nivel.
El modelo de vista de TaZ está configurado con un campo de visión de 68, con el modelo de arma posicionado en offset_x 2.5, offset_y 0 y offset_z -1.5, y posición preestablecida 2. Estas configuraciones posicionan el arma más baja y hacia un lado, maximizando el espacio en pantalla y minimizando distracciones, lo que puede ayudar a una mejor visión periférica y enfoque en la colocación de la mira durante el juego.
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