Joueur TaZ
Wiktor Wojtas
Paramètres TaZ
Télécharger la config TaZ 2026
Paramètres et configuration de BC.Game TaZ, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom0.901%
DPI40037%
Sensibilité26%
eDPI80011%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 2
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
54.9%
46%
Tirs
13.49
12.28
Précision
13.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur4.5
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha2000
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
V-SyncDésactivé46%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des textures du modèleTrès élevé0%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesÉlevé3%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Résolution1680x10503%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.579%
FOV6883%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.155
0.24
Dmg avec l'AK-47
17.18
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.2
7.39
Élim. avec le M4A1
0.123
0.114
Dmg avec le M4A1
12.94
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
TaZ utilise une sensibilité de souris de 2 avec un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette combinaison est largement considérée comme un choix équilibré parmi les joueurs professionnels, offrant un bon mélange entre des rotations rapides et un contrôle précis de la visée. Le DPI relativement bas permet des micro-ajustements plus précis, ce qui est crucial pour suivre les cibles et réaliser des tirs précis dans des scénarios à enjeux élevés.
TaZ utilise un style de réticule statique classique avec une couleur verte, sans point central, un écart minimal de -2 et une longueur de 4,5. Le contour fin du réticule et l'absence de mouvement dynamique garantissent que son point de visée reste constant, quelle que soit la situation de mouvement ou de tir, offrant ainsi une visibilité claire et une précision optimale. La couleur verte se démarque bien dans la plupart des environnements de jeu, facilitant l'acquisition rapide des cibles.
TaZ utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur est prisé dans la communauté e-sport car il offre une clarté de mouvement ultra-fluide, permettant aux joueurs de suivre les adversaires plus efficacement et de réagir plus rapidement dans des situations rapides. Ses paramètres personnalisables permettent également aux joueurs d'affiner leur expérience visuelle pour le jeu compétitif.
TaZ joue à une résolution de 1680x1050 avec un ratio d'aspect de 4:3, en mode plein écran. Il préfère les bandes noires comme mode de mise à l'échelle, ce qui aide à maintenir un champ de vision constant et peut faire apparaître les modèles de joueurs plus grands. Ses paramètres graphiques privilégient la performance, comme le détail des shaders bas et l'occlusion ambiante désactivée, tout en gardant le détail des textures des modèles très élevé pour une clarté visuelle. Ces choix optimisent à la fois les taux de rafraîchissement et la visibilité pendant le jeu.
La configuration actuelle de TaZ comprend la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black et le clavier Logitech G Pro X TKL RAPID Black. Ces périphériques sont conçus pour le jeu compétitif, offrant une construction légère, des interrupteurs réactifs et une faible latence. La grande réactivité et le suivi précis de la souris soutiennent la cohérence de sa visée, tandis que le design compact du clavier et son actionnement rapide favorisent des entrées rapides et fiables lors des matchs intenses.
Historiquement, TaZ a ajusté sa sensibilité de souris, avec des paramètres précédents incluant une sensibilité de 1,4 et un eDPI de 560. Sa sensibilité actuelle de 2 (eDPI 800) reflète un passage à des mouvements légèrement plus rapides, potentiellement pour s'adapter au rythme plus rapide ou aux exigences différentes de Counter-Strike 2. Ces changements suggèrent une volonté d'expérimenter et d'optimiser pour le confort et la performance à mesure que le jeu et son style de jeu évoluent.
TaZ utilise le casque Razer BlackShark V2 HyperSpeed, un modèle connu pour son audio positionnel clair et sa commodité sans fil. Un équipement audio de haute qualité comme celui-ci est crucial dans Counter-Strike 2, car il permet aux joueurs de discerner avec précision les bruits de pas ennemis, les coups de feu et autres indices sonores critiques, améliorant considérablement la conscience situationnelle et le temps de réaction.
TaZ utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, qui est un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de sa grande surface et de sa glisse lisse et constante. L'épaisseur du QcK Heavy offre un confort et une stabilité supplémentaires, garantissant que les mouvements rapides de la souris restent contrôlés et précis, ce qui est vital pour le suivi précis et les tirs réflexes.
Le modèle de vue de TaZ est réglé avec un champ de vision (FOV) de 68, un offset_x de 2,5, un offset_y de 0 et un offset_z de -1,5, en utilisant la position prédéfinie 2. Ces réglages positionnent le modèle d'arme de manière à minimiser l'obstruction visuelle, maximisant la visibilité de la mire et des environs. Cette configuration aide à s'assurer que le modèle d'arme ne bloque pas les lignes de vue clés, offrant une vue plus claire des adversaires et de l'environnement.
Le système de TaZ est alimenté par un processeur Intel Core i9-11900K associé à une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison matérielle haut de gamme offre des taux de rafraîchissement exceptionnels et un décalage d'entrée minimal, permettant un jeu fluide même avec des paramètres exigeants. Une telle configuration garantit qu'il peut maintenir une performance compétitive sans compromis, réduisant le risque de problèmes techniques lors des matchs sous haute pression.
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