Gracz TaZ

Wiktor Wojtas

Ustawienia TaZ

Pobierz config TaZ 2026
Ustawienia i konfiguracja BC.Game TaZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI80011%
Czułość26%
Czułość przy przybliżeniu0.901%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 0.90
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

54.9%

46%

Strzały

13.49

12.28

Celność

13.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość4.5
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa2000
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły shaderówNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Szczegóły tekstur modeliBardzo wysoki0%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wideo
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Rozdzielczość1680x10503%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.155

0.24

Obrażenia od AK-47

17.18

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.2

7.39

M4A1 zabójstwa

0.123

0.114

Obrażenia od M4A1

12.94

11.76

Skala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
FAQ
Aktualna konfiguracja TaZa obejmuje mysz z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 2, co daje efektywne eDPI równe 800. Ta konfiguracja równoważy precyzyjną kontrolę celownika z szybkimi czasami reakcji, co jest kombinacją preferowaną przez wielu profesjonalnych graczy, którzy szukają dokładności bez poświęcania możliwości szybkich ruchów podczas rozgrywki.
TaZ używa stylu celownika Classic Static z minimalnym odstępem -2, długością 4,5 i zerową grubością, rezygnując z centralnej kropki i obramowania. Celownik jest zielony z mocnym niebieskim komponentem, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła map. To nieinwazyjne i statyczne ustawienie zapewnia wyraźny widok na cele, gwarantując spójne celowanie bez rozpraszania uwagi przez dynamiczny ruch celownika.
TaZ obecnie korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, który jest ceniony w społeczności esportowej za wysoką częstotliwość odświeżania i niski input lag. Ten monitor jest specjalnie zaprojektowany do gier konkurencyjnych, oferując wyjątkowo płynną klarowność ruchu i responsywność, co jest kluczowe dla śledzenia szybko poruszających się przeciwników i wykonywania precyzyjnych akcji w meczach Counter-Strike 2 o wysoką stawkę.
Najnowszym wyborem TaZa jest Logitech G Pro X Superlight 2 Black, lekka mysz bezprzewodowa znana z ultra niskiego opóźnienia, precyzyjnego śledzenia sensora i minimalnej wagi. Te cechy zapewniają bezwysiłkowe, szybkie ruchy i niezawodną precyzję, wspierając szybkie flicki i stabilne celowanie podczas intensywnych sesji gry.
TaZ gra w rozdzielczości 1680x1050 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, z czarnymi pasami jako trybem skalowania. Priorytetem jest wysoka wydajność i klarowność, dlatego wyłącza V-Sync, ustawia szczegóły shaderów na niski poziom, wyłącza ambient occlusion i używa wysokich szczegółów cząsteczek. Szczegóły tekstur są ustawione na bardzo wysokie, z filtrowaniem anizotropowym 4x i antyaliasingiem 4x MSAA, co zapewnia ostre wizualizacje bez kompromisów w liczbie klatek na sekundę.
Model widoku TaZa jest ustawiony na pole widzenia 68, z przesunięciem broni nieco w prawo (offset_x 2.5), pionowo neutralnie (offset_y 0) i nieco cofniętym (offset_z -1.5). To ustawienie redukuje zasłanianie modelu broni, zapewniając wyraźniejszą linię wzroku na cele, jednocześnie zachowując naturalny i komfortowy wygląd broni na ekranie.
TaZ używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Black i podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy. Klawiatura TKL (bez klawiatury numerycznej) zapewnia więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, podczas gdy podkładka QcK Heavy oferuje dużą, spójną powierzchnię z doskonałym ślizgiem i kontrolą, co jest niezbędne do precyzyjnych i szybkich ruchów wymaganych w profesjonalnej grze w Counter-Strike 2.
Aktualny zestaw audio TaZa to słuchawki Razer BlackShark V2 HyperSpeed, znane z wyraźnego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania. Wysokiej jakości sprzęt audio, taki jak ten, jest kluczowy do precyzyjnego lokalizowania pozycji przeciwników i szybkiego reagowania na sygnały dźwiękowe w grze, dając TaZowi przewagę w zakresie świadomości sytuacyjnej.
Historycznie ustawienia czułości TaZa zmieniały się z 1.4 do obecnych 2, a jego eDPI wzrosło z 560 do 800. Ta ewolucja sugeruje stopniową adaptację w kierunku szybszego, bardziej responsywnego celowania, co może odzwierciedlać zmiany w jego stylu gry lub chęć lepszego dopasowania do tempa współczesnej gry konkurencyjnej.
System TaZa wykorzystuje procesor Intel Core i9-11900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Te komponenty wysokiej wydajności zapewniają stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe, umożliwiając płynną rozgrywkę i szybkie przetwarzanie danych gry — oba te elementy są kluczowe dla utrzymania przewagi konkurencyjnej w dynamicznych meczach Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty