Gracz TaZ
Wiktor Wojtas
Ustawienia TaZ
Pobierz config TaZ 2026
Ustawienia i konfiguracja BC.Game TaZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość26%
Czułość przy przybliżeniu0.901%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 0.90
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
54.9%
46%
Strzały
13.49
12.28
Celność
13.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość4.5
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa2000
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyWydajność8%
Szczegóły tekstur modeliBardzo wysoki0%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Szczegóły cząsteczekWysoki4%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1680x10503%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.155
0.24
Obrażenia od AK-47
17.18
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.2
7.39
M4A1 zabójstwa
0.123
0.114
Obrażenia od M4A1
12.94
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
FAQ
TaZ gra na myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black, z ustawieniem 400 DPI i czułością w grze wynoszącą 2. Taka konfiguracja daje efektywne eDPI na poziomie 800, co zapewnia zrównoważone podejście między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem — idealne zarówno do szybkich ruchów, jak i kontrolowanych, precyzyjnych strzałów w sytuacjach wysokiego napięcia.
TaZ używa klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -2, długością ustawioną na 4,5 i zerową grubością, bez centralnej kropki i obrysu. Celownik jest w jaskrawozielonym kolorze z wysoką przezroczystością alfa, co zapewnia maksymalną widoczność bez zasłaniania pola widzenia, umożliwiając szybkie namierzanie celu i precyzyjne ustawienie podczas starć.
TaZ korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten wybór maksymalizuje klarowność wizualną i responsywność, zapewniając przewagę konkurencyjną poprzez umożliwienie płynniejszego śledzenia i szybszych reakcji na wydarzenia w grze — kluczowe czynniki w profesjonalnej grze w Counter-Strike 2.
TaZ gra obecnie w rozdzielczości 1680x1050 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym, często łącząc to z czarnymi paskami lub skalowaniem na rozciągnięcie. To ustawienie jest popularne wśród elitarnych graczy, ponieważ zapewnia większe modele postaci i skupione pole widzenia, zwiększając widoczność celów i zmniejszając rozpraszanie przez elementy peryferyjne.
TaZ wybiera mieszankę niskich i wysokich ustawień wideo — szczegóły shaderów są ustawione na niskie, ambient occlusion jest wyłączone, a wysoki zakres dynamiczny dostosowany do wydajności. Jednocześnie szczegóły modeli i tekstur są ustawione na bardzo wysokie, a szczegóły cząstek na wysokie. Taka równowaga zapewnia płynne klatki i wyraźne sygnały wizualne bez kompromisów dotyczących ważnej klarowności graficznej potrzebnej do zauważenia przeciwników.
TaZ używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Black, zaprojektowanej do szybkiego działania i niezawodności. Chociaż szczegółowe ustawienia klawiszy nie są podane, wybór układu bez klawiatury numerycznej pozwala na większą przestrzeń na biurku i wygodne ruchy myszy, wspierając szybkie i precyzyjne działania w grze, niezbędne do profesjonalnej rozgrywki.
Sprzęt audio TaZa to zestaw słuchawkowy Razer BlackShark V2 HyperSpeed, znany z czystego dźwięku kierunkowego i izolacji hałasu. Pozwala to na dokładne określenie ruchów i działań przeciwnika, dając mu przewagę taktyczną poprzez lepszą świadomość sytuacyjną i szybsze czasy reakcji podczas meczów.
Widok TaZa jest skonfigurowany z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, używając pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni w sposób minimalizujący rozproszenie i maksymalizujący widoczność centralnego ekranu, zapewniając lepsze linie wzroku i lepsze śledzenie ruchów przeciwnika.
Historycznie, TaZ używał eDPI na poziomie 560 z czułością 1,4, ale jego najnowsza konfiguracja to eDPI 800 z czułością 2. Ta zmiana w kierunku wyższej czułości sugeruje preferencję dla szybszych ruchów myszy, prawdopodobnie w celu dostosowania się do ewoluujących stylów gry lub osobistego komfortu dla szybszego celowania i czasów reakcji.
System TaZa jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080 i procesor Intel Core i9-11900K. Ta potężna kombinacja zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę nawet w najbardziej wymagających scenariuszach, minimalizując opóźnienia wejściowe i zapewniając bezproblemowe wrażenia wizualne, które są kluczowe dla gry na najwyższym poziomie.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje