TaZ
Wiktor Wojtas
Tetapan TaZ
Muat turun config TaZ 2026
Tetapan dan setup BC.Game TaZ, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40039%
Hz100067%
Kepenyaan26%
Kepenyaan Zum0.901%
Kepenyaan Windows689%
eDPI80012%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 0.90
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
54.9%
46%
Tembakan
13.49
12.28
Ketepatan
13.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang4.5
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha2000
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)45%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Bayang DinamikTidak Diketahui62%
Butiran PartikelTinggi3%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui62%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui62%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
Butiran Tekstur ModelSangat Tinggi0%
Butiran ShaderRendah50%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan25%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Video
Resolusi1680x10503%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui52%
FOV6881%
Pos Tetapan263%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.155
0.24
Kerosakan AK47
17.18
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.2
7.39
Pembunuhan M4A1
0.123
0.114
Kerosakan M4A1
12.94
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar
PratontonSaiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
TaZ kini menggunakan kepekaan tetikus 2 digabungkan dengan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif 800. Konfigurasi ini menyeimbangkan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, yang penting untuk membidik dengan tepat dan reaksi cepat dalam permainan. DPI yang agak rendah digabungkan dengan kepekaan sederhana adalah pilihan popular di kalangan pemain profesional, kerana ia mempromosikan konsistensi dan ingatan otot semasa perlawanan tekanan tinggi.
TaZ menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk yang padat: jurang -2, panjang 4.5, dan ketebalan sifar, tanpa titik pusat atau garisan luar. Crosshair ini berwarna hijau, menggunakan nilai RGB hijau tulen dengan alpha tinggi untuk penglihatan. Tetapan ini memastikan crosshair kekal tidak mengganggu tetapi jelas kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang, membolehkan membidik dengan tepat tanpa gangguan atau kekacauan visual.
TaZ menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dalam dunia e-sukan kerana kadar penyegaran yang tinggi dan masa tindak balas yang rendah. Ciri-ciri ini penting untuk pemain Counter-Strike profesional, kerana ia menyediakan kejelasan pergerakan yang lebih lancar dan mengurangkan kelewatan input, membolehkan masa reaksi yang lebih cepat dan penjejakan lawan yang lebih tepat semasa tembak-menembak sengit.
TaZ bermain pada resolusi 1680x1050 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan bar hitam untuk penskalaan. Tetapan grafiknya ditala untuk prestasi, dengan perincian shader rendah, perincian partikel tinggi, perincian tekstur model yang sangat tinggi, kualiti bayang global tinggi, dan penapisan tekstur anisotropik 4x. V-sync dan kebanyakan ciri pasca pemprosesan dinyahaktifkan, memastikan kelewatan input minimum dan kadar bingkai maksimum untuk kelebihan kompetitif.
TaZ bergilir antara Razer BlackShark V2 HyperSpeed dan Logitech G Pro X Headset, kedua-duanya direka untuk e-sukan dengan fokus pada audio kedudukan dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak diperincikan, headset ini menyediakan petunjuk bunyi arah yang jelas, membantu TaZ dengan tepat mengesan musuh dan bertindak balas terhadap isyarat audio dalam permainan yang halus, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
Pilihan papan kekunci TaZ termasuk Logitech G Pro X TKL RAPID Black dan G Pro X TKL Keyboard White, kedua-duanya model tenkeyless yang menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus. Dia menggabungkannya dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy, yang dikenali kerana permukaannya yang besar dan gelinciran yang konsisten. Gabungan ini membolehkan sapuan tetikus yang selesa, terkawal, dan tidak terganggu, menyokong tetapan kepekaan rendahnya.
Secara sejarah, tetapan kepekaan TaZ telah berkembang, dengan nilai sebelumnya termasuk kepekaan 1.4 dan eDPI 560. Tetapan semasanya iaitu kepekaan 2 dan eDPI 800 mewakili perubahan ke arah pergerakan tetikus yang sedikit lebih pantas, mungkin untuk menyesuaikan diri dengan perubahan gaya permainan atau keperluan iterasi baru permainan. Penyesuaian sedemikian mencerminkan kepentingan penalaan halus kepekaan untuk prestasi optimum apabila meta dan keutamaan peribadi berkembang.
Sistem TaZ dilengkapi dengan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080 dan pemproses Intel Core i9-11900K. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan dia boleh mengekalkan kadar bingkai yang konsisten tinggi, walaupun dengan tetapan yang menuntut atau semasa detik-detik sengit dalam perlawanan. Prestasi perkakasan yang boleh dipercayai meminimumkan gangguan dan kelewatan input, yang merupakan faktor kritikal untuk mengekalkan fokus dan ketepatan dalam permainan tahap profesional.
TaZ menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5, menggunakan kedudukan praset 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata ke sisi dan sedikit lebih rendah, memaksimumkan ruang skrin untuk penglihatan periferal dan meminimumkan gangguan dari senjata itu sendiri, dengan itu membantu dalam kesedaran situasi yang lebih baik dan pemerolehan sasaran.
TaZ mengaktifkan 4x MSAA untuk anti-aliasing multisampling, yang membantu melicinkan tepi bergerigi untuk visual yang lebih jelas. Dia menyahaktifkan kebanyakan pilihan pasca pemprosesan, seperti ambient occlusion dan fidelity FX super resolution, dan memilih HDR berorientasikan prestasi. Pendekatan ini mengurangkan kesan visual yang tidak perlu yang boleh mengaburkan model musuh atau menyebabkan gangguan, memastikan fokusnya kekal pada visual dalam permainan yang jelas dan tajam untuk ketepatan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi