Jogador TaZ
Wiktor Wojtas
Configurações TaZ
Baixar config de TaZ 2026
Configurações e setup de BC.Game TaZ, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade26%
DPI40038%
eDPI80011%
Hz100067%
Sensibilidade do zoom0.901%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 0.90
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.26
0.31
Tiro na cabeça %
54.9%
46%
Tiros
13.49
12.28
Precisão
13.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento4.5
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa2000
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
V-SyncDesativado45%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasAlto37%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
Detalhe da textura do modeloMuito Alto0%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasAlto3%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Modo de escalaBlack Bars10%
Resolução1680x10503%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.155
0.24
Danos por AK47
17.18
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.2
7.39
Kills por M4A1
0.123
0.114
Danos por M4A1
12.94
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido28%
Cor do HUDDesconhecido28%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido31%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
FAQ
A configuração atual de TaZ apresenta um DPI de mouse de 400 combinado com uma sensibilidade no jogo de 2, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa configuração equilibra o controle preciso da mira com tempos de resposta rápidos, uma combinação favorecida por muitos jogadores profissionais que buscam precisão sem sacrificar a capacidade de realizar movimentos rápidos durante o jogo.
TaZ usa um estilo de mira Classic Static com um gap mínimo de -2, um comprimento de 4.5 e espessura zero, optando por não incluir um ponto central ou contorno. A mira é verde com um forte componente azul, oferecendo alta visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas. Essa configuração discreta e estática proporciona uma visão clara dos alvos, garantindo uma mira consistente sem distrações de movimentos dinâmicos da mira.
TaZ atualmente usa o monitor ZOWIE XL2566K, que é renomado na comunidade de eSports por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este monitor é especificamente projetado para jogos competitivos, oferecendo clareza de movimento excepcionalmente suave e desempenho responsivo, crucial para rastrear oponentes rápidos e executar ações precisas em partidas de Counter-Strike 2 de alta importância.
A escolha mais recente de TaZ é o Logitech G Pro X Superlight 2 Black, um mouse sem fio leve conhecido por sua latência ultrabaixa, rastreamento preciso do sensor e peso mínimo. Essas características proporcionam movimentos rápidos e sem esforço, além de precisão confiável, apoiando movimentos rápidos e mira estável durante sessões intensas de jogo.
TaZ joga em uma resolução de 1680x1050 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, combinado com barras pretas como modo de escala. Ele prioriza alto desempenho e clareza desativando o V-Sync, configurando o detalhe do shader para baixo, a oclusão de ambiente para desativado e usando detalhe de partículas alto. O detalhe de textura é definido como muito alto, com filtragem anisotrópica 4x e anti-aliasing 4x MSAA, garantindo visuais nítidos sem comprometer as taxas de quadros.
O viewmodel de TaZ está configurado com um campo de visão de 68, com o offset da arma ligeiramente à direita (offset_x 2.5), verticalmente neutro (offset_y 0) e puxado ligeiramente para trás (offset_z -1.5). Esta configuração reduz a obstrução do modelo da arma, proporcionando uma linha de visão mais clara para os alvos, mantendo uma aparência natural e confortável da arma na tela.
TaZ usa o teclado Logitech G Pro X TKL RAPID Black e o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O teclado TKL (tenkeyless) proporciona mais espaço na mesa para o movimento do mouse, enquanto o mousepad QcK Heavy oferece uma superfície grande e consistente com excelente deslizamento e controle, ambos essenciais para entradas precisas e rápidas exigidas no jogo profissional de Counter-Strike 2.
A configuração de áudio atual de TaZ apresenta o headset Razer BlackShark V2 HyperSpeed, conhecido por seu som direcional claro e ajuste confortável. Equipamentos de áudio de alta qualidade como este são cruciais para identificar a posição dos inimigos e reagir rapidamente a sinais de áudio no jogo, dando a TaZ uma vantagem competitiva em consciência situacional.
Historicamente, as configurações de sensibilidade de TaZ mostram uma mudança de 1.4 para sua atual 2, e seu eDPI aumentou de 560 para 800. Essa evolução sugere uma adaptação gradual para uma mira mais rápida e responsiva, potencialmente refletindo mudanças em seu estilo de jogo ou um desejo de melhor acompanhar o ritmo do jogo competitivo contemporâneo.
O sistema de TaZ utiliza um processador Intel Core i9-11900K e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080. Esses componentes de alto desempenho garantem taxas de quadros consistentemente altas e mínima latência de entrada, permitindo um jogo suave e processamento rápido dos dados do jogo—ambos vitais para manter uma vantagem competitiva em partidas rápidas de Counter-Strike 2.
Comentários
Por data






Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir