TaZ

Wiktor Wojtas

設定 TaZ

TaZ コンフィグ 2026 をダウンロード
BC.Game TaZ の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
eDPI80011%
ズーム感度0.901%
Windows感度689%
Hz100066%
DPI40037%
感度26%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 2
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.26

0.31

ヘッドショット率

54.9%

46%

ショット数

13.49

12.28

精度

13.2%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ4.5
ギャップ-2
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
0
0
アルファ有効はい
アルファ2000
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.466+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
アンビエントオクルージョン無効28%
モデルテクスチャの詳細非常に高い0%
グローバルシャドウ品質37%
V-Sync無効46%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
NVIDIA G-Sync不明58%
ゲーム内最大FPS不明58%
動的シャドウ不明58%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
シェーダーの詳細52%
パーティクルの詳細3%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
解像度1680x10503%
アスペクト比4:356%
スケーリングモードBlack Bars9%
ビューモデル
プレビュー
Xオフセット2.579%
プリセット位置263%
FOV6884%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
ボブ不明45%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.155

0.24

AK47ダメージ

17.18

24.98

AWPキル

0.003

0.081

AWPダメージ

0.2

7.39

M4A1キル

0.123

0.114

M4A1ダメージ

12.94

11.76

HUDカラー不明27%
HUDスケール不明27%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
レーダーマップズーム不明29%
よくある質問
TaZはマウス感度2とDPI 400を使用しており、効果的DPI(eDPI)は800です。この組み合わせはプロプレイヤーの間でバランスの取れた選択とされており、素早いターンと細かいエイムコントロールの良いバランスを提供します。比較的低いDPIは、ターゲットを追跡し、重要な場面で正確なショットを行うための微調整を可能にします。
TaZはクラシック・スタティックのクロスヘアスタイルを使用しており、色はグリーン、センタードットなし、ギャップ-2、長さ4.5です。クロスヘアの細いアウトラインと動きのない設定により、移動や射撃時にもエイムポイントが一貫しており、視認性と精度が向上します。グリーンはゲーム内の多くの環境で目立つため、素早いターゲット取得を助けます。
TaZはZOWIE XL2566Kモニターを使用しています。このモニターは高リフレッシュレートと低入力遅延で知られており、eスポーツコミュニティで好まれています。超スムーズな動きの鮮明さを提供し、プレイヤーが対戦相手をより効果的に追跡し、迅速に反応できるようにします。また、競技プレイ向けに視覚体験を微調整できるカスタマイズ可能な設定も備えています。
TaZは1680x1050の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、ゲームをフルスクリーンモードでプレイしています。スケーリングモードとしてブラックバーを好み、一貫した視野を保ち、プレイヤーモデルを大きく見せることができます。グラフィック設定はパフォーマンスを優先しており、シェーダーの詳細を低くし、アンビエントオクルージョンを無効にしつつ、モデルのテクスチャ詳細は非常に高く設定して視覚の明瞭さを保っています。これらの選択はゲームプレイ中のフレームレートと視認性を最適化します。
TaZの現在のセットアップには、Logitech G Pro X Superlight 2 BlackマウスとLogitech G Pro X TKL RAPID Blackキーボードが含まれています。どちらの周辺機器も競技用に設計されており、軽量な構造、反応の良いスイッチ、低遅延を提供します。マウスの高い反応性と正確なトラッキングが彼のエイムの一貫性をサポートし、キーボードのコンパクトなデザインと迅速なアクチュエーションが激しい試合中の迅速で信頼性のある入力を可能にします。
歴史的に、TaZはマウス感度を調整しており、以前は感度1.4とeDPI 560を使用していました。現在の感度2(eDPI 800)は、若干速い動きへのシフトを反映しており、Counter-Strike 2の速いペースや異なる要求に適応している可能性があります。これらの変化は、ゲームや彼のプレイスタイルの進化に伴い、快適さとパフォーマンスを最適化するために試行錯誤していることを示唆しています。
TaZはRazer BlackShark V2 HyperSpeedヘッドセットを使用しており、これはクリアな定位オーディオとワイヤレスの利便性で知られています。Counter-Strike 2ではこのような高品質のオーディオ機器が重要であり、敵の足音や銃声、その他の重要な音を正確に把握することで、状況認識と反応時間を大幅に向上させます。
TaZはSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを使用しています。このマウスパッドは大きな表面積と一貫した滑らかな滑りでプロプレイヤーの間で人気があります。QcK Heavyの厚さは追加の快適さと安定性を提供し、急速なマウスの動きが制御され、正確であることを保証します。これは正確なトラッキングやフリックショットに不可欠です。
TaZのビューモデルは、視野(FOV)68、offset_x 2.5、offset_y 0、offset_z -1.5で、プリセット位置2を使用しています。これらの設定は、武器モデルが視覚的な妨げにならないように配置されており、クロスヘアと周囲の視認性を最大化します。この構成は、武器モデルが重要な視線を遮らないようにし、対戦相手や環境のクリアな視界を提供します。
TaZのシステムは、Intel Core i9-11900KプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 3080グラフィックスカードで駆動されています。このハイエンドのハードウェアの組み合わせは、優れたフレームレートと最小の入力遅延を提供し、要求の厳しい設定でもスムーズなゲームプレイを可能にします。このようなセットアップは、競技パフォーマンスを妥協せずに維持し、高圧な試合中の技術的な問題を減らします。
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