Levi

Lukáš Bouřa

Configuración Levi

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Configuración y ajustes de W7M Levi, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
eDPIDesconocido2%
DPIDesconocido2%
SensibilidadDesconocido2%
HzDesconocido2%
Sensibilidad de WindowsDesconocido4%
Sensibilidad de zoomDesconocido2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.34

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

56.5%

46%

Disparos

9.21

12.28

Precisión

20.8%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.57

Punto centralNo
Longitud2.5
Espaciado-2
Grosor0
Contorno
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul0
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación0
Espaciado fijo4
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0
CSGO-ONCUZ-QSaBA-7bCS9-ph2ce-H4NQC
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

7327%

Pecho

12445%

Estómago

249%

Brazos

3714%

Piernas

155%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesconocido37%
V-SyncDesconocido33%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido37%
Calidad de sombras globalDesconocido44%
Sombras dinámicasDesconocido67%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido58%
NVIDIA G-SyncDesconocido67%
FPS máximos en partidaDesconocido67%
Oclusión ambientalDesconocido58%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido58%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido58%
Detalle de partículasDesconocido58%
Modo de filtrado de texturasDesconocido37%
Detalle de textura del modeloDesconocido36%
Detalle de sombreadoDesconocido40%
Vídeo
Modo de pantallaDesconocido7%
ResoluciónDesconocido5%
Modo de escaladoDesconocido7%
Relación de aspectoDesconocido5%
Viewmodel
vista previa
Posición preestablecida262%
Desplazamiento Z-1.571%
FOV6880%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido49%
Desplazamiento X2.576%
Desplazamiento Y067%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.204

0.24

Daño con AK47

20.77

24.98

Bajas con AWP

0.021

0.081

Daño con AWP

1.85

7.39

Bajas con M4A1

0.091

0.114

Daño con M4A1

9.43

11.76

Color del HUDDesconocido31%
Escala del HUDDesconocido32%
Radar centrado en el jugadorDesconocido34%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido34%
Zoom del mapa del radarDesconocido34%
Radar giratorioDesconocido34%
Tamaño del HUD del radarDesconocido34%
Preguntas Frecuentes
Levi utiliza una mira clásica estática, que es preferida por muchos jugadores profesionales por su fiabilidad y consistencia. Este estilo asegura que la mira permanezca estática y no se expanda al moverse o disparar, proporcionando un punto de referencia estable para apuntar con precisión en situaciones de alta presión.
Levi ha elegido una mira de color verde brillante con un contorno habilitado con un grosor de cero, lo que hace que la mira destaque contra la mayoría de los fondos de los mapas. Esta selección de color mejora la visibilidad en diversas condiciones de iluminación dentro del juego, ayudándole a mantener el enfoque en los objetivos sin perder de vista su punto de mira en medio del desorden visual.
Levi opta por no usar un punto central en su configuración de mira. Esta elección resulta en una vista despejada de los objetivos, particularmente a largas distancias, permitiendo disparos a la cabeza más precisos y mejorando la precisión sin la distracción de elementos visuales adicionales en el centro de su pantalla.
Las configuraciones de vista de modelo de Levi incluyen un campo de visión configurado en 68, con el arma ligeramente desplazada a la derecha (offset_x 2.5), centrada verticalmente (offset_y 0) y ligeramente bajada (offset_z -1.5). Estos ajustes reducen la obstrucción visual causada por los modelos de armas, ofreciendo una vista más clara del entorno y posibles oponentes, lo cual puede ser crucial en el juego competitivo.
La configuración de mira de Levi no sigue el retroceso, como lo indica la opción follow_recoil deshabilitada. Esto significa que su mira permanece estática incluso durante el disparo, requiriendo que confíe en la memoria muscular y la práctica para compensar el retroceso, un método comúnmente usado por jugadores experimentados para mantener una puntería consistente.
Levi utiliza una brecha de mira de -2 y una longitud de 2.5, resultando en una mira compacta y ajustada. Esta configuración proporciona una referencia de puntería precisa, especialmente beneficiosa para disparos a la cabeza y enfrentamientos de precisión en píxeles, ya que minimiza las distracciones al alinear disparos en objetivos pequeños.
Levi utiliza la posición de vista de modelo preestablecida 2, que corresponde a la vista 'clásica' en Counter-Strike. Este preajuste es popular entre los jugadores que prefieren una colocación de arma tradicional que se siente familiar y ofrece una visibilidad equilibrada tanto del arma como del área de juego.
La mira de Levi es completamente opaca en el centro (inner_alpha 1) y semitransparente en los bordes (outer_alpha 0.5). Esta combinación asegura que el punto principal de puntería siempre sea visible y nítido, mientras que las líneas exteriores son menos intrusivas, ayudándole a mantener el enfoque en su objetivo sin que la mira abrume su vista.
La configuración de mira de Levi no utiliza ajustes de brecha en estilo T o dinámicos al cambiar de armas, ya que tanto t_style como deployed_weapon_gap están deshabilitados. Esta consistencia significa que su mira permanece igual independientemente del arma equipada, permitiendo la memoria muscular y la consistencia de puntería a través de diferentes equipamientos.
Actualmente, las configuraciones específicas de ratón, monitor y video de Levi no están divulgadas en los datos disponibles. Aunque estos detalles son a menudo cruciales para entender la configuración técnica de un jugador, la ausencia de esta información significa que los fanáticos y jugadores aspirantes deberán centrarse en sus configuraciones de mira y modelo de vista para obtener información sobre sus preferencias.
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