Levi

Lukáš Bouřa

Tetapan Levi

Muat turun config Levi 2026
Tetapan dan setup Levi, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPITidak Diketahui1%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui1%
HzTidak Diketahui3%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
KepenyaanTidak Diketahui1%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

56.5%

46%

Tembakan

9.21

12.28

Ketepatan

20.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap4
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y069%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.204

0.24

Kerosakan AK47

20.77

24.98

Pembunuhan AWP

0.021

0.081

Kerosakan AWP

1.85

7.39

Pembunuhan M4A1

0.091

0.114

Kerosakan M4A1

9.43

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Levi menggunakan crosshair Classic Static, yang digemari kerana penampilannya yang konsisten dan tidak mengganggu. Gaya ini memastikan crosshair kekal stabil dan tidak terjejas oleh pergerakan atau tembakan, membolehkan Levi mengekalkan bidikan tepat dan maklum balas visual yang jelas semasa pertempuran.
Crosshair Levi mempunyai jarak minimum -2, panjang pendek 2.5, dan ketebalan sifar, mencipta bentuk yang ketat dan padat. Dia memilih warna hijau terang dengan opasiti penuh, yang menonjol di kebanyakan persekitaran dalam permainan, meningkatkan penglihatan dan penjejakan sasaran tanpa memperkenalkan gangguan yang tidak perlu.
Levi mengaktifkan garis luar crosshair tetapi menetapkan ketebalannya kepada sifar, memastikan crosshair kekal jelas tanpa sempadan yang kelihatan. Konfigurasi ini mengelakkan kekusutan visual sambil masih memberikan manfaat halus daripada rendering berkemampuan garis luar, yang dapat membantu dengan kontras dalam keadaan pencahayaan tertentu.
Levi lebih suka crosshair yang tidak mengikuti recoil dan tidak menyesuaikan untuk jarak senjata yang digunakan, mengekalkan titik pusat statik sepanjang masa. Pilihan ini biasa di kalangan pemain yang bergantung pada ingatan otot dan kawalan recoil yang tepat, kerana ia menghapuskan sebarang pergerakan yang boleh mengganggu konsistensi bidikan.
Tetapan pemisahan crosshair Levi termasuk jarak tetap 4 dan alpha dalam 1 (sepenuhnya legap) dengan alpha luar 0.5 (separa telus). Pilihan ini mencipta kawasan bidikan pusat yang jelas dengan garis luar yang halus dan kurang mengganggu, mengimbangkan kejelasan dan penglihatan yang tidak terhalang semasa bermain.
Levi menetapkan medan pandangan viewmodel kepada 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, bersama dengan kedudukan praset 2. Konfigurasi ini membawa senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan penglihatan periferi dan mengurangkan gangguan daripada animasi senjata.
Levi memilih untuk tidak menggunakan titik pusat dalam crosshairnya, lebih suka pusat yang bersih dan terbuka. Pendekatan ini popular di kalangan pemain yang lebih suka pandangan yang tidak terhalang terhadap sasaran mereka, membolehkan tembakan kepala yang lebih tepat dan penjajaran yang lebih baik semasa situasi tekanan tinggi.
Levi memilih crosshair hijau terang, sepenuhnya diaktifkan dalam mod RGB. Hijau adalah warna yang sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang peta dalam Counter-Strike 2, memudahkan penjejakan dan penjajaran tembakan dengan cepat, terutamanya semasa pertempuran pantas.
Pada masa ini, sensitiviti tetikus, DPI, dan tetapan berkaitan Levi disenaraikan sebagai tidak diketahui. Ini menunjukkan bahawa sama ada data tidak didedahkan secara umum atau belum direkodkan, meninggalkan konfigurasi tetikusnya yang tepat tidak tersedia untuk analisis.
Tetapan viewmodel Levi, terutamanya medan pandangan tinggi dan nilai offset tertentu, direka untuk menolak model senjata lebih jauh ke sisi dan keluar dari pusat. Pelarasan ini memberikannya pandangan medan perang yang kurang terhalang, yang penting untuk mengesan lawan dan bertindak balas dengan pantas semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh