Spieler Levi
Lukáš Bouřa
Einstellungen Levi
Levi Konfig 2026 herunterladen
Levi Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPIUnbekannt1%
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
eDPIUnbekannt1%
HzUnbekannt3%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
EmpfindlichkeitUnbekannt1%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
56.5%
46%
Schüsse
9.21
12.28
Genauigkeit
20.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand4
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.204
0.24
AK47 Schaden
20.77
24.98
AWP Tötungen
0.021
0.081
AWP Schaden
1.85
7.39
M4A1 Tötungen
0.091
0.114
M4A1 Schaden
9.43
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
Levi nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz, das für sein konsistentes und nicht ablenkendes Erscheinungsbild geschätzt wird. Dieser Stil stellt sicher, dass das Fadenkreuz stabil bleibt und nicht durch Bewegung oder Schießen beeinflusst wird, was Levi ermöglicht, präzises Zielen und klare visuelle Rückmeldungen während Gefechten zu behalten.
Levis Fadenkreuz hat einen minimalen Abstand von -2, eine kurze Länge von 2,5 und keine Dicke, was eine enge und kompakte Form schafft. Er wählt eine lebendige grüne Farbe mit voller Deckkraft, die sich von den meisten In-Game-Umgebungen abhebt, die Sichtbarkeit verbessert und das Verfolgen von Zielen erleichtert, ohne unnötige Ablenkungen einzuführen.
Levi aktiviert den Fadenkreuzumriss, setzt jedoch dessen Dicke auf null, um sicherzustellen, dass das Fadenkreuz scharf bleibt, ohne einen sichtbaren Rand. Diese Konfiguration vermeidet visuelle Unordnung und bietet dennoch den subtilen Vorteil der Umrissaktivierung, die in bestimmten Lichtverhältnissen den Kontrast verbessern kann.
Levi bevorzugt ein Fadenkreuz, das dem Rückstoß nicht folgt und sich nicht an den Waffenspalt anpasst, wodurch ein statischer Mittelpunkt zu jeder Zeit erhalten bleibt. Diese Wahl ist typisch für Spieler, die auf Muskelgedächtnis und präzise Rückstoßkontrolle setzen, da sie jegliche Bewegung eliminiert, die die Zielkonsistenz stören könnte.
Levis Fadenkreuzaufteilungseinstellungen umfassen einen festen Abstand von 4 und einen inneren Alpha-Wert von 1 (vollständig undurchsichtig) mit einem äußeren Alpha-Wert von 0,5 (halbtransparent). Diese Entscheidungen schaffen einen klaren zentralen Zielbereich mit subtilen, weniger aufdringlichen äußeren Linien, die Klarheit und ungehinderte Sicht während des Spiels ausbalancieren.
Levi stellt sein Viewmodel-Sichtfeld auf 68 ein, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, zusammen mit der voreingestellten Position 2. Diese Konfiguration bringt die Waffe näher an den Bildschirmrand, maximiert die periphere Sichtbarkeit und reduziert Ablenkungen durch Waffenanimationen.
Levi entscheidet sich gegen einen Punkt in der Mitte seines Fadenkreuzes und bevorzugt ein sauberes und offenes Zentrum. Dieser Ansatz ist bei Spielern beliebt, die eine ungehinderte Sicht auf ihr Ziel bevorzugen, was präzisere Kopfschüsse und eine bessere Ausrichtung in Drucksituationen ermöglicht.
Levi wählt ein leuchtend grünes Fadenkreuz, das im RGB-Modus vollständig aktiviert ist. Grün ist eine sehr gut sichtbare Farbe gegen die meisten Kartenhintergründe in Counter-Strike 2, was es einfacher macht, Schüsse schnell zu verfolgen und auszurichten, besonders während schneller Feuergefechte.
Derzeit sind Levis Mausempfindlichkeit, DPI und verwandte Einstellungen als unbekannt aufgeführt. Dies deutet darauf hin, dass entweder die Daten nicht öffentlich bekannt sind oder nicht erfasst wurden, was seine genaue Mauskonfiguration für eine Analyse unzugänglich macht.
Levis Viewmodel-Einstellungen, insbesondere das hohe Sichtfeld und die spezifischen Offset-Werte, sind darauf ausgelegt, das Waffenmodell weiter zur Seite und aus dem Zentrum zu schieben. Diese Anpassung gewährt ihm eine weniger eingeschränkte Sicht auf das Schlachtfeld, was entscheidend ist, um Gegner zu entdecken und schnell zu reagieren während der Matches.
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