Levi
Lukáš Bouřa
설정 Levi
Levi 설정 2026 다운로드
Levi 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI알 수 없음1%
줌 감도알 수 없음2%
eDPI알 수 없음1%
Hz알 수 없음3%
Windows 감도알 수 없음5%
감도알 수 없음1%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.34
0.31
헤드샷 정확도 %
56.5%
46%
발사
9.21
12.28
정확도
20.8%
17%
감도 비교
평균 1.52
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이2.5
간격-2
두께0
외곽선예
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑0
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리0
고정 간격4
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0
Current예
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기비디오
해상도알 수 없음4%
종횡비알 수 없음4%
디스플레이 모드알 수 없음6%
스케일링 모드알 수 없음6%
고급 비디오
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
동적 그림자알 수 없음59%
모델 텍스처 디테일알 수 없음33%
셰이더 디테일알 수 없음36%
파티클 디테일알 수 없음51%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
V-Sync알 수 없음28%
NVIDIA G-Sync알 수 없음59%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
Viewmodel
미리보기Y 오프셋069%
시야각(FOV)6882%
X 오프셋2.578%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치262%
바운스(Bob)알 수 없음54%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.204
0.24
AK47 데미지
20.77
24.98
AWP 킬
0.021
0.081
AWP 데미지
1.85
7.39
M4A1 킬
0.091
0.114
M4A1 데미지
9.43
11.76
HUD
미리보기HUD 크기알 수 없음27%
HUD 색상알 수 없음27%
레이더
미리보기회전하는 레이더알 수 없음29%
레이더 HUD 크기알 수 없음29%
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음29%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음30%
레이더 맵 확대알 수 없음29%
자주 묻는 질문
Levi는 Classic Static 조준점을 사용하며, 이는 일관적이고 방해되지 않는 외관으로 선호됩니다. 이 스타일은 움직임이나 발사에 영향을 받지 않고 조준점이 안정적으로 유지되어 Levi가 교전에 있어 정확한 조준과 명확한 시각적 피드백을 유지할 수 있도록 합니다.
Levi의 조준점은 -2의 최소 간격, 2.5의 짧은 길이, 그리고 0의 두께로 구성되어 타이트하고 컴팩트한 모양을 만듭니다. 그는 선명한 녹색을 완전한 불투명도로 선택하여 대부분의 게임 환경에서 돋보이며, 불필요한 방해 없이 가시성과 목표 추적을 향상시킵니다.
Levi는 조준점 윤곽선을 활성화하지만 두께를 0으로 설정하여 조준점이 선명하게 유지되도록 합니다. 이 설정은 시각적 혼란을 피하면서도 특정 조명 조건에서 대비를 돕는 윤곽선 활성화 렌더링의 미묘한 이점을 제공합니다.
Levi는 반동을 따르지 않고 배치된 무기 간격을 조정하지 않는 조준점을 선호하여 항상 고정된 중심점을 유지합니다. 이는 근육 기억과 정확한 반동 제어에 의존하는 플레이어들 사이에서 일반적인 선택으로, 조준 일관성을 방해할 수 있는 움직임을 제거합니다.
Levi의 조준점 분할 설정은 4의 고정 간격과 1(완전 불투명)의 내부 알파, 0.5(반투명)의 외부 알파를 포함합니다. 이러한 선택은 명확한 중앙 조준 영역을 만들며, 플레이 중 명확성과 방해 없는 시야를 균형 있게 유지합니다.
Levi는 시야각을 68로 설정하고, X 축 오프셋을 2.5, Y 축을 0, Z 축을 -1.5로 설정하며, 사전 설정 위치 2를 사용합니다. 이 설정은 무기를 화면 가장자리로 더 가깝게 가져와 주변 시야를 최대화하고 무기 애니메이션으로 인한 방해를 줄입니다.
Levi는 조준점에 중심 점을 포함하지 않으며, 깨끗하고 열린 중심을 선호합니다. 이 접근 방식은 목표물의 시야를 방해하지 않아 더 정확한 헤드샷과 고압 상황에서의 더 나은 정렬을 가능하게 합니다.
Levi는 RGB 모드에서 완전히 활성화된 밝은 녹색 조준점을 선택합니다. 녹색은 카운터-스트라이크 2의 대부분의 지도 배경에서 매우 잘 보이는 색상으로, 빠른 전투 상황에서도 빠르게 추적하고 조준을 맞추기 쉽게 합니다.
현재 Levi의 마우스 감도, DPI 및 관련 설정은 알려지지 않았습니다. 이는 데이터가 공개되지 않았거나 기록되지 않았음을 나타내며, 그의 정확한 마우스 설정은 분석할 수 없습니다.
Levi의 뷰모델 설정, 특히 높은 시야각과 특정 오프셋 값은 무기 모델을 더 옆으로 밀어 중앙에서 벗어나게 합니다. 이 조정은 상대를 발견하고 경기 중 빠르게 반응하는 데 필수적인 덜 방해되는 시야를 제공합니다.
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