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Levi

Lukáš Bouřa

설정 Levi

Levi 설정 2026 다운로드
Levi 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
줌 감도알 수 없음2%
DPI알 수 없음2%
Windows 감도알 수 없음6%
eDPI알 수 없음2%
감도알 수 없음2%
Hz알 수 없음3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

헤드샷

0.34

0.31

헤드샷 정확도 %

56.5%

46%

발사

9.21

12.28

정확도

20.8%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이2.5
간격-2
두께0
외곽선예
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑0
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리0
고정 간격4
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0
Current예
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
비디오
해상도알 수 없음4%
종횡비알 수 없음4%
디스플레이 모드알 수 없음6%
스케일링 모드알 수 없음6%
고급 비디오
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
V-Sync알 수 없음28%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
동적 그림자알 수 없음58%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
파티클 디테일알 수 없음50%
모델 텍스처 디테일알 수 없음32%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
셰이더 디테일알 수 없음36%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
Viewmodel
미리보기
X 오프셋2.580%
바운스(Bob)알 수 없음31%
프리셋 위치263%
시야각(FOV)6884%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.573%
Primary devices지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

AK47 킬

0.204

0.24

AK47 데미지

20.77

24.98

AWP 킬

0.021

0.081

AWP 데미지

1.85

7.39

M4A1 킬

0.091

0.114

M4A1 데미지

9.43

11.76

HUD 색상알 수 없음27%
HUD 크기알 수 없음27%
레이더
미리보기
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음29%
레이더 맵 확대알 수 없음29%
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음29%
회전하는 레이더알 수 없음29%
레이더 HUD 크기알 수 없음29%
자주 묻는 질문
Levi는 클래식 스태틱 조준점을 사용하며, 작은 간격과 최소 길이를 가진 디자인으로, 얇은 외곽선과 중심 점이 없는 구성을 선호합니다. 이 설정은 많은 경쟁 플레이어들이 선호하는 방식으로, 불필요한 방해 없이 명확한 조준 지점을 제공하여 빠른 액션 중에 더 정확한 사격을 가능하게 합니다.
Levi는 완전 불투명한 선명한 녹색 조준점을 선택하여 Counter-Strike 2 맵에서 흔히 볼 수 있는 다양한 배경에 대해 높은 가시성을 보장합니다. 이 색상은 목표의 명확성을 유지하고 밝거나 어두운 환경 모두에서 두드러지게 하여 중요한 순간에 조준점을 놓칠 가능성을 줄여줍니다.
Levi의 조준점 설정은 완전히 정적이며, '반동 따라가기'와 '배치된 무기 간격'이 비활성화되어 있습니다. 이는 발사나 움직임에 반응하여 조준점이 확장되거나 이동하지 않음을 의미하며, 일관된 시각적 피드백을 제공하고 반동 제어 및 스프레이 패턴에 근육 기억을 의존할 수 있게 합니다.
Levi의 뷰모델은 68의 시야각에, 무기는 오른쪽으로 약간 치우치게(2.5) 설정되어 있으며, 수직으로 가장 낮은 지점(-1.5)에 배치되며, 사전 설정 위치는 2입니다. 이러한 설정은 무기 모델을 중심에서 더 멀리 밀어내어 상대를 발견할 수 있는 화면 공간을 극대화하며, 고수준 플레이에서 유리할 수 있습니다.
Levi는 조준점에 중심 점을 사용하지 않으며, 이는 화면 중앙의 시각적 혼잡을 줄이는 데 도움이 됩니다. 이는 조준점의 교차선을 통해 정밀성을 유지하는 것을 선호하는 플레이어들 사이에서 일반적인 선택으로, 목표에 집중을 유지하면서 방해 요소 없이 조준할 수 있게 합니다.
Levi는 조준점 외곽선을 활성화하지만 두께를 0으로 유지하여 가시성과 미니멀리즘 사이의 균형을 맞춥니다. 외곽선은 유사한 색상의 배경에 대해 조준점 가시성을 향상시킬 수 있지만, 두께가 0이면 정밀한 조준에 방해되지 않으며, 깔끔하고 방해 없는 모습을 유지합니다.
Levi의 뷰모델 콘솔 명령어는 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;'입니다. 이 명령어는 화면에서 무기가 덜 방해되도록 설정하여, 넓은 시야각과 무기 모델로 인한 방해를 최소화하고자 하는 플레이어들에게 인기가 있습니다.
Levi의 조준점은 T-스타일 구성은 사용하지 않지만, 저격수 폭을 1로 설정하여 저격총 사용 시 미묘한 시각적 신호를 제공합니다. 이는 무기 유형 간 일관된 조준점 동작을 유지하여 소총과 저격 무기 간의 정확한 조준 전환을 지원합니다.
현재 Levi의 마우스 및 비디오 설정은 제공된 데이터에서 '알 수 없음'으로 표시되어 있어, 그의 감도, DPI, 디스플레이 해상도, 또는 주사율에 대한 직접적인 정보는 없습니다. 이는 팬들과 예비 플레이어들이 그의 조준점 및 뷰모델 설정에 집중하여 그의 기술적 설정에 대한 통찰을 얻어야 함을 의미합니다.
Levi의 조준점은 고정된 간격을 사용하며, 내부 및 외부 알파 값을 각각 1과 0.5로 설정하여 중앙 부분을 완전히 불투명하게 하고 외부 가장자리를 약간 투명하게 만듭니다. 이 디자인은 중요한 중앙에서 조준점이 높은 가시성을 유지하도록 하며, 부드러운 외부 가장자리는 방해를 최소화하고 강렬한 전투 중 집중을 유지하는 데 도움을 줍니다.
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