cs2-skin-english

Игрок Levi

Lukáš Bouřa

Настройки Levi

Скачать конфиг Levi 2026
Настройки и конфигурация Levi, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPIНеизвестно2%
Чувствительность WindowsНеизвестно6%
Чувствительность зумаНеизвестно2%
eDPIНеизвестно2%
ГцНеизвестно3%
ЧувствительностьНеизвестно2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.34

0.31

Хедшоты %

56.5%

46%

Выстрелы

9.21

12.28

Точность

20.8%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина2.5
Зазор-2
Толщина0
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.513+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор4
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Видео
Соотношение сторонНеизвестно4%
РазрешениеНеизвестно4%
Режим отображенияНеизвестно6%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
V-SyncНеизвестно28%
Динамические тениНеизвестно58%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Детализация частицНеизвестно50%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Предустановленная позиция263%
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.204

0.24

AK47 урон

20.77

24.98

AWP убийств

0.021

0.081

AWP урон

1.85

7.39

M4A1 убийств

0.091

0.114

M4A1 урон

9.43

11.76

Цвет HUDНеизвестно27%
Масштаб HUDНеизвестно27%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
Levi использует классический статический стиль прицела с небольшим зазором и минимальной длиной, дополненный тонким контуром и без центральной точки. Эта конфигурация популярна среди многих профессиональных игроков, так как она обеспечивает четкую фокусировку для прицеливания без лишних отвлекающих элементов, что позволяет точнее попадать в цель в динамичных ситуациях.
Levi выбирает яркий зеленый цвет прицела с полной непрозрачностью, что обеспечивает высокую видимость на фоне различных карт Counter-Strike 2. Этот цвет помогает сохранять четкость цели и выделяется как на светлых, так и на темных участках, снижая вероятность потери прицела в критические моменты.
Настройка прицела Levi полностью статична, функции 'следовать за отдачей' и 'зазор при развернутом оружии' отключены. Это значит, что прицел не расширяется и не двигается при стрельбе или движении, обеспечивая постоянную визуальную обратную связь и позволяя полагаться на мышечную память для контроля отдачи и спрея.
Видовая модель Levi настроена на поле зрения 68, с небольшим смещением оружия вправо (2.5), на самой низкой вертикальной точке (-1.5), и предустановленной позицией 2. Эти настройки отодвигают модель оружия от центра, максимизируя пространство экрана для обнаружения противников, что может быть полезно на высоком уровне игры.
Levi не использует центральную точку в своем прицеле, что может помочь уменьшить визуальный шум в центре экрана. Это распространенное предпочтение среди игроков, которые полагаются на пересекающиеся линии прицела для точности, так как это позволяет сосредоточиться исключительно на цели без каких-либо помех.
Levi включает контур прицела, но оставляет его толщину на нуле, находя баланс между видимостью и минимализмом. Хотя контуры могут помочь с видимостью прицела на фоне схожих по цвету объектов, нулевая толщина гарантирует, что контур не мешает точному прицеливанию, поддерживая чистый и ненавязчивый вид.
Консольная команда видовой модели Levi: 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;'. Эта команда устанавливает оружие так, чтобы оно было менее навязчивым на экране, что является популярным выбором для игроков, которые хотят более широкое поле зрения и минимальные отвлечения от модели оружия.
Прицел Levi не использует T-стиль, но имеет ширину для снайпера равную 1, что обеспечивает тонкий визуальный ориентир при использовании снайперских винтовок. Это помогает поддерживать постоянное поведение прицела для разных типов оружия, способствуя точным переходам прицеливания между винтовками и снайперским оружием.
В настоящее время настройки мыши и видео Levi обозначены как 'Неизвестно' в предоставленных данных, поэтому нет прямой информации о его чувствительности, DPI, разрешении дисплея или частоте обновления. Это значит, что поклонникам и начинающим игрокам придется сосредоточиться на его конфигурациях прицела и видовой модели для понимания его технической настройки.
Прицел Levi использует фиксированный зазор с внутренними и внешними значениями альфа 1 и 0.5 соответственно, делая центральную часть полностью непрозрачной, в то время как внешние края слегка прозрачны. Этот дизайн обеспечивает высокую видимость прицела там, где это наиболее важно — в центре, в то время как мягкие внешние края минимизируют отвлечение и помогают сохранять фокус во время интенсивных перестрелок.
Комментарии
По дате